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Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布. 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能OpenGL|ES变为Vulkan的简化API. Vulkan的优势 与OpenGL|ES相比Vulkan的优势: l  更简单的显示驱动层 Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象…
Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布. 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能OpenGL|ES变为Vulkan的简化API. Vulkan 技术交流 QQ群 175250233 Vulkan的优势 与OpenGL|ES相比Vulkan的优势: l  更简单的显示驱动层 Vul…
Vulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API.是与DirectX12能够匹敌的GPU API标准. Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,眼下Vulkan 1.0标准已经完毕并正式公布. 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃.还会继续发展,非常有可能OpenGL|ES变为Vulkan的简化API. Vulkan 技术交流 QQ群 175250233 Vulkan的优势 与OpenGL|ES相比Vulkan的优势: l  更简单的显示驱动层 Vulkan…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第二天——初识Activity 昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识. 以下两点是需要注意的:(个人总结) 凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代…
通常,我们在生活中使用的应用产品(无论是 Web应用还是 App 应用),又或者我们平常的信息交流,均无可避免的存在着信息交互,在信息交互的过程中就有着信息载体的存在.那么,在我们熟知的网络应用产品中,数据是以什么样的形式传递的呢?我在日常的测试开发工作中经常接触的常见的数据传递方式有 JSON.XML.文本文件 等,XML大家都比较熟悉,JSON又是什么呢?跟 XML 的区别又有什么区别呢,请看下文. 一.JSON概述 JSON,英文名称是:JavaScript Object Notation…
WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序. 使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序.示例包括下图中显示的 Contoso Healthcare Sample Application(Contoso Heal…
Storm学习笔记 - Storm初识 1. Strom是什么? Storm是一个开源免费的分布式计算框架,可以实时处理大量的数据流. 2. Storm的特点 高性能,低延迟. 分布式:可解决数据量大,单机搞不定的场景. 可扩展:随着业务的发展,数据量越来越大,系统可以水平扩展. 容错:单个节点挂了,不影响整个应用. 3. Storm与其他框架的比较 3.1 Storm和Hadoop的比较 Storm用于实时计算,Hadoop用于离线计算. Storm处理的数据保存在内存中,源源不断.Hadoo…
git学习------>git-rev-parse命令初识 2017年06月13日 10:04:13 阅读数:2172 一.准备工作 第一步:在d盘git test目录下,新建工作区根目录demo,进入该目录后,执行git init创建版本库. DH207891+OuyangPeng@DH207891 MINGW32 /d/git test $ mkdir demo DH207891+OuyangPeng@DH207891 MINGW32 /d/git test $ cd demo/ DH207…
主题 接上文Spring 学习记录7 初识XmlWebApplicationContext refresh方法 refresh方法是定义在父类AbstractApplicationContext中的.它内部会调用很多方法.有一些是在子类中实现的.算是模板方法的设计模式吧.主要作用就是初始化wac加载各种bean等作用. @Override public void refresh() throws BeansException, IllegalStateException { synchroniz…
