netty基础】的更多相关文章

前言 上一节中我们提到了同步异步与阻塞非阻塞的区别,知道了同步并不等于阻塞.而本节的主角NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,并且是I/O多路复用模型.NIO在java中被称为 New I/O.它并不能提高I/O处理的效率,注意我这里说的是效率,而从根本上解决的是I/O处理的并发问题. 那么NIO的本质是什么样的呢?它是怎样与事件模型结合来解放线程.提高系统吞吐的呢? 回顾五种I/O模型 由上图可知,所有的系统I/O都分为两个阶段:等待就绪和操作. 举一个例子,当我们要读某块网卡的时候,分为等待系…
前言 到目前为止,我们知道Nio当中有三个最最核心的组件,分别是:Selelctor,Channel,Buffer.在Netty基础系列(3) --彻底理解NIO 这一篇文章中只是进行了大致的介绍. 我们现在来深入理解一下Buffer在 堆内创建内存 和 堆外创建内存 的底层原理,与 零拷贝 的具体实现. Buffer Buffer是一个抽象类,首先我们来看看Buffer有哪些实现类. 我们从上面这张截图可以看出,Buffer的直接子类有7种.除了Java中Boolean类型.剩余的7种基本类型…
使用maven构建一个基本的netty收发应用,作为其他应用的基础.客户端使用packet sender工具. 1  添加netty依赖 1  maven netty依赖 <dependency>     <groupId>io.netty</groupId>     <artifactId>netty-all</artifactId>     <version>4.0.0.Final</version> </dep…
引言 我一直认为对于java的学习,掌握基础的性价比要远远高于使用框架,而基础知识中对于网络相关知识的掌握也是重中之重.对于一个java程序来说,无论是工作中还是面试,对于Netty的掌握都是及其重要的.所以博主下定决心深度的学习一下Netty并且做下笔记与心得,供大家一起学习探讨. Netty的卓越之处在于它是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,目前很多著名的开源框架都使用Netty作为底层的通信框架,如Haddop.storm等. 好的废话不多说,我们直接进入主题. linux的五种网络…
编写一个应答服务器 编写一个应答服务器 写一个Netty服务器主要由两部分组成: 配置服务器功能,如线程.端口 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么 启动服务器 通过创建ServerBootstrap对象来启动服务器,然后配置这个对象的相关选项,如端口.线程模式.事件循环,并且添加逻辑处理程序用来处理业务逻辑 package netty.example; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import i…
引言 在进行I/O学习的时候,阻塞和非阻塞,同步和异步这几个概念常常被提及,但是很多人对这几个概念一直很模糊.要想学好Netty,这几个概念必须要掌握清楚. 同步和异步 同步与异步的区别在于,异步基于通知,当程序执行完毕后后,会有一个通知的机制来告知你程序执行完毕:而同步则没有,只能通过自己调用API去查询程序是否已经执行完毕. 阻塞与非阻塞 阻塞与非阻塞的却别在于,阻塞不能执行其他代码,必须等待结果返回.而非阻塞则表示在等待执行结果返回的过程中可以去做别的事情. 举例 同步阻塞:隔壁老王买了一…
一.前言 主要包含下面内容: 初识 Netty: 使用 Java NIO 搭建简单的客户端与服务端实现网络通讯: 使用 Netty 搭建简单的客户端与服务端实现网络通讯: Netty 底层操作与 Java NIO 操作对应关系: Netty 中常用术语的概念澄清:Channel 与 Socket 什么关系,Channel 与 EventLoop 什么关系,Channel 与 ChannelPipeline 是什么关系,EventLoop 与 EventLoopGroup 是什么关系等等? 二.初…
Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty构建,比如RPC框架.zookeeper等. 那么,Netty性能为啥这么高?主要是因为其内部R…
同步阻塞IO(BIO): 我们熟知的Socket编程就是BIO,每个请求对应一个线程去处理.一个socket连接一个处理线程(这个线程负责这个Socket连接的一系列数据传输操作).阻塞的原因在于:操作系统允许的线程数量是有限的,多个socket申请与服务端建立连接时,服务端不能提供相应数量的处理线程,没有分配到处理线程的连接就会阻塞等待或被拒绝. 如下图就是BIO(1:1同步阻塞)通信模型,每当有一个请求过来,都会创建新的线程,当线程数达到一定数量,占满了整台机器的资源,那么机器就挂掉了.对于…
本文是Netty系列第7篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件EventLoop和EventLoopGroup,掌握了Netty的线程模型,并且介绍了Netty4线程模型中的无锁串行化设计. 今天,我们继续学习Netty逻辑架构中的另一个核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline. 如果说线程模型是Netty的 "核心内功",那么ChannelHandler就是Netty最著名的 "武功招式",是我们日常使用Netty时…