c语言常见编程】的更多相关文章

//输入一个整数,然后按照原顺序输出相应字符 # import <stdio.h> void main() { void convert (int n); int a; printf ("input a number:"); scanf ("%d",&a); if (a<0) a=-a; convert (a); printf ("\n"); } void convert (int n) { do { n/=10; co…
C 中容易忽略的问题 1.在C语言中,浮点型变量分为两类: a. 单精度型:类型说明符为float, 在Turbo C 中占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,可提供7位有效数字. b. 双精度型:类型说明符为double, 在Turbo C 中占8个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字. 2.C语言中有4种存储类:自动变量.寄存器变量.静态变量.外部变量,分别有auto.register.static.…
一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大的成员对齐)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存…
C语言常见命名规范   1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法,这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的.其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”.匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀:前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途.例如:lpszStr, 表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量. 骆驼(Camel)命名法近年来…
C语言常见错误中英文对照表(网络搜索及经验积累不断更新中) 常见错误中英文对照表 fatal error C1003:  error count exceeds number; stopping compilation 中文对照:错误太多,停止编译 分析:修改之前的错误,再次编译 fatal  error  C1004: unexpected end of file found 中文对照:文件未结束  分析:一个函数或者一个结构定义缺少“}”.或者在一个函数调用或表达式中括号没有配对出现.或者注…
用一个实例.来学习linux下C语言多线程编程实例. 代码目的:通过创建两个线程来实现对一个数的递加.代码: //包含的头文件 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <string.h> #define MAX 10 pthread_t thread[2]; //两个线程 pthread_mutex_t mut; int number=0; int i;…
本文为笔者阅读<嵌入式C精华>的摘录,推荐一下,不错的书 一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大…
C语言常见的函数调用 isatty,函数名,主要功能是检查设备类型,判断文件描述词是否为终端机. 函数名: isatty 用 法: int isatty(int desc); 返回值:如果参数desc所代表的文件描述词为一终端机则返回1,否则返回0. 程序例: #include <stdio.h> #include <io.h> int main(void) { int handle; handle = fileno(stdout); if (isatty(handle)) pri…
Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
前言 都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统.跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层. 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin.碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放.我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用. 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介…