LevelDB学习笔记 (1):初识LevelDB 1. 写在前面 1.1 什么是levelDB LevelDB就是一个由Google开源的高效的单机Key/Value存储系统,该存储系统提供了Key到Value的有序映射. 地址: https://github.com/google/leveldb 中文文档: https://kevins.pro/leveldb_chinese_doc.html 1.2 为什么要学levelDB 学习源码算是一种很好的学习方式,准备精读几个经典的开源代码,那学…
vue学习目录 vue学习目录 Vue学习一之vue初识 Vue学习二之vue结合项目简单使用.this指向问题 Vue学习三之vue组件 Vue学习四之过滤器.钩子函数.路由.全家桶等 Vue学习之vue-cli脚手架下载安装及配置 Vue学习之五DIY脚手架.webpack使用.vue-cli的使用.element-ui Vue学习六之axios.vuex.脚手架中组件传值 Vue学习七之vue-cookie Vue学习之八geetest滑动验证…
初识Java 拿到这本厚厚的<Java学习笔记>,翻开目录:Java平台概论.从JDK到TDE.认识对象.封装.继承与多态...看着这些似懂非懂的术语名词,心里怀着些好奇与担忧,就这样我开始走进Java的世界.  Java产生的历史 Java来自于Sun公司的一个叫Green Project中撰写的程序语言,全球信息网(World Wide Web)兴起,Java Applet成为网页互动技术的代表,特别适合于Internet应用程序开发. Java语言的特点 1.面向对象 这是Java最重要…
本文从官网下载Lucene开始,一步一步进行Lucene的应用学习研究.下载初识Snowball Stemmer 1.下载 (1)首先,去Lucne的Apache官网主页 http://lucene.apache.org/ (2)找到下载链接 下载最新的Lunce ,当前最新版本为:7.4.0 (3)下载之后,解压开  2.初探下载的文件 (1)解压后,打开"lucene-7.2.1\analysis\common/" (2)点开这里面的"README.txt"阅读…
1.初识MyBatis 环境说明: jdk 8 + MySQL 5.7.19 maven-3.6.1 IDEA 学习前需要掌握: JDBC MySQL Java 基础 Maven Junit 什么是MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架 MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集的过程 MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 实体类 [Plain Old Java Objects,普通的 Ja…
很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从中学习很多企业系统.软件开发的规范和一些新的技术.技巧,可以快速地提高我们的技术能力.所以我最近决定写一个"nopCommerce源码架构详解"的系列,来详细剖析NopCommerce的架构和原理. Nopcommerce主要用到的技术及特点: 1.Entity Framework 2.ASP.NET mvc 3.IoC容器+依赖注入(Autofac) 4.使用…
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. 我的理解------Unity其实就是为大家提供一个开发跨平台的3D的游戏或者虚拟现实等等(怎么感觉拗口呢?就是提供一个开发3D东西的一个环境并…
工作需要用到ffmpeg来进行Android的软编码,对这玩意儿一点都不了解,做个学习记录先. FFmpeg:http://www.ffmpeg.org Fmpeg is the leading multimedia framework, able to decode, encode, transcode, mux, demux, stream, filter and play pretty much anything that humans and machines have created.…
关于NuGet园子里已经有不少介绍及使用经验,本文仅作为自己研究学习NuGet一个记录. 初次认识NuGet是在去年把项目升级为MVC3的时候,当时看到工具菜单多一项Library Package Manager,右键项目文件多了一项Manage Nuget Packages...,这是个神马玩意儿,当时是一头雾水,后台查了些资料才知到NuGet是 Visual Studio的一个扩展,引用dudu的话来说就是管理程序的包包,可以参考msdn上这篇文章使用 NuGet 管理项目库以及咱们博客园站…
关于NuGet园子里已经有不少介绍及使用经验,本文仅作为自己研究学习NuGet一个记录. 初次认识NuGet是在去年把项目升级为MVC3的时候,当时看到工具菜单多一项Library Package Manager,右键项目文件多了一项Manage Nuget Packages...,这是个神马玩意儿,当时是一头雾水,后台查了些资料才知到NuGet是 Visual Studio的一个扩展,引用dudu的话来说就是管理程序的包包,可以参考msdn上这篇文章使用 NuGet 管理项目库以及咱们博客园站…
