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目录 第 6 章 Object 一.创建对象 1. 字面量 2. 工厂模式 3. 构造函数 4. 原型 5. 构造+原型 6. 其他 二.Object静态属性 Object.defineProperty() Object.keys() Object.getOwnPropertyNames() Object.getPrototypeOf() 三.继承 四.类的知识 进阶 Watch 的实现 第 6 章 Object @(es5) 一.创建对象 1. 字面量 var obj = {} obj.nam…
js是一门基于原型的面向对象语言,与传统的面向对象如Java,C#相比,它在对象创建及继承上有自己独特的实现方式,本文主要描述js中对象创建及继承的一些实践. 1.对象创建 方式一:工厂模式创建对象 <script> function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; retu…
创建对象 在JS中创建对象有很多方式,第一种: var obj = new Object(); 第二种方式: var obj1 = {};//对象直面量 第三种方式:工厂模式 function Person(){ var obj = new Object(); obj.name = 'xxx'; obj.age = 12; return obj; } var p1 = Person(); typeof p1 ;// object 第四种方式:构造函数模式 var Person = functio…
对象创建 1.工厂模式 优点:解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题:每一个对象都有一套自己的函数,浪费资源 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; return o; } ////////////////////////…
//****************************************************************************** //创建类的多种方式 //------------------------------------------------------------------------------ //1.这种创建模式类似于c#中的静态类,不能创建实例,成员都是属于类的.在全局中只有一个. var class1= { item1:'item1.val…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
对象的简单创建 1.通过对象直接量创建 比如 var obj = {}; 2.通过new 创建 比如 var obj = new Object(); // 相当于var obj = {}; var arr = new Array(); 3.使用 Object.create() 这个方法有两个参数,第一个参数是这个对象的原型,第二个参数用以对对象的属性进行进一步描述(可选) }); var obj1 = Object.create(null); console.log(obj instanceof…
1 使用线程的方式,继承thread类,重写run方法 new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("我是新的线程"); } }.start(); 重写之后,线程执行的就是我们自己的run方法,而在Thread类中的run方法就不会被执行 这是Thread类的run方法 在这个方法中判断target是否为null,不为null,才执行target的run方法 2  既传入了runnable对象,又继承t…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script…
前言 对象是js中的基本数据结构.对象在js语言编码中也随处可见,比如经常会用到的函数,也是一个Function构造函数,Function.prototype原型对象.每当声明一个函数时,都会继承Function.prototype里的方法和属性.当使用"1,2,3".split(',')时,实际是把"123"先转化为String对象,然后调用String对象的原型方法.这些初期时只会用用,但它里面怎么去完成这些的不是很清楚.通过这章的学习,了解得更加深入了.js中…