iOS -Swift 3.0 -UIButton属性大全】的更多相关文章

// //  ViewController.swift //  Swift-UIButton // //  Created by luorende on 16/9/9. //  Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do…
昨天研究了一下苹果近两年新出的Swift语言,感觉学起来并不是很吃力,毕竟自己有过Objective-C的语言功底,所以各方面的属性控件还是一眼就可以认出的,只是Swift的写法与Objective-C写法不同而已,这点还是要花点时间来习惯就好了,下面来看Swift的UILabel的相关属性与写法吧: 注意:刚开始初始化的时候,有语法报错,不必理会,接着往下写就好了 // //  ViewController.swift //  Swift-UILabel // //  Created by l…
// // ViewController.swift // Swift-String // // Created by luorende on 16/9/10. // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any…
// // ViewController.swift // Swift-Array // // Created by luorende on 16/9/12. // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any a…
// // ViewController.swift // Swift-循环语句 // // Created by luorende on 16/12/08. // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any a…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动.或许你会觉得苹果提及Objective-C 很可能是为了提高和Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),不过苹果仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工作. 在这篇文章中,我们就来看看Objective-C中新添加的类属性.Objective-C 类属性摘自 Xcode 8正式版中的说明:Objective-C now supports class p…
Swift 2.0新特性     转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜.语法时尚.类型安全.执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心.我同样也是非常喜爱这门新的编程语言. 今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用.我在这里也说道说道Swift 2.0中值得大家注意的新特性. guard语句 guard语句和if语句有点类似,都是根据其关键字之后的表达式的布尔值决定下一步执行什么.但与i…
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确…
iOS开发之swift语法0基础篇:点击打开链接  swift技术交流QQ群361513739…