python面向对象   面向对象编程(Object-Oriented Programming )介绍   对于编程语言的初学者来讲,OOP不是一个很容易理解的编程方式,虽然大家都知道OOP的三大特性是继承.封装.多态,并且大家也 都知道了如何定义类.方法等面向对象的常用语法,但是一到真正写程序的时候,还是很多人喜欢用函数式编程来写代码,特别是初学者,很容易陷入一个窘境就是 “我知道面向对象,我也会写类,但我依然没发现在使用了面向对象后,对我们的程序开发效率或其它方面带来什么好处,因为我使用函数…
关于NuGet园子里已经有不少介绍及使用经验,本文仅作为自己研究学习NuGet一个记录. 初次认识NuGet是在去年把项目升级为MVC3的时候,当时看到工具菜单多一项Library Package Manager,右键项目文件多了一项Manage Nuget Packages...,这是个神马玩意儿,当时是一头雾水,后台查了些资料才知到NuGet是 Visual Studio的一个扩展,引用dudu的话来说就是管理程序的包包,可以参考msdn上这篇文章使用 NuGet 管理项目库以及咱们博客园站…
初识: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" +…
看完了Python的缩进,现在来看看Python的标识符.引号和注释. 标识符 关于Python的标识符,其实不是与众不同,只是有一定的规则. 标识符是编程时使用的名字.在Python中,标识符有几点要素: 第一个字符必须是字母或者下划线 _ : 标识符的的其他部分必须由数字.字母.下划线组成: 标识符对字母的大小写敏感. 引号 Python的字符串通常可以用单引号 ' ' .双引号 " " .双三引号 """ """或单三引…
关于NuGet园子里已经有不少介绍及使用经验,本文仅作为自己研究学习NuGet一个记录. 初次认识NuGet是在去年把项目升级为MVC3的时候,当时看到工具菜单多一项Library Package Manager,右键项目文件多了一项Manage Nuget Packages...,这是个神马玩意儿,当时是一头雾水,后台查了些资料才知到NuGet是 Visual Studio的一个扩展,引用dudu的话来说就是管理程序的包包,可以参考msdn上这篇文章使用 NuGet 管理项目库以及咱们博客园站…
首先说一下名词解释,TDD,英文名称Test-Driven Development,中文名称测试驱动开发,简单的断下句“测试/驱动/开发”,简单的理解一下,就是测试驱动着开发,大白话就是说用一边测试一边来推动着项目的开发,类似我们平时说的一步一个脚印,做一件事就把他给做好,每一步都要认真的走下去,保质保量的完成项目. TDD是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论. TDD开发的优点:        1.可以保证代码的质量.可以对自己的所需要的业务功能的每一步设计进行验证,并得到正确…
一.jQuery概述 1.jQuery的优点      jQuery是一个优秀的JavaScript库,极大地简化了遍历HTML文档.操作DOM.处理事件.执行动画和开发Ajax的操作.它有以下几点优势.      (1)轻量级.      (2)强大的选择器.      (3)出色的DOM封装.      (4)可靠的事件处理机制.      (5)完善的Ajax.   2.jQuery类库说明      jQuery的库分为两种,分别是生产版和开发版.区别如下: 名称 大小 说明 jquer…
最近刚辞了原来的那家公司,准备新找一份工作.其中有个公司要求会Openlayers3.一看到这个要求,就知道公司业务涉及地图图表比较多. Openlayers本身是一个基于GIS地图相关的功能丰富的JS组件库,功能和方法很多,学起来也需要一点点慢慢学习,边学边用.这里先简单介绍一个入门实例. 代码见图片.ol是其本身集成的一个功能对象.ol.Map创建地图,地图的基本属性有图层layers,logo图标,view视图,target目标容器id. 其中,view属性中有包括center中心点,pr…
在过去几年的工作和学习中,比较关注高层次的应用开发,对底层探究较少.实现Web应用的开发,主要依赖Tomcat.Apache等应用服务器,程序员无需了解底层协议,但同样限制了应用的性能和效率.现在开始探究网络编程,Netty是一个非常重要的技术.会持续更新有关Netty学习的相关文章,共勉. Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy development of network applications…
面向过程 VS 面向对象 面向过程 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身.…
前言 一直想好好学习node.js都是半途而废的状态,这次沉下心来,想好好的学习下node.js.打算写一个系列的文章大概10几篇文章,会一直以实际案例作为贯穿的学习. 什么是node Node.js是一个JavaScript运行平台,其显著特征是它的异步和事件驱动机制,以及小巧精悍的标准库.Node目前有两个活跃版本:长期支持版(LTS)和当前版,由Node.js基金会进行管理并提供支持.这个行业联盟遵循开放式治理模型,如果想了解更多与Node管理相关的信息,可以查阅其官网上的文档. 自200…