cocos2d之列表容器节点再排序】的更多相关文章

第一处:获取使用类中传出的数据对象 第二处:清除列表容器中的数据且保存数据缓存 第三处:使用刚创建的函数再排序…
列表容器主要用于存放链表,其中的链表是双向链表,可以从任意一端开始遍历.列表容器是需要按顺序访问的容器.另外,列表容器不支持随机访问迭代器,因此某些算法不能适合于列表容器.列表容器还提供了另一种操作---拼接(splicing),其作用是将一个序列中的元素插入到另一个序列中.其头文件为<list> 1.列表容器的构造函数 4种形式的构造函数: list();//构造size()为0的列表容器 list(sizt_type n,const T& v=T());//初始化一个大小为n的列表…
一. k8s节点部署 1. 环境规划 系统环境概述 系统环境说明 操作系统 Ubuntu16.04 or CentOS7 选的是CentOS7        -        Kubernetes版本 v1.14.3 -        -        Docker版本 19.03.1 yum安装        -        组件服务TLS证书对应关系表 集群部署-自签TLS证书 组件 使用的证书        -        etcd ca.pem, server.pem,server-…
问题描述 Write a function to delete a node (except the tail) in a singly linked list, given only access to that node. Supposed the linked list is 1 -> 2 -> 3 -> 4 and you are given the third node with value 3, the linked list should become 1 -> 2…
1 CCNode是cocos2d-x中一个很重要的类,CCNode是场景.层.菜单.精灵等的父类.而我们在使用cocos2d-x时,接触最多的就是场景.层.菜单.精灵等.所以有必要先弄懂CCNode类 2 CCObject类是cocos2d-x中所有对象的基类,CCObject封装了对象的引用计数和自动释放功能,下面是类图 3 因为场景.层.精灵.菜菜单是CCNode的子类,所以在使用它们时,有些方法来自CCNode,下面解释了CCNode中常用的方法 [cpp] //初始化CCNode  bo…
在UI功能开发实践中,列表UI容器是我们经常使用一种UI容器组件.这种组件就根据输入的数据集合生成对应数据项目.从显示的方向来说,一般就分为水平排布和垂直排布的列表容器两种.列表容器为了在有限的界面空间中显示全部的数据,都会搭配使用UGUI的ScrollRect和Mask组件,我们只需要上下滑动,就可以浏览所要呈现的信息.但是,在UGUI中有几条数据就生成对应条目数的数据视图项,未免有些太过于奢侈.因为,每个数据项目不仅仅是一个UGUI的显示组件,而是多个显示组件(比如几个Text和Image)…
版本号:v3.0 beta以后 语言:C++ 定义在 "COCOS2DX_ROOT/cocos/base" 路径下的 "CCVector.h" 的头文件里. template<class T>class CC_DLL Vector; cocos2d::Vector<T> 是一个封装了动态大小的数组的顺序型容器.它的元素是连续存储的,cocos2d::Vector<T> 的存储是自己主动处理的. 其内部的数据结构实现实际上是STL标…
效果: 代码: ElasticListView.h #pragma once //std #include <string> #include <map> //cocos #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" //self //#include "studioUi/StudioUiBase.…
Vector<T> 是Cocos2d-x 3.x推出的列表容器,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中的T是模板,表示能够放入到容器中的类型,在Cocos2d-x 3.x中T表示Ref类.Vector<T>是模仿C++的std::vector<T>模板类而设计的.在内存管理方面不使用__Array的引用计数,它的内存管理是由编译器自动处理的,可以不用考虑内存释放问题.Vector<T>的性能优于__Array类,Coco2d-x官方将Vecto…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…