windows系统调用 进程终止】的更多相关文章

#include "windows.h" #include "iostream" #include "stdio.h" using namespace std; static LPCTSTR q_szMutexName="w2kdg.ProcTerm.mutex.Suicide"; HANDLE StartClone(){ TCHAR szFilename[MAX_PATH]; GetModuleFileName(NULL,s…
#include "windows.h" #include "tlhelp32.h" #include "iostream" using namespace std; #pragma comment(lib,"kernel32.lib") DWORD GetKernelModePercentage(const FILETIME& ftKernel, const FILETIME& ftUser ){ ULONG…
1.进程可以通过以下四种方式终止: 主线程的入口点函数返回(强烈推荐的方式) 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(避免这种方式) 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(避免这种方式) 进程中的所有线程都“自然死亡”(这种情况几乎从来都不会发生) 2.应该保证只有在主线程的入口点函数返回之后,这个应用程序的进程才终止,只有这样才能保证主线程的所有资源都被正确清理.让主线程的入口点函数返回,可以保证以下操作会被执行: 该线程创建的任何C++对象都将由这些对象的析构函…
Windows程序设计:进程 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,在Windows编程环境下,主要由两大元素组成: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.操作系统使用内核对象来存放关于进程的核心信息. • 另一个是地址空间,在地址空间囊括了所有可执行模块和动态链接库的代码和数据.动态内存分配的空间也在其中,典型代表是线程堆栈和堆内存分配. 1进程与线程 进程是不活泼的.当进程开始工作的时候,它必须启动一个在当前进程上下文中的线程来执行工作流程.这个线程被称为主线程…
今天遇到了一个程序停止的问题: 应用程序: BussinessService.exe Framework 版本: v4.0.30319 说明: 由于未经处理的异常,进程终止.异常信息: System.InvalidOperationException 在...... 意外的报错,程序本身没有日志记录下来,这时候可以到“计算机管理”——“windows日志”——根据时间及来源定位你的程序报错的日志——“详细信息”…
进程创建: 1 #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { // 创建打开系统自带记事本进程 STARTUPINFO si1 = {sizeof(si1)}; PROCESS_INFORMATION pi1; char * szCmdLine1 = "notepad"; if(::CreateProcess(NULL, szCmdLine1, NULL, NULL, FALSE, NULL, NULL…
进程与线程的解析 进程:一个正在运行的程序的实例,由两部分组成: 1.一个内核对象,操作系统用它来管理进程.内核对象也是系统保存进程统计信息的地方. 2.一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据.此外,它还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配. 进程要做任何事情,都必须让一个线程在它的上下文中运行.该线程负责执行进程地址空间包含的代码.事实上,一个进程可以有多个线程,所有线程都在进程的地 址空间中“同时”执行代码.为此,每个线程都有它自己的一组CPU寄存器和它自己的堆栈.…
之前有听到别人的面试题是问系统创建进程的具体过程是什么,首先想到的是CreateProcess,但是对于具体过程却不是很清楚,今天整理一下. 从操作系统的角度来说 创建进程步骤:        1.申请进程块              2.为进程分配内存资源        3.初始化进程块        4.将进程块链入就绪队列 课本上的知识... 从CreateProcess的具体流程来说: CreateProcess它首先创建一个执行体进程对象,即EPROCESS 对象,然后创建一个初始线程…
内核要运行一个应用程序,唯一的途径是通过系统调用.exec函数.exec又会调用启动程序,启动程序(一般是汇编语言)以类似以下的方式调用main函数: void exit(main(argc, argv)); 那么在main函数末尾使用exit(0)和使用return 0是等价的. 这里有三个正常终止程序的函数: void exit(int status); // 先运行一些清理操作,然后进入内核 void _Exit(int status); // 马上进入内核,可在全部函数中调用 void…
 Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html Windows系统调用中API从3环到0环(下) 如果对API在三环的部分不了解的,可以查看 Windows系统调用中的API三环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数 上篇:Windows系统调用中API从3环到0环(上) 这篇文章分为上下两篇,其中上篇初步讲解大体轮廓,下篇着重通过实验来探究其内部实现,最终分析两个函数(快速调用与系统中断)…