Socket网络编程--简单Web服务器(3)】的更多相关文章

本来是想实现ssl连接的,但是弄了好久都不成功,就索性不做了,等以后有能力再做了.所以这一小节就是本次的最后一节了.就简单的说几个注意点. 1.加个配置文件 使用单例模式,使用一个类,该类保存一些信息,例如一个配置类的一个属性为PAGE404的字符串,该字符串保存一个文件地址,然后我们的Page_404函数就可以用access判断PAGE404这个字符串对应的文件是否存在,如果存在那么如果是404页面那么就cat这个文件,而不是默认的404函数里面的页面.还有个端口什么的都是通过一个类似宏定义一…
这一次的Socket系列准备讲Web服务器.就是编写一个简单的Web服务器,具体怎么做呢?我也不是很清楚流程,所以我找来了一个开源的小的Web服务器--tinyhttpd.这个服务器才500多行的代码,使用C语言.这一小节就不讲别的内容了.就对这个程序进行一些注释和讲解了. 主函数: int main(void) { ; u_short port = ; ; struct sockaddr_in client_name; int client_name_len = sizeof(client_n…
上一小节通过阅读开源的Web服务器--tinyhttpd.大概知道了一次交互的请求信息和应答信息的具体过程.接下来我就自己简单的实现一个Web服务器. 下面这个程序只是实现一个简单的框架出来.这次先实现能够Accept客户端的请求. 简单创建web服务器 webserver.h #include <iostream> #include <string> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <s…
上一小节已经实现了浏览器发送请求,然后服务器给出应答信息,然后浏览器显示出服务器发送过来的网页.一切看起来都是那么的美好.这一小节就准备实现可以根据地址栏url的不同来返回指定的网页.目前还不考虑带参数的问题. stat函数 #include <sys/stat.h> int stat(const char *restrict pathname,struct stat * restrict buf); int fstat(int filedes,struct stat * buf); int…
上一小节已经实现了对图片的传输,接下来就是判断文件是否为js,css,png等格式.我们增加一个函数用于判断格式 int WebServer::get_filetype(char *type,char *path)//用于判断该url指向文件的后缀 { if(strstr(path,".html")) strcpy(type,"text/html"); else if(strstr(path,".gif")) strcpy(type,"…
这一小节我们将实现服务器对get和post的请求进行对cgi程序的调用.对于web服务器以前的章节已经实现了对get和post请求的调用接口,接下来给出对应接口的实现. int WebServer::ServerGetFunction(int cli_fd,char *path,char *args) { ServerExecuteCGI(cli_fd,path,args); ; } int WebServer::ServerPostFunction(int cli_fd,char *path,…
操作系统里的进程通讯方式有6种:(有名/匿名)管道.信号.消息队列.信号量.内存(最快).套接字(最常用),这里我们来介绍用socket来实现进程通讯. 1.简单实现一个单向发送与接收 这是套接字的工作流程 (对于有时间想慢慢看的推荐这篇博客:https://www.cnblogs.com/kefeiGame/p/7246942.html) (不想自己画一遍,直接用别人的) 我们现在先来实现套接字对同一主机的通讯.(代码注释比较全) 服务器(虚拟机[Ubuntu]): #include <uni…
上一篇博客中介绍了怎样使用socket访问web服务器.关键有两个: 熟悉Socket编程: 熟悉HTTP协议. 上一篇主要是通过socket来模拟浏览器向(任何)Web服务器发送(HTTP)请求,重点在浏览器端.本篇博客则反过来讲一下怎样使用socket来实现Web服务器,怎样去接收.分析.处理最后回复来自浏览器的HTTP请求. HTTP协议是浏览器和Web服务器都需要遵守的一种通信规范,如果我们编写一个程序,正确遵守了HTTP协议,那么理论上讲,这个程序可以具备浏览器.甚至Web服务器的功能…
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1)Socket通信分类 (一)基于TCP的Socket通信:使用流式套接字,提供可靠.面向连接的通信流. (二)基于UDP的Socket通信:使用数据报套接字,定义一种无连接服务,数据之间通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠.无差错. 2)Socket概念理解 金山词霸中对Socke…
什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享.网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 网络通信的三要素 IP地址 用来表示一台独立的主机 特殊的IP地址 127.0.0.1或称localhost(表示本地回环…