下载软件 1) Graphviz,下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010953266/8591169 为什么不用官网?一是下载速度慢,二是下载到本地的文件貌似是有损坏的,每次安装都报错,后来直接放弃了,从其它地方搜到的: 2)Doxygen,下载地址:https://sourceforge.net/projects/doxygen/ 3)Unity UGUI的源码,下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologie…
转自----hequn8128 在阅读代码量比较多的项目时,类的继承树和函数调用图能够直观地向我们显示类之间或者函数之间的各种关系,方便我们了解程序的整体框架,很多时候可以起到事半功倍的作用.这里尝试了用doxygen+graphviz生成工程中的类继承树和函数调用图的方法,总体来说操作比较方便.网上还有其他一些方法,比如eclipse插件还有Rational Software Rrchitect,对于eclipse插件,功能比较有限,而Rational Software Rrchitect软件…
源文链接: http://wildpointer.net/2012/04/14/doxygen_graphviz/ 上面这张图是用Doxygen+Graphviz从netcat的源代码生成的函数调用关系图.这种图有助于阅读源代码. 还可以生成class(或者struct)之间的关系图,如下所示: 现在介绍如何使用Doxygen和Graphviz生成这种图: 1. 下载并安装Doxygen和Graphviz.直接Google就可以找到主页,下载安装即可. 2. 记住Graphviz的安装目录,以后…
一.工具 doxygen:http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html graphviz:http://www.graphviz.org/ 二.步骤 首先安装doxygen,然后解压下载好的graphviz.接着打开doxygen,按照我下面的图示进行操作就好了. 最后点run就可以了. 原文来源:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4392924.html…
https://www.jianshu.com/p/fe4b6b95dca5 注意点:由于使用到了Graphviz,所以要设置Dot选项,勾选HAVE_DOT,并设置DOT_PATH为Graphviz的bin目录.…
1. 将代码添加到VS2013工程中: 2. 切换到"类视图": 3. 选中项目 右键"视图"->"查看类图". 如果项目文件太多的话,请耐心等待一会,最后会生成一个xx.cd的类图文件. 4. 结果: 5. 如果想转成图片,可以右键菜单:…
文档生成工具doxygen+图像生成工具GraphViz 虽然jdk自带的javadoc也很好用,不过使用doxygen+GraphViz 的组合可以生成许多强大的图(类图.协作图.文件包含/被包含图.函数调用/被调用图.类继承体系图等),另外,doxygen支持直接生成chm文档,支持LaTeX公式,如果你有一个支持php的服务器,生成的html还可以加入一个搜索框. doxygen是开源的C语言软体,可以在它的官方网站上下载到软体和源码:http://www.stack.nl/~dimitr…
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 UGUI 中 Toggle 组件用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 说明 2 Create Toggle -- 创建开关组件 3 Custom Template -- 可自定义调节模板 4 Toggle -- 组…
当拿到一含有大量代码的工程怎么看?!这时一个好的代码分析工具非常有用,网上有很多开源工具,但资料都参差不齐,偶然发现doxygen+ graphviz这两工具非常棒,使用工具直接生成函数调用链图,帮助分析整个项目方法的用法以及功能,然后可以方便的分析代码,生成相应的函数调用图 下面是我安装使用过程记录下来了 ps:安装了好几遍后的一个最简洁版的安装过程 一.软件安装.(环境:win10 64bit) 首先,安装doxygen,可以在官网的download页面下载,下载doxygen最新安装包,安…
Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1.2 资源导入1.3 山体系统1.4 灯光1.5 材质1.6 预设1.6.1制作预设1.6.2例子1.7 声音1.7.1音源1.7.2接收器1.7.3简单播放器1.8 GUI1.8.1用Unity3D编写HelloWorld程序1.8.2用Unity3D编写登录框1.9导出游戏第 2 章 驾驶梦想中的…