Android开发手记(11) 滑动条SeekBar】的更多相关文章

安卓滑动条的操作特别简单,通过getProgress()可以获得SeekBar的位置,通过setProgress(int progress)可以设置SeekBar的位置.要想动态获取用户对SeekBar的操作的话,只需要设置setOnSeekBarChangeListener即可. setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() 示例代码如下: import android.support.v7.app.AppCo…
ViewPager类主要被用来实现可滑动的视图功能,这里我们就来共同学习Android中ViewPager实现滑动条及与Fragment结合的实例教程,需要的朋友可以参考下 自主实现滑动指示条先上一个基本效果图: 1.XML布局布局代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro…
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下: /** * 设置上下滑动作监听器 * @author jczmdeveloper */ p…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-07 一.简介 滑动条也叫拖动条(用户可拖动改变滑动条的值),比如可让用户调节音量大小.调节屏幕亮度.调节歌曲或视频当前播放的位置.……等. 1.常用方法: SetMax方法:设置滑动条的最大值 SetProgress方法:设置滑动条的当前值 SetSeconddaryProgress方法:设置滑动条的第2个值,该值一般用灰色背景显示推荐值或者预读取的进度值.比如在电脑上看电影时,用户在滑动条中既能看到可拖放的当前播放位置(当…
使用三星手机的过程中发现三星手机系统自带的滑动条有一个特效.比方调节亮度的滑动条.在滑动滑块的过程中,滑块会变大.功能非常小可是体验却非常好,于是决定做一个这种效果出来.好了废话不多说了,以下開始实现 我们知道在SeekBar控件中有两个非常重要的属性,一个是进度条(即android:progressDrawable属性),一个是滑块(即android:thumb属性),我们主要用到的是滑块的特效,这里就把进度条的配置略微的介绍一下,先上代码: 在res/xml目录下创建seekbar_prog…
一.效果图 二.实现思路 1.控件继承自View 2.重写两个方法onDraw() 绘制页面和 onTouch() 添加监听 3.onDraw(Canvas ca)中     a.new Canvas(new Bitmap:backgroundImage) :backgroundCanvas 并设置控件背景     b.new paint 设置渐变(LinearGradient),向backgroundCanvas 中绘制滑动条(drawLine),绘制滑动条左边的圆角和右边的圆角(drawCi…
在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so和java程序打包成apk,在Android上运行. 好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK的应用.        一开发环境的搭建 这一步虽然没什么技术含量,…
在MFC中滑动条(CSliderCtrl)是个常用的控件,用法如下: 主要要方法有: 1.设置.取得滑动范围: void SetRange( int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE );  void GetRange( int& nMin, int& nMax ) const; 2.设置.取得按下左右箭头滑动间隔: int SetLineSize( int nSize );  int GetLineSize( ) const; 3.设置.取得按下P…
圆环进度条(默认)和水平进度条: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的而设计的轻型数据库,运行起来占用的资源非常低,通常只需要几百K的内存就足够了.同时也具有非常好的兼容性,支持标准SQL语言.Android提供了对SQLite的支持,我们可以通过其来管理一些应用数据. 一.创建SQLite数据库和表 我们可以通过SQLiteDatabase.openOrCreate…
触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchListener 对于View类,我们可以为View添加setOnTouchListener来获取触摸事件.我们以TextView为例,由于TextView继承自View,所以我们可以为其添加一个触摸监听.然后将触摸事件交给OnTouchListener处理.比如,我们在触摸TextView时改变这个…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使用的(构造函数是包可见性). 在Androi…
在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.本文简单介绍了Android中Log的使用以及在Android Studio中 Log 颜色的更改. 要使用 Log,我们需要首先 import android.util.Log,其中Log常用的方法有5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() .根据首字…
有时候,我们需要应用程序在状态内显示一些通知信息,这时我们就需要使用Notification来完成这一工作.也许我们会想到以前经常使用的Toast来通知用户.虽然Notification与Toast都可以起到通知.提醒的作用,其实这两者还是有很大不同的.在android中,Notification是通过NotificationManager进行统一管理的,而Toast使用Toast.makeToast即可显示.另外,Notification可以长久的显示在系统的状态栏内,但是Toast只能暂时显…
转载自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/20/2327863.html Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 1.适用场景 1) ContentProvider为存储和读取数据提供了统一的接口 2) 使用ContentProvider,应用程序可以实现数据共享 3) android内置的许多数据都是…
