SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_TRANSPARENT or WS_EX_LAYERED ); WS_EX_ACCEPTFILES = 0x00000010 指明了一个已创建视窗具有拖拽文件功能 WS_EX_APPWINDOW = 0x00040000 强制一个可见的顶级视窗到工具栏上 WS_EX_CLIENTEDGE = 0x00000200 使一个视窗具有凹陷边框 W…
SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_TRANSPARENT or WS_EX_LAYERED ); WS_EX_ACCEPTFILES = 0x00000010 指明了一个已创建视窗具有拖拽文件功能 WS_EX_APPWINDOW = 0x00040000 强制一个可见的顶级视窗到工具栏上 WS_EX_CLIENTEDGE = 0x00000200 使一个视窗具有凹陷边框 W…
导读:上篇博客说了在XML文档中实现表现形式的一种形式:CSS层叠样式表,本篇博客将接着说明其另一种实现方式XSL,并将分析XSL和CSS之间的 关系. 一.XSL简介 XSL(eXtensible Stylesheet Language,可扩展样式表语言):是为XML文档定义的一种标识语言.简单的XML可以被CSS解释,但是面对复杂的高度结构化的XML数据或者是XML文档,则只能依赖XSL极强的格式化的能力而展现给用户. XSL是包含了一套元素集的XML语法规范,二改语法规范将被用来把XML文…
Delphi窗体创建释放过程及单元文件小结 Delphi中的窗体,有模式窗体与非模式窗体两种.两种窗体的调用方式不同,模式窗体使用ShowModal显示,非模式窗体使用Show显示.当显示模式窗体的时候你是不能操作本程序的其他窗体的,你不能把焦点从模式窗体转到其他窗体上.而非模式窗体则没有这种限制,你可以从一个非模式窗体切换到另外一个非模式窗体上.两种窗体的区别仅仅在调用的方式上有区别. 窗体的创建: 当使用Delphi的IDE New一个窗体后,在Project1.dpr文件中,会出现一句Ap…
    TransparentColor:=true;    TransparentColorValue:=clFuchsia;    Color:= TransparentColorValue;    BorderStyle:=bsNone; delphi 窗体透明http://hi.baidu.com/duduppp/item/f347df3a16dbb9607c034bd5 来自为知笔记(Wiz)…
@charset "UTF-8"; /* H5公共样式,用于所有H5开发页面*/ html { font-family: "Microsoft Yahei", "Hiragino Sans GB", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-text-size-adjust: 100%; -ms-text-size-adjust: 100%; } body…
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者ChangeScale.采用这两个方法进行自适应调整,我自己都试过,但…
Delphi - 窗体创建过程   来自大富翁. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 1.TCustom…
[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题 2017年07月05日 15:57:44 阅读数:1494 http://www.cppblog.com/shly/archive/2015/12/09/212443.html [Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题 UGUI Image已Sprite为主,而简单的合并图集可以使用自带的SpritePacker.而…
http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201082235754423/ 解决Delphi窗体缩放の疑难杂症 2010-09-22 15:57:54|  分类: 默认分类 |  标签:delphi  |举报|字号 订阅     下载LOFTER我的照片书  |     No.1 Delphi中如何限制窗体大小? Delphi中可以限制窗体或者元件的大小,只要指定它的Constraints属性即可(默认是0,就是不限制).但是Delphi这个…