c++ RAII 资源管理就是初始化】的更多相关文章

RAII:(Resource Acquisition Is Initialization),也就是“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法.C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用.简单的说,RAII 的做法是使用一个对象,在其构造时获取资源,在对象生命期控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源. RAII分类: 根据RAII对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是boost:shared_ptr<…
本文整理了Arthur O'Dwyer在CppCon 2019上关于RAII的演讲,演讲的slides可以在此链接进行下载. 在C++程序中,我们往往需要管理各种各样的资源.资源通常包括以下几种: Allocated memory (malloc/free, new/delete, new[]/delete[]) POSIX file handles (open/close) C File handles (fopen/fcolse) Mutex locks (pthread_mutex_loc…
本文整理了Arthur O'Dwyer在CppCon 2019上关于RAII的演讲,演讲的slides可以在此链接进行下载. 在C++程序中,我们往往需要管理各种各样的资源.资源通常包括以下几种: Allocated memory (malloc/free, new/delete, new[]/delete[]) POSIX file handles (open/close) C File handles (fopen/fcolse) Mutex locks (pthread_mutex_loc…
本文转载于:https://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/11/22/1607999.html 刘未鹏(pongba) /文 看起来只是在C++后面多写了一个“/CLI”,然而其意义却远不止于此,google的c++.moderated版上为此还发起了数星期的讨论,在国内大部分人对C++/CLI还不是很了解的情况下,google上面已然硝烟四起... 就像我们作出其它任何选择一样,在选择之前最重要的是先要清楚为什么作出这样或那样的选择——C++/CLI到…
http://www.taiwanwebinar.com/zh_TW/STATIC/SITE/dwc_hdmi_tx.pdf http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/21019845 一.IDS 学习笔记 1.Overlay Controller 图像数据格式和4窗口融合由叠加控制器处理.叠加控制器可以根据窗口的中断 生成一个窗口时隙,用户可以根据时隙中断更新帧缓冲的数据,比如:播放视频的时候.通常,视频的解码速度为 30 fps,LC…
(一)首先对智能指针有一些概念性的了解 **********本部分内容摘自开源中国社区http://my.oschina.net/u/158589/blog/28994******** 1.什么是智能指针? 智能指针(Smart Pointer),简单来说,就是用起来像指针,但是很聪明,可以自己在适当的时候删除动态分配的对象的指针. 2.什么时候使用智能指针? 智能指针主要用于生存期控制和阶段控制.比如,在一个类中,如果有指针成员,那么,如果类写的不够小心,就很容易出异常.因为指针指向的动态内存…
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题. 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易.推荐先看这篇文章:对Unity中Coroutines的理解>> 协程简单来看分三部分: 1)启动,常用方法:StartCoroutine(IEnumerator routine) | StartCoroutine(string methodName) 2)执行,执行的函数其返回值必须为IEnumera…
0. Google C++编程规范 英文版:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml 中文版:http://zh-google-styleguide.readthedocs.org/en/latest/google-cpp-styleguide/contents/ 1. C++函数的林林总总 2. Effective C++学习笔记 (1) 习惯c++,const特性 (2) 构造.析构.赋值.copy and…
//############################################################################ /* 资源获取即是初始化 (RAII) * * 使用对象来管理资源: (利用栈回退时一定会释放栈上对象的机制) * 内存,硬件设备,网络句柄等 */ Mutex_t mu = MUTEX_INITIALIZER; void functionA() { Mutex_lock( &mu ); ... // 做一系列事情 Mutex_unlock…
摘要 RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全.简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码. 资源管理 RAII是C++的发明者Bjarne Stroustrup提出的概念,RAII全称是“Resource Acquisition is Initialization”,直译过来是“资源获取即初始化”,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源.因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会…