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ADO多线程数据库查询通常会出现以下问题: 1.CoInitialize 没有调用(CoInitialize was not called):所以,在使用任何dbGo对象前,必须手 调用CoInitialize和CoUninitialize.调用CoInitialize失败会产生"CoInitialize was not called"例外. 2.画布不允许绘画(Canvas does not allow drawing):所以,必须通过Synchronize过程来通知主线程访问主窗体…
{ADO查询多线程单元} unit ADOThread; interface uses Classes,StdCtrls,ADODB; type TADOThread = class(TThread) private { Private declarations } FListBox:TListBox; FLabel:TLabel; ConnString:WideString; FSQLString:string; sl:TStrings; procedure UpdateCount; prot…
原文:http://www.cnblogs.com/djcsch2001/articles/2382559.html ADO多线程数据库查询通常会出现3个问题: 1.CoInitialize 没有调用(CoInitialize was not called):所以,在使用任何dbGo对象前,必须手 调用CoInitialize和CoUninitialize.调用CoInitialize失败会产生"CoInitialize was not called"例外. 2.画布不允许绘画(Can…
ADO多线程数据库查询通常会出现3个问题: 1.CoInitialize 没有调用(CoInitialize was not called):所以,在使用任何dbGo对象前,必须手 调用CoInitialize和CoUninitialize.调用CoInitialize失败会产生"CoInitialize was not called"例外. 2.画布不允许绘画(Canvas does not allow drawing):所以,必须通过Synchronize过程来通知主线程访问主窗体…
ADO多线程数据库查询通常会出现3个问题: 1.CoInitialize 没有调用(CoInitialize was not called):所以,在使用任何dbGo对象前,必须手 调用CoInitialize和CoUninitialize.调用CoInitialize失败会产生"CoInitialize was not called"例外. 2.画布不允许绘画(Canvas does not allow drawing):所以,必须通过Synchronize过程来通知主线程访问主窗体…
ADO多线程数据库查询通常会出现3个问题: 1.CoInitialize 没有调用(CoInitialize was not called):所以,在使用任何dbGo对象前,必须手 调用CoInitialize和CoUninitialize.调用CoInitialize失败会产生"CoInitialize was not called"例外. 2.画布不允许绘画(Canvas does not allow drawing):所以,必须通过Synchronize过程来通知主线程访问主窗体…
最新需要给软件做数据库读写方面的优化,之前无论读写,都是用一个 SQLiteOpenHelper.getWriteableDataBase() 来操作数据库,现在需要多线程并发读写,项目用的是2.2的SDK. android 的数据库系统用的是sqlite ,sqlite的每一个数据库其实都是一个.db文件,它的同步锁也就精确到数据库级了,不能跟别的数据库有表锁,行锁. 所以对写实在有要求的,可以使用多个数据库文件. 哎,这数据库在多线程并发读写方面本身就挺操蛋的. 下面分析一下不同情况下,在同…
http://www.cppblog.com/changshoumeng/articles/113437.html 学习ADO时总结的一些经验 用ADO操作数据库的方法步骤 ADO接口简介 ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口._CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口. _ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针. 通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程.使用_ConnectionPtr接口返回一个…
删除数据库里的信息和之前增加,修改大同小异,其写法更加简单,也是把SQL语句写为删除语句 删除一条数据,只需要获取并接收到这条数据唯一的能够代表这条数据的信息,比如主键 代码演示: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.SqlClient;//引用 namespace ADO.Net_数据库删除 { class Program…
数据库的修改方法和增加一样,只是把增加语句换成了修改语句,后面执行语句是相同的 首先也是需要获取并接收输入的要修改的哪个数据以及修改后的数据 代码演示: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.SqlClient;//先引用数据库,这一步不能忘 namespace ADO.Net_数据库修改 { class Program { s…