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typedef语句定义数组类型 1. 一维数组类型的定义格式 typedef <元素类型关键字><数组类型名>[<常量表达式>]; 例如: (1) typedef int vector[10]; (2) typedef char strings[80]; (3) typedef short int array[N]; 第一条语句定义了一个元素类型为int,含有10个元素的数组类型vector, 若不使用typedef保留字,则就变成了数组定义,它只定义了一个元素类型为i…
使用typedef语句定义数组类型     1. 一维数组类型的定义格式 typedef <元素类型关键字><数组类型名>[<常量表达式>]; 例如: (1) typedef int vector[10]; (2) typedef char strings[80]; (3) typedef short int array[N]; 第一条语句定义了一个元素类型为int,含有10个元素的数组类型vector,若不使用typedef保留字,则就变成了数组定义,它只定义了一个元…
typedef定义数组 问题来源 在学习高一凡数据结构与算法解析串这一章节时,遇到如下代码不明白其意义,经过查阅终于搞明白 typedef unsigned char SString[MAXLEN + 1]; 使用typedef语句定义数组类型 一维数组类型的定义格式 格式:typedef<元素类型关键字><数组类型名>[常量表达式] 例如: typedef int vector[10]; typedef char strings[80]; typedef short array[…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
数组类型重命名数组类型由元素类型和数组大小共同决定数组指针是一个指针,只想对应类型的数组指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针数组指针遵循指针运算法则指针数组拥有c语言数组的各种特性 c通过typedef 为数组类型重命名格式为 typedef type(name)[size] 数组类型:typedef int(aint5)[5] typedef float(afloat10)[10] 数组定义:aint5 iarray; //定义了一个数组afloat10 farray; //定义了一个数组…
数组类型语法总结 数组指针 和 指针数组 区分 数组指针是一个指针,只对应类型的数组.指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针 数组指针遵循指针运算法则.指针数组拥有c语言数组的各种特性 数组类型重命名 C 通过 typedef 为数组类型 重命名 **格式 : **typedef type (name)[size] 定义数组类型 typedef int (aint)[10]; typedef float (afloat)[10]; 用数组类型定义数组 aint iarray; //定义了一个数…
typedef 定义结构体数组或其他数组 C\C++语言下 typedef其实是对一个变量类型的名字进行重新定义,例如下面中: typedef struct { int num[10]; char name[10]; }DATA; //这样我们就可以使用DATA来进行变量声明了 typedef struct node { int num[10]; char name[10]; }DATA; struct node tmp; DATA tmp; //经过实验上面两种都是可以的. 但是这里有一个小的…
摘要bycrazyhacking:        typedef 是定义了一种"函数指针"类型,可以再声明很多变量.函数指针的定义是定义了一个变量. int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…
//数组类型与数组指针类型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void main(){ printf("\n-------数组类型----------\n"); { //定义一个数组类型 typedef ];//定义了一个int型有5个元素的数组类型 //定义一个数组类型变量 Myarr myarr; //数组赋值 ; ; i < ; i++) { myarr[i]…