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// 开启图形上下文UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);// 剪裁 UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(image.size.width*0.5, image.size.height*0.5) radius:image.size.width*0.5 startAngle:0 endAngle:M_PI*2 clock…
1.圆角图片 // 设置圆形图片(放到分类中使用) - (UIImage *)cutCircleImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); // 获取上下文 CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 设置圆形 CGRect rect = CGRectMake(, , self.size.width, self.size.height); CG…
1.切割圆角图片 // 性能不好,适合圆角图形数量比较少的情况 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //设置圆角 imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / ; //将多余的部分切掉 imageView.layer.masksToBounds = YES; // 设置圆形图片(放到分类中使用) -…
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 二.离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 创建新缓冲区 要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区. 上下文切换 离屏渲染的整个过程,…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
似乎没有那家公司比Apple更爱圆角了,事实上,圆角也会让图形/产品看起来更加无侵略性,能够带来更好的用户体验.iOS开发中各种圆角也随处可见,最简单给控件添加圆角的方式就是给视图的layer设置corner属性了: self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f; self.blueView.layer.masksToBounds = YES; 这种方式会带来两个问题: 当图片数量比较多的时候,这种添加圆角方式特别消耗性能,比如在UITableViewCell添加…
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. 把ImageView弄成圆形的. 这两个解决方案如果只在前端解决的话,我比较推荐第二种方案类型的.因为在列表中,修改的ImageView是可以参与Cell的重用的.但是第一种方案也有特殊的,因为图片存储如果用的阿里云.七牛等的成熟的图片存储,传个参数就可以返回圆角的图片,非常方便. 第二种方案的解…
圆角图片因为GPU渲染会影响性能 参考:http://www.cocoachina.com/ios/20150803/12873.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_671d2e4f0101cxpl.html http://www.cnblogs.com/thefeelingofsimple/archive/2013/02/20/2918547.html instruments用的不多,我直接循环了几个圆角,3种方法试了下  image.layer.corne…
iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo…
Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId); //获取Bitmap图片 RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), src); //创建RoundedBitmapDrawable对象 roundedBitmapDrawable.setCornerRadius…