1. 响应时间 事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集,通过事务函数可以标记完成该业务所需要的操作内容:另一方面事务可以用来统计用户操作的响应时间,事务响应时间是通过记录用户请求的开始时间和服务器返回内容到客户端时间的差值来计算用户操作响应时间的,如图1所示. 图1  事务响应时间计算方式 这里的响应时间不包含客户端GUI时间(例如浏览器解释页面所消耗的时间). 前面说响应时间是用户请求发出和服务器返回之间的时间差,那么得到这个时间就够了吗? 例如:现在有一场跑步比赛.当比赛完成后,…
在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间. 一.事务: 事务又称为Transaction,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这样一个范围,这就定义了一个事务(transaction). 事务的作用:LoadRunner运行到该事务的开始点时,LoadRunner就会开始计时,直到运行到该事务的结束点,计时结束.这个事务 的运行时间在LoadRunner的运行结果中会有反映.通俗的讲LoadRunner中的事务就是一个计时…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-08/134110.htm Linux中Nginx安装与配置详解(CentOS-6.5:nginx-1.5.0). 1 Nginx简介Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-10449864-id-2956854.html Linux中/proc目录下文件详解(一)/proc文件系统下的多种文件提供的系统信息不是针对某个特定进程的,而是能够在整个系统范围的上下文中使用.可以使用的文件随系统配置的变化而变化.命令procinfo能够显示基于其中某些文件的多种系统信息.以下详细描述/proc下的文件. /proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以文件系统的方式为访问系统内…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
SVN中tag branch trunk用法详解 2010-05-24 18:32 佚名 字号:T | T 本文向大家简单介绍一下SVN中tag branch trunk用法,SVN中tag branch trunk都属于SVN的子命令,那么他们是如何使用的呢,本文就给大家一一讲解. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 本节主要讲解一下SVN中tag branch trunk的用法,在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆.这里就向大…
前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解 0.什么是protoBuf protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单.你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化. 特点: 平台无关.语言无关. 二进制.数据自描述. 提供了完整详细的操作AP…
JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作可能直接就崩溃了. 怎么解决?函数节流(thro…
PHP中的PDO函数库详解 PDO是一个“数据库访问抽象层”,作用是统一各种数据库的访问接口,与mysql和mysqli的函数库相比,PDO让跨数据库的使用更具有亲和力:与ADODB和MDB2相比,PDO更高效.目前而言,实现“数据库抽象层”任重而道远,使用PDO这样的“数据库访问抽象层”是一个不错的选择. PDO中包含三个预定义的类 PDO中包含三个预定义的类,它们分别是 PDO.PDOStatement 和 PDOException. 一.PDO PDO->beginTransaction(…