推导表达式 li1 = list() for i in range(10): # 迭代循环内容 li1.append(i) print( li1 ) ---->>> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] li2 =[i for i in range(10)] # 推导表达式的语法 # 列表元素, for 循环 print(li2) ---->>> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] li3= ['bin' for i i…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
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转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十五课:纹理图形字 图形字体的纹理映射: 这一课,我们将在上一课的基础上创建带有纹理的字体,它真的很简单. 在发布了前两篇关于位图字体和轮廓字体的教程以后,我收到很多邮件,很多读者都想知道如何才能给字体赋予纹理贴图.你可以使用自动…
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 一.实现自己的迭代器 public class MyArrayList<T> implements Iterable<T> { private Object[] elements = {"java", "python&…
类的定义 共同属性,特征,方法者,可分为一类,并以名命之 class Abc: # class 定义类, 后面接类名 ( 规则 首字母大写 ) cls_name = '这个类的名字是Abc' # 在类里定义的变量 是 属性 print( Abc.cls_name ) Abc.binbin = '正在25班教室' # 可以通过 类名.属性名 = 属性值 给类添加属性 print( Abc.binbin ) ------>>>>> 这个类的名字是Abc 正在25班教室 类是一个独…
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