DirectX基础学习系列5 融合技术】的更多相关文章

7.1融合方程 1概念 融合技术将当前光栅化像素的颜色与以前已光栅化并处于同一个位置的像素颜色进行合成,即将当前要进行光栅化的三角形单元与已写入后台的像素进行融合 2需要遵循的原则: (1)先绘制不需要融合的物体 (2)需要融合的物品按照摄像机的深度值进行排序 3融合方程 color = (RGBsrc * Ksrc) OP (RGBdst * Kdst) Ksrc   OP    Kdst都为可以设置的参数 4开启融合运算 Device->SetRenderState(D3DRS_ALPHAE…
1 纹理坐标 类似BMP图像坐标系,左上为原点 纹理坐标为了规范化,范围限定在[0,1]之间,使用纹理的时候,需要修改顶点结构 struct ColorVetex { float x, y,z; float _nx,_ny,_nz ; float _u,_y ; static const DWORD FVF; } const DWORD ColorVