'libxml/tree.h' file not found】的更多相关文章

Xcode 'libxml/tree.h'file not found 错误解决办法…
看看Header Search Paths 为  '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/include/libxml2' 看看Base SDK 为 ios 6.1 于是把Header Search Paths 该为  '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms…
在工程的"Build Settings"页中找到"Header Search Path"项,添加"/usr/include/libxml2". 在"Other Linker Flags"项,添加"-lxml2" 同理引入别的类型文件不匹配的时候也可以用这种方法…
转:http://blog.csdn.net/yangxuanlun/article/details/8639075 Xcode升级到4.6以后,他妈的,libxml/tree.h找不到了,搞了大半天,终于搞定了. 解决方案是在 project--->Build Setting   Header Search Paths 设置为  /usr/include/libxml2 targets--->Build Setting   Header Search Paths 设置为  /usr/incl…
在导入asihttprequest包时出问题导入了libxml2.dylib,但是却提示libxml/HTMLparser.h file not found,那是因为你的开发环境默认的路径无法找到这个libxml2.dylib框架,修改方法:(两种方法都试一下吧)第一种方法:(我的可行)点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“Header search pat…
libxml2.dylb 导致<libxml/tree.h> 老是找不到头文件 添加了libxml2.dylb的framework ,结果还是引用不了<libxml/tree.h>,  老是提示找不到头文件. 这个问题其实比较容易解决,但是XCode的版本问题确实让开发者头疼. 在Xcode4,2之后,可以在添加了libxml2.dylb之后,点击左上角的project,然后进行Build Settings(这里不管是Project还是targets都行),找到Search Pat…
添加了libxml2.dylb的framework ,结果还是引用不了<libxml/tree.h>,  老是提示找不到头文件. 这个问题其实比较容易解决,但是XCode的版本问题确实让开发者头疼. 在Xcode4,2之后,可以在添加了libxml2.dylb之后,点击左上角的project,然后进行Build Settings(这里不管是Project还是targets都行),找到Search Paths选项卡,其下有Header Search Paths条目,双击debug选项,添加/us…
在导入asihttprequest包时出问题导入了libxml2.dylib.可是却提示libxml/HTMLparser.h file not found. 这是由于你的开发环境默认的路径无法找到这个libxml2.dylib框架. 改动方法:(1)第一种方法:(我的可行)点击左边项目的根文件夹,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:"Header search paths".然后单击(或双击.点击弹出面板以下的"+"号进行加入)"He…
使用GDataXML解析XML文档 在IOS平台上进行XML文档的解析有很多种方法,在SDK里面有自带的解析方法,但是大多情况下都倾向于用第三方的库,原因是解析效率更高.使用上更方便 这里主要介绍一下由Google提供的一种在IOS平台上进行XML解析的开源库GDataXML,可以到 http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/下载源码,下载下来后进入文件夹找到XML…
解决方法是添加libxml2.dylib 然后在Build Settings 中的 Header Search Paths 添加: ${SDK_DIR}/usr/include/libxml2…