线程安全的CopyOnWriteArrayList介绍】的更多相关文章

证明CopyOnWriteArrayList是线程安全的 先写一段代码证明CopyOnWriteArrayList确实是线程安全的. ReadThread.java import java.util.List; public class ReadThread implements Runnable { private List<Integer> list; public ReadThread(List<Integer> list) { this.list = list; } @Ov…
这一节开始我们正式来介绍JUC集合类.我们按照List.Set.Map.Queue的顺序来进行介绍.这一节我们来看一下CopyOnWriteArrayList. CopyOnWriteArrayList介绍 CopyOnWriteArrayList是ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 与ArrayList不同处就在于是否会拷贝数组和加锁. CopyOnWriteArrayList顾名思义就是写时复制的Ar…
PS: Spring ThreadPoolTaskExecutor vs Java Executorservice cachedthreadpool 引用 [轰隆隆] 的 Java自带的线程池ThreadPoolExecutor详细介绍说明和实例应用 来源:YidingHe's Blog 从 Java 5 开始,Java 提供了自己的线程池.线程池就是一个线程的容器,每次只执行额定数量的线程. java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池.它很…
证明CopyOnWriteArrayList是线程安全的 先写一段代码证明CopyOnWriteArrayList确实是线程安全的. ReadThread.java import java.util.List; public class ReadThread implements Runnable { private List<Integer> list; public ReadThread(List<Integer> list) { this.list = list; } @Ov…
转自:http://developer.51cto.com/art/201003/190001.htm Java Socket线程我们经常会用到的技术,但是有很多程序员还是有不少的使用问题,下面我们就看看如何才能进行有关的代码编写,希望大家又说收获.网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息. 下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序. import java.io.*; import java.net.*; i…
CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器. ​ CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器. 在 com.mysql.jdbc.Driver 下会使用到,即: class.forName("com.mysql.jdbc.Driver")会执行以下代码. public class…
使用线程池的好处有很多,比如节省系统资源的开销,节省创建和销毁线程的时间等,当我们需要处理的任务较多时,就可以使用线程池,可能还有很多用户不知道Java线程池如何使用?下面小编给大家分享Java四种线程池的使用方法. 线程池介绍: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使…
在添加线程组:发现线程组种类挺多的  翻查资料后对几个工具进行总结: 原本想写三个 在翻阅资料,后发现下面博文比较详情, 本文大部分来自: https://blog.csdn.net/sinat_32434273/article/details/81119516 本文 jmeter 版本是5.0 ======================================================================================= 右键测试计划->添加->…
       java程序中可以允许存在多个线程,但在处理多线程问题时,必须注意这样一个问题:               当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且一些线程需要修改这个变量时,那么这个程序是该如何执行?              也就是先访问这个变量还是先修改这个变量.              在学习线程的这段时间里,我也一直被这个问题所困扰!但是今天终于算是搞明白了.              于是将这些好的列子一一列举出来,分享一下. (1)什么是线程同步 ?      …
concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void execute(Runnable command); } ExecutorService接口扩展了Executor接口,增加状态控制,执行多个任务返回Future. 关于状态控制的方法: // 发出关闭信号,不会等到现有任务执行完成再返回,但是现有任务还是会继续执行, // 可以调用awaitTe…