在做移动端网站的时候,前端有时候需要一些过渡效果,当然我们肯定首先想到肯定是用css3做一个过渡动画,nice,那我给大家一个好用的jQuery插件吧,让你三行代码实现这种过渡动画效果. 1.由于该插件js代码并不多,我贴出来一看究竟: fakeLoader.js : (function(b) { b.fn.fakeLoader = function(m) { var f = b.extend({ timeToHide: 1200, pos: "fixed", top: "0…
创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
背景 在Electron打开新窗口的时候,提前加载一段JavaScript脚本,以此内置一些属性或接口给被打开的页面.之所以要以注入方式,而不是页面自己引用,原因是不想麻烦页面自行引用,不想修改旧有的业务逻辑. 方法一 一开始是想在打开BrowserWindow后,执行executeJavaScript方法来给相应的窗口注入脚本. 不过这个方法虽然可以在相应的窗口注入脚本,但是它的执行的顺序太后,无法在页面加载时加载到,就导致了如果页面的在加载时使用了注入接口,就会有调用不到问题. 所以这个方法…
jquery中的$(document).ready()类似于javascript中的window.onload(),但是其中还是有很大区别的 1.jquery中的可以简化为$().ready(),$(function),   而js却不行必须全部写完. 2.同时js的window.onload()只能有一个,而jquery的$(document).ready()却可以有多个. 3.最重要的一点是window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行.   $(documen…
Preload 作为一个新的web标准,旨在提高性能和为web开发人员提供更细粒度的加载控制.Preload使开发者能够自定义资源的加载逻辑,且无需忍受基于脚本的资源加载器带来的性能损失. <link> 标签的rel属性preload 可以在页面中的header部分中申明一些资源的获取请求,可以指定某些资源在页面加载完成之后即可需要.对于这种即可需要的资源,我们希望在页面加载的生命周期中更早的阶段去获取,在浏览器的主渲染机制进入前就进行预加载.这种方式可以使资源更早的得到并加载,且不会阻塞页面…
前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类.这里做个例子, 不自己写类,直接改源码.如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子.废话不多说,入主题. 版本:quicklua 3.3  win vs2012 原理 先分析下,LuaSkeletonAnimation类 class LuaSkeletonAnimation: public s…
在使用Viewpager和fragment处理中会出现预加载的问题,最近看别人的代码,终于找到了一个很好的处理方法 能有效的解决预加载的问题,在fragment都继承一个重写setUserVisibleHint类的基类 如图是效果图 其实在是一个fragment中,用Viewpager和fragment再展示3个界面 不过如果你是在activity中实现Viewpager和fragment的结合不要这么麻烦  这句代码就够了 viewPager.setOffscreenPageLimit(3)不…
概述 这篇博文记录了用new Image()进行预加载的总结,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 旧的预加载 一般我们为了让背景图更快的加载,我们常常把背景图放在一个display:none的img标签里面进行预加载,如下面代码所示: <div class="preload" style="display: none;"> <img src="bg1.jpg" alt="缓存"> <img s…
在seed文件中输入一些预加载的种子job,注意属性和值都要有:  ❌错误,我输入contact_email的时候value值是空的,这样不能正确生成. 正确✅: for i in 1..10 do   Job.create(title:"No#{i}",description:"这是关于No#{i}的介绍",wage_upper_bound: rand(50..99)*100,               wage_lower_bound:rand(10..50)…
来源:Draveness(@Draveness) 链接:http://www.jianshu.com/p/1519a5302141 前两次的分享分别介绍了 ASDK 对于渲染的优化以及 ASDK 中使用的另一种布局模型:这两个新机制的引入分别解决了 iOS 在主线程渲染视图以及 Auto Layout 的性能问题,而这一次讨论的主要内容是 ASDK 如何预先请求服务器数据,达到看似无限滚动列表的效果的. 这篇文章是 ASDK 系列中的最后一篇,文章会介绍 iOS 中几种预加载的方案,以及 ASD…