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激活管道绘制命令出现绘制管道上下文菜单,可以根据需要设置管道坡度值,是向上坡度还是向下坡度,其中两个命令非常有用,一个是继承高程,一个是忽略坡度以连接.在Revit建模中尝尝碰到一些带有坡度的管道,比如给排水专业中的雨水管.重力污水管或者空调的冷凝水管,利用好这两个工具,会给坡度管道绘制带来很大便利,比如我们要绘制如下样式的一段重力排水管. 激活管道绘制工具,快捷键PI,选择向上的坡度,设置坡度值为3.500%,绘制横向干管,以为该段干管带有一定的坡度值,所以它各个位置的偏移量是不一样的,在绘制…
如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 实现原理 演示效果 完整代码 实现原理 使用 matlab 的绘制函数时,默认设置为一个方框形的坐标系, 图1 如果想要绘制的如下图所示中的带箭头的坐标系,需要如何实现呢? 图2 这里首先介绍 Matlab 自带的一个图窗标注函数 annotation,具体用法请点击查看文档,简而言之,该函数可以在图窗指定位置绘制图形(箭头,矩形,椭圆等)或文字.其中绘制箭头的调用格式为 arrow_obj = nnotat…
在一个asp.net项目中要用到能绘制大数据量信息的图表,并且是可交互的(放大.缩小.导出.打印.实时数据),能够绘制多种图形. 为此进行了多方调查预研工作,预研过微软的MsChart图表组件.基于jquery的FlortChart图表.Silverlight的Visifire图表组件.基于js和flash的FusionCharts图表.Ext4.0框架中的图表.纯js的Highstock和纯js的Highcharts. 下面给出各个图表的预研结果,以供参考. MsChart MsChart是一…
概述 本篇文章将介绍C# 在PPT幻灯片中操作形状(shape)的方法.这里主要涉及常规形状,如箭头.矩形.圆形.三角形.多边形.不规则形状等.下面的示例中,可以通过绘制形状,并设置相应格式等.示例包含以下要点: 绘制形状 用图片填充形状 在形状中添加文字 设置形状单色.渐变色填充 设置形状阴影效果 组合多个形状为一个 设置形状光边效果 将形状保存为图片 工具 Spire.Presentation for .NET 下载安装后,注意在程序中添加引用Spire.Presentation.dll到程…
转载自https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930 在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块.Turtle是Python内嵌的绘制线.圆以及其他形状(包括文本)的图形模块.它很容易学习并且使用简单. 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作. 当创建一个Turt…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放…
用户可以在控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放时的绘…
众所周知,在Android开发里,为了优化在各种分辨率设备上的显示效果,同一份图片素材往往要提供mdpi.hdpi.xhdpi三种(以前还有ldpi), 尤其是按钮类的素材,考虑到normal.pressed.focused更是需要至少3×3=9张图片.NinePatch技术虽然可以解决一部分尺寸灵活性的问题, 但大部分修改和适配还是要再次制作一批图片的. 根据交互设计的需要,可以考虑用Drawable的XML绘制按钮,好处有:* 矢量绘制,易于缩放:* 字节数更少(一般而言):* 基于XML文…
原文:在Microsoft Expression Blend 2 中绘制圆角矩形按钮 /* 声明:转载请保留此信息:http://www.BrawDraw.com, http://www.ZPXP.com 版权所有:a3news(AT)hotmail.com */(1)打开Blend 2,新建一个工程名称为:LinearGradientButton. (2)使用矩形工具,在绘图区中拖出一个矩形框,使用你喜欢的颜色进入填充.(3)使用视图缩放工具将绘图区可见物件区域放大,为了方便操作.当鼠标移动到…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…