1.获取MediaPlayer实例 (1)可以直接通过new或者create方式: 调用setDataSource和create的区别是,create时已经执行了MediaPlayer.prepare(),而setDataSource需要手动执行. MediaPlayer mPlayer = new MediaPlayer(); mPlayer.setDataSource(); MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(); (2)获取用户事先导入到/re…
Android中的Menu分为三种,分别为:OptionsMenu(选项菜单).ContextMenu(上下文菜单).SubMenu(子菜单). 1.OptionsMenu 按Menu键就会显示,用于当前的Activity. 在Activity里面,一般通过以下函数来使用options menu:      Activity::onCreateOptionsMenu (Menu menu)   创建options menu,这个函数只会在menu第一次显示时调用.      Activity::…
ProgressDialog,进度对话框.一般有两种,一种是圆形的进度条(ProgressDialog.STYLE_SPINNER),另一种是长条形的进度条(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL).   ProgressDialog常用的方法有以下几种: progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); // 新建一个ProgressDialog progressDialog.setProgressStyle…
最近在开发一个工程,其中用到了一个开源的库项目Android-ViewPagerIndicator. 这个项目是作为一个库出现的,如下图: 这个项目中包含了android-support-v4.jar 然后另外一个项目里面把引用了这个Library,如下图: 然后编译这个项目,就会出现标题中所描述的错误,也就是包重复. 由于这个项目本身并没有android-support-v4.jar这个包,但是将第一个项目加做库文件之后这个项目里面就出现了这个android-support-v4.jar. 解…
Android的传感器主要包括八大传感器,他们分别是:加速度传感器(accelerometer).陀螺仪(gyroscope).方向传感器(orientation).磁力传感器(magnetic field).环境光照传感器(light).温度传感器(temperature).距离传感器(proximity)和压力传感器(pressure).本文先对传感器的使用做一个总体的介绍,然后再详细介绍每一种传感器的具体参数获取. 〇.总体介绍 Android传感器的使用,先通过SensorManager…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储数据.Android文件操作用到的是Java.IO中的FileOutputStream和FileInputStream类. 一.存储文件 首先实例化一个FileOutputStream. FileOutputStream foStream = openFileOutput(fileName, MOD…
在Android中,使用摄像头拍照一般有两种方法, 一种是调用系统自带的Camera,另一种是自己写一个摄像的界面. 我们要添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> 1.调用系统Camera 调用系统…
使用Android手机的时候,有时我们会用到录音功能,本文简单的介绍了如何使用MediaRecorder通过手机自带麦克风进行录音. 首先,既然是录音,我们需要录音和写外存的权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO&q…
本文将讲解如何通过codecogs.com和Google.com提供的API接口来将LaTeX数学函数表达式转化为图片形式.具体思路如下: (1)通过EditText获取用户输入的LaTeX数学表达式,然后对表达式格式化使之便于网络传输. (2)将格式化之后的字符串,通过Http请求发送至codecogs.com或者Google.com. (3)获取网站返回的数据流,将其转化为图片,并显示在ImageView上. 具体过程为: 1.获取并格式化LaTeX数学表达式 首先,我们在这个网站输入LaT…
随着多核CPU的发展,多线程编程显得越来越重要,本文将对Java中的多线程编程进行一些简单的探讨. 1.继承Thread类 Java中,线程运行的基本单位是Thread,所以,我们可以通过继承Thread类的方法来实现多线程编程.继承Thread类,必须重写run方法. class MyThread extends Thread { private int num = 5; public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) if (num > 0)…
本文将通过实现一个简单的Service发送简单消息,然后通过一个BroadcastReceiver接收Service发送的消息,从而改变一个TextView的文本颜色. 这里,我们需要三个java文件,一个实现MainActivity,一个实现Service,一个实现BroadcastReceiver. 首先是MyService.java,为了让BroadcastReceiver,接收到消息,我们需要调用sendBroadcast(Intent) 方法,这里的intent便是我们需要发送的消息内…
主要通过重写 onInterceptTouchEvent 事件来解决,代码如下: package com.cm.android.pad.view.itemView; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import …
我们在遍历文件夹的时候由于涉及到SD卡相关操作,所以我们需要添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 首先,需要检查SD卡挂载状态: boolean sdCard…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 安卓的网络存储比较简单,因为Android提供的 Uri 和 Intent 可以帮助我们完成大多数任务. 一.发送邮件 首先,我们来看一下如何写一个发邮件的程序.前提是需要在系统邮件程序中配置好邮件发送的账户.由于发送邮件需要访问网络,所以我们需要添加如下权限: <uses-permission android:name="…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据.这类似于C++中Map的数据存储方式(实际上在最后生成的.xml文件内,就是以Map格式存储的). 获取Sh…