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All silverlight control style should be designed in generic.xaml which is in theme folder. But when there are a lots of controls, the generic.xaml file will be too big. Generally, we hope one control style, one style file. There is one more further s…
把Resource嵌入到Generic.xaml文件中,并把该文件放到应用程序的Themes主题文件夹下面,这们Generic.xaml文件中的资源就可以被系统识别为默认主题一部分,从而进行使用. 为快速地为你的应用定制一个零部件,你需要的是UserControl, 为了让你打造的控件更标准化,更灵活以及更具有普遍意义,你需要用到的CustomControl,这正是本文要介绍的. 1,新建CustomControl 在选择控件基类后,第一件事情便是在你的项目中新建"CustomControl&q…
4.0里面不支持Generic.xaml里面 <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="/test;component/Themes/Generic/ListBox.xaml" /> <ResourceDictionary Source="/test;component/Themes/Generic/Border.xaml" /> <…
"Generic.xaml"这个名称并非偶然 通过上面的叙述,你可能会有冲动将Generic.xaml中的Style代码剪切出来,粘贴到任何一个我们的控件可以找到的地方,然后把Generic.xaml删掉或改成更优雅的名称,如果你运气好的话,这是可行的,因为控件会自下而上(Page,App,Theme)去查找其所需要的Style,但此时你已经犯了一个潜在的错误:你没有为控件提供默认的样式.这里的默认样式其实是说"在默认主题中或没有为 该控件找到当前操作系统对应的主题时采用的的…
原文:WPF中的Generic.xaml, theme以及custom control 在Visual Studio中创建自定义控件时,所有控件都将添加到/Themes/Generic.xaml. 最近做的项目用了个漂亮的开源UI库,结果项目临近结尾发现要支持.Net 3.5, 然而那个UI库却最低支持4.0.欲哭无泪,最后决定拿掉那个库,自己改改style得了.深刻的教训. 作为程序员一般都比较害怕搞界面,这下硬着头皮上,折腾折腾Blend,抄抄改改各种style,弄着弄着居然能看懂个大概了.…
如果需要用到Themes/Generic.xaml作为默认风格资源文件,不要忘了该项目的AssemblyInfo.cs中必须要有以下这段: [assembly: ThemeInfo( ResourceDictionaryLocation.None, //where theme specific resource dictionaries are located //(used if a resource is not found in the page, // or application re…
参考: Bibliography is not printed using Kile on Ubuntu Tex: The top-level auxiliary file: *.aux I couldn't open style file IEEEtran.bst 解决方法 系统: Deepin 在使用TexMaker添加.bib引用文献的时候,出现以下问题: ...The top-level auxiliary file: *.aux I couldn't open style file I…
发现我在一个dll工程里面新建一个xaml文件起名成generic.xaml 如果这个xaml里面存在中文则会编译错误,发现这样建立的xaml使用的是gb2312编码 果断文件-另存为-编码另存为 utf-8这样就好了. 问题的原因就在于,文件本身使用的编码和它声明的编码不一致.xml解析器(也就是silverlight的xaml解析器)在对字节流(该字节流之前是使用gb2312进行编码的)进行解码时,用的就是声明的编码(如果没有指定,则默认为utf-8),因此这种不一致的问题会导致解码之后得到…
对每个Windows Phone的使用者来说,给他们的第一印象就是大大小小的磁贴——Metro,本篇介绍的是Windows Phone的磁贴,提到的有开始菜单的磁贴,也有在App里面的磁贴. 开始菜单的磁贴 首先介绍了一下每个磁贴的构造,每个磁贴分正反两面,正反两面都有图标,而正面有一个标题和统计数量(一般用作消息推送的时候用),在背面就有一个描述性的内容,下图就摘自MSDN上的图片,图中黑色字体其实就是每个磁贴数据类的属性,这个稍后会提到 对于一个磁贴来说,他的图片像素建议是173*173像素…
先说结论:实现了在自定义大小的窗口中,加载图片,并在图片上绘制一个矩形框:且在窗口大小改变的情况,保持绘制的矩形框与图片的先对位置不变. 在WinForm中,我们可以很方便地绘制自己需要的内容,在WPF中似乎被限制了,不能够很方便的使用:然后需求有总是奇葩的,所以在这里简单地总结一下. 在WinForm中,如果需要自己绘制,就需要拿到Graphics对象:同样的,我们就希望在WPF也得到一个其同样作用的对象,这个对象就是DrawingContext类的实例对象. 具体来说,就是要重载 UIEle…