ipad屏幕旋转后的代理】的更多相关文章

- (void)statusBarOrientationChange:(NSNotification *)notification {         UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];     if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) // home键靠右     {  …
1.onCreate()方法中最后判断需要保存的状态值 if(savedInstanceState != null){ mCurrentIndex = savedInstanceState.getInt(KEY_INDEX,0); } 2.在onCreate()方法后重写onSaveInstanceState(Budle)方法 @Override public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onSaveIns…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
的最佳方案 标签: Android屏幕旋转AsyncTaskProgressDialog 2014-07-19 09:25 39227人阅读 评论(46) 收藏 举报 分类: [android 进阶之路](70) [Android 精彩案例](36) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275 1.概述 众所周知,Activit…
/** *问题:今天学习android访问Servlet,Servlet给返回一个xml格式的字符串,android得到数据后将其显示到一个TextView中,发现Activity得到数据显 * 示到TextView后,如果旋转屏幕,Activity会回到初始状态,TextView中加载的内容销毁了,这在一个发布的应用中显然是不靠谱的 *原因:网上一堆搜以后,自己也实测了下,发现原来默认情况下屏幕旋转后,会调用Activity的onDestroy和onCreate方法,这样Activity就会重…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
1. 设定屏幕方向 当指定了屏幕的方向后(非SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED),屏幕就不会自己主动的旋转了 有2中方式控制屏幕方向: 1.1 改动AndroidManifest.xml 在AndroidManifest.xml的activity中增加: 横屏:            android:screenOrientation="landscape" 竖屏:            android:screenOrientation="port…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要…