搜索入门_简单搜索bfs dfs大杂烩】的更多相关文章

dfs题大杂烩 棋盘问题  POJ - 1321 和经典的八皇后问题一样.  给你一个棋盘,只有#区域可以放棋子,同时同一行和同一列只能有一个棋子. 问你放k个棋子有多少种方案. 很明显,这是搜索题. 因为每一行和每一列只能有一个棋子,所以我们可以从第k行一直到第n行枚举所有放棋子的情况,即我们从当前状态(当前行)dfs到第n行.然后符合添加的,我们就ans++. dfs过程见代码. #include <cstdio> #include <cstring> int n,k,c,wa…
Description It is always very nice to have little brothers or sisters. You can tease them, lock them in the bathroom or put red hot chili in their sandwiches. But there is also a time when all meanness comes back! As you know, in one month it is Chri…
深度优先搜索(DFS) [算法入门] 1.前言深度优先搜索(缩写DFS)有点类似广度优先搜索,也是对一个连通图进行遍历的算法.它的思想是从一个顶点V0开始,沿着一条路一直走到底,如果发现不能到达目标解,那就返回到上一个节点,然后从另一条路开始走到底,这种尽量往深处走的概念即是深度优先的概念. 你可以跳过第二节先看第三节,:) 2.深度优先搜索VS广度优先搜索 2.1演示深度优先搜索的过程还是引用上篇文章的样例图,起点仍然是V0,我们修改一下题目意思,只需要让你找出一条V0到V6的道路,而无需最短…
选择最合适的语言做一个项目是非常重要的.但,熟练的掌握自己的武器,这也是非常重要的. ===================================================================================================================== 继续总结搜索类的题目,这一类的题目.眼下仅分析简单粗暴的dfs搜索,以及简单的剪枝. 參考的题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?p…
网上大多通过 java 操作 es 使用的都是 TransportClient,而介绍使用 SpringDataElasticSearch 的文章相对比较少,笔者也是摸索了许久,接下来本文介绍 SpringDataElasticSearch 的 api 使用,更加方便的进行查询. 系列文章 一.和我一起打造个简单搜索之ElasticSearch集群搭建 二.和我一起打造个简单搜索之ElasticSearch入门 三.和我一起打造个简单搜索之IK分词以及拼音分词 四.和我一起打造个简单搜索之Log…
本文简单介绍了使用 Rest 接口,对 es 进行操作,更深入的学习,可以参考文末部分. 环境 本文以及后续 es 系列文章都基于 5.5.3 这个版本的 elasticsearch ,这个版本比较稳定,可以用于生产环境. 系列文章 一.和我一起打造个简单搜索之ElasticSearch集群搭建 二.和我一起打造个简单搜索之ElasticSearch入门 三.和我一起打造个简单搜索之IK分词以及拼音分词 四.和我一起打造个简单搜索之Logstash实时同步建立索引 五.和我一起打造个简单搜索之S…
又重头开始刷kuangbin,有些题用了和以前不一样的思路解决.全部题解如下 点击每道题的标题即可跳转至VJ题目页面. A-棋盘问题 棋子不能摆在相同行和相同列,所以我们可以依此枚举每一行,然后标记每一列是否走过,在此基础上进行DFS即可. 代码如下: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int n,m,sum; ][]; ] = {}; void dfs(int r,int k){ if(k ==…
今天来谈一下dfs的入门,以前看到的dfs入门,那真的是入门吗,都是把dfs的实现步骤往那一贴,看完是知道dfs的步骤了,但是对于代码实现还是没有概念.今天准备写点自己的心得,真的是字面意思--入门. DFS,即深度优先搜索,是一种每次搜索都向尽可能深的地方去搜索,到达尽头时再回溯进行其他结点去搜索的搜索策略.形象的说,这是一种“不撞南墙不回头”的策略. 其实也就是遍历,只不过不像一个线性数组的遍历那么直观罢了.说到回溯,每次看到这个词我都得思考一会,到底是怎么用栈进行回溯的呢?今天实际操作了一…
C - Catch That Cow POJ - 3278 我心态崩了,现在来回顾很早之前写的简单搜索,好难啊,我怎么写不出来. 我开始把这个写成了dfs,还写搓了... 慢慢来吧. 这个题目很明显是一个很简单的搜索题,但是如果用dfs的话很容易出现问题,而且复杂度不低. 所以选择用bfs. 这个知道用bfs就应该比较简单了. 就是有三种走的方式,因为k最大为100000  所以我们要限制一下,不然会超时. #include <cstdio> #include <cstdlib>…
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=284 题意:在一个给定图中,铁墙,河流不可走,砖墙走的话,多花费时间1,问从起点到终点至少需要多少时间. 思路:简单广搜~ 代码如下: #include "stdio.h" //nyoj 284 坦克大战 简单搜索 #include "string.h" #include "queue" using namespace std; #def…