android中View的GONE和INVISIBLE的原理】的更多相关文章

废话只重复两句: GONE真的隐藏: INVISIBLE不可见但是预留了View的位置: 网上千篇一律的重复着这两句话并举着例子,并没有观察本质来作区分.查看源码后得知其区别希望广大朋友能够借鉴,源码如下: /* Check if the GONE bit has changed */ if ((changed & GONE) != 0) { needGlobalAttributesUpdate(false); requestLayout(); if (((mViewFlags & VIS…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
1. 概念Android中的View与我们以前理解的“视图”不同.在Android中,View比视图具有更广的含义,它包含了用户交互和显示,更像Windows操作系统中的window. ViewGroup是View的子类,所以它也具有View的特性,但它主要用来充当View的容器,将其中的View视作自己的孩子,对它的子View进行管理,当然它的孩子也可以是ViewGroup类型. ViewGroup(树根)和它的孩子们(View和ViewGroup)以树形结构形成了一个层次结构,View类有接…
文章目录   [隐藏] 一.View是什么? 二.View创建的一个概述: 三.View的标志(Flag)系统 四.MeasureSpec 五.几个重要方法简介 5.1 onFinishInflate() 5.2 onMeasure(int, int) 5.3 onLayout(boolean, int, int,int, int) 5.4 onSizeChanged(int, int, int,int) 5.5 onDraw(android.graphics.Canvas) 这回我们是深入到V…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)…
Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法 如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突. 1import android.view.View.OnClickListener; 2import android.content.DialogInterface.OnClickListener; 其实,当我们用某个Listener时,不一定就要import它,直接用全名去定义就不需要import了,…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算.布局.绘图的总体机制可参见博文< Android中View的布局及绘图机制>.量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节.本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关键类以及关键方法. 对View进行量算的目的是让View的父控件知道View想要多大的尺寸. 量算过程概述 如果要进行量算的View是ViewGroup类型,那么ViewGr…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中View的布局及画图机制>. 量算是布局的基础.假设想了解量算的细节,可參见博文<源代码解析Android中View的measure量算过程>.本文将从源代码角度解析View的布局layout过程.本文会具体介绍View布局过程中的关键方法,并对源代码加上了凝视以进行说明. 对View进行布局的目…
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写,三是由于自己越来越懒了吧,只是近期我对Android中View的绘制机制有了一些新的认识.所以想记录下来并分享给大家.在之后的几篇博客中,我会给大家分享例如以下的内容: 1.View中measure(),layout(),draw()函数运行过程分析,带领大家详细分析View的尺寸測量过程,位置计算…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说了View的measure过程.今天我们就来学习ViewGroup的measure过程.因为ViewGroup仅仅是一个抽象类,所以我们须要以一个详细的布局来分析measure过程,正如我上篇文章说的.我打算使用LinearLayout为例解说measure过程,假设你还没有读过上篇文章.那么建议你…
layout mechanism Android中View的layout mechanism主要分为两个阶段:measure阶段和layout阶段.layout mechanism按照一定的顺序进行,总体上来讲是先measure然后layout. 一.measure阶段 以父容器提供的宽高参数作为限制条件,计算本身的大小(宽高).这个过程需要调用final方法measure(int, int)完成.根据源码,我们可以知道实际的measure过程却是由回调方法onMeasure(int, int)…
在分析View的工作流程时,需要先分析一个很重要的类,MeasureSpec.这个类在View的测量(Measure)过程中会用到. MeasureSpec MeasureSpec是View的静态内部类,可以理解为是一种测量规格,是一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小.SpecMode有三种模式,分别为: UNSPECIFIED:父容器不对View做限制 EXACTLY:父容器…
一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android 玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root 的介绍 1. Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2. Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具备最高级别的管理权限…
创建Window 在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View.并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation…
1.前言 Android中经常会遇到把View转换为Bitmap的情形,比如,对整个屏幕视图进行截屏并生成图片:Coverflow中需要把一页一 页的view转换为Bitmap.以便实现复杂的图形效果(阴影.倒影效果等):再比如一些动态的实时View为便于观察和记录数据.需要临时生成静态的 Bitmap. 2.实现方法 1)下面是笔者经常用的一个转换方法 public static Bitmap convertViewToBitmap(View view, int bitmapWidth, in…
Android中的UI视图有两种方式实现:.xml文件(实现代码和UI的分离)和代码实现. Android的UI框架基本概念: 1. Activity:基本的页面单元,Activity包含一个Window,在Window上可以绘制各种View: 2. View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域: 3. Window:表示顶层窗口,管理界面的显示和事件的响应,每个Activity都会创建一个: 4. PhoneWindow:是Activity和整个View系统交互的接口,PhoneWin…
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解. 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底 是View…
为View加入自己定义XML属性 Android中的各种Widget都提供了非常多XML属性,我们能够利用这些XML属性在layout文件里为Widget的属性赋值. 例如以下所看到的: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> 我们能够通过TextV…
Android中的View在Android的知识体系中扮演着重要的角色.简单来说,View就是Android在视觉的体现.我们所展现的页面就是Android提供的GUI库中控件的组合.但是当要求不能满足于控件的时候,我们就需要自定义控件/自定义View来满足我们的要求.为了掌握自定义View,我们需要了解View的底层工作原理,了解View的测量流程,布局流程以及绘制流程,还有View常见的回调方法,比如构造方法,onAttach,onVisibilityChanged,onDetach等,以及…
一.前言 今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了.那么今天就来看看应用的换肤原理解析.在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识.没看过的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667 二.原理介绍 现在市场上有很多应用都有换肤的功能,就是能够提供给用户一些皮肤包,然后下载,替换.而且有些皮肤是要收费的.对于这个功能的话,其实没有什么技术难度的,但…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
在Android开发中,大部分控件都有visibility这个属性,其属性有3个分别为"visible "."invisible"."gone".主要用来设置控制控件的显示和隐藏.有些人可能会疑惑Invisible和gone是有什么区别的???那么,我们带着这个疑问看下面: 其在XML文件和Java代码中设置如下: 可见(visible) XML文件:android:visibility="visible" Java代码:vi…
原文网址:http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/8000713 在Android开发中,大部分控件都有visibility这个属性,其属性有3个分别为“visible ”.“invisible”.“gone”.主要用来设置控制控件的显示和隐藏.有些人可能会疑惑Invisible和gone是有什么区别的???那么,我们带着这个疑问看下面: 其在XML文件和Java代码中设置如下: 可见(visible) XML文件:android:visib…
本文原创, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言,竟然是翻译,当然得弄的有板有眼. 照着大作家格式来咯 , - - . 译序 最近一直在做锁屏界面,之前也写过关于锁屏界面的一些简单原理,未曾想自己真正去深入理解锁屏时,才 发觉锁屏框架真是又大又复杂,主要体现在如下两个方面: 1.界面的组成以及更新机制: 2.对电源管理的控制,在锁屏界面会禁用系统的电源管理,自己接管屏幕亮度的控制. 当然还有更多的逻辑细节处理,只能耐着性子去研究了.. 通过对本次锁屏…