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转载来自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5039210100h3ih.html 分割窗口在应用程序中经常用到,它可以灵活分布窗口布局,经常用于类似文件资源管理器的窗口设计中. QSplitter是用来分割窗口的 如下代码: # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore,QtGui from PyQt4.QtGui import * from PyQt4.QtCore import * import sys…
转载:LeeHDsniper 概述 本文首先通过三个实例分别介绍Qt5的分割窗口QSplitter类.停靠窗口QDockWidget类.堆栈窗体QStackedWidget类,然后介绍布局管理器的使用. 最后通过一个综合实例介绍以上内容的综合应用. 分割窗口QSplitter类 实例效果 重要代码 这个程序的所有代码都集中在main.cpp文件中: #include <QApplication> #include <QSplitter> #include <QTextEdit…
#include <QApplication> #include <QFont> #include <QTextEdit> #include <QSplitter> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QSplitter *splitterMain = new QSplitter(Qt::Horizontal, 0); QTextEdit *textLeft = new…
1.QT中QSplitter类可以用来灵活分割窗口,从而产生可用的布局,在以后进行界面布局很有用. 2.先看代码,这个分割窗口按顺序添加子窗口: #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <QSplitter>//分割窗口类头文件 #include <QTextEdit> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc…
概述 分割窗口QSplitter类在应用程序中经常用到,它可以灵活分割窗口的布局,经常用在类似文件资源管理器的窗口设计中 在Qt开发中,QSplitter是比较常用到的,也就是分割窗口.并且窗口分割处也就是QSplitter的handle是可以随意拖动的.这样,每个窗口的大小就可以按照自己的需要进行调整.QSplitter可以容纳其他Widget,具有布局一样的特性,但是又可以动态调整,可以说是动态布局特性,其内部的Widget可以自由伸缩. QSplitter有两种:垂直和水平. enum O…
分割窗口在应用程序中经常用到,它可以灵活分布窗口布局,经常用于类似文件资源管理器的窗口设计中,然后抱着这样的想法简单的实现了下 [cpp]  view plain copy   //main.cpp #include <QApplication> #include <QSplitter> #include <QTextEdit> #include <QTextCodec> int main(int argc, char *argv[]) { QTextCod…
显示两个不同的文件:或者同时显示一个文件的两个不同地方:又或者并排比较两个文件.这一切都可以通过分割窗口实现. 打开新窗口最简单的命令如下: :split (水平分割) || :vsplit (垂直分割)这个命令把屏幕分解成两个窗口并把光标置于上面的窗口中. CTRL-W w 命令可以用于在窗口间跳转.如果你在上面的窗口,它会跳转到下面的窗口,如果你在下面的窗口,它会跳转到上面的窗口.(CTRL-W CTRL-W 可以完成相同的功能这是为了避免你有时按第二次的时候从 CTRL 键上缩手晚了.)…
VIM 分割窗口     *08.1*  分割窗口 打开新窗口最简单的命令如下: :split 这个命令把屏幕分解成两个窗口并把光标置于上面的窗口中: +----------------------------------+ |/*     file one.c */                  | |~                                 | |~                                     | |one.c============…
pyqt pyside 设置窗口关闭时删除自身 self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose)…
本文主要讲述如何在VC++环境下实现单文档SDI与OpenGL多视图分割窗口,最终的界面类似3DMAX的主界面.首先给出我实现的效果图: 整个实现过程网络上有很多零散的博文,请各位自行搜索,在基于对话框.单文档或多文档下实现多视图分割窗口的原理是一致的.本文检索了众多相关论文,发现了几篇写的非常细致的论文.在此向相关作者表示感谢.下面给出龚勋的论文原文,大家可以仔细阅读和学习.相信一定能够做出来想要的效果的.但是文中对于全局变量的定义和初始化在VC++2015环境下编译不通过.经过排查,发现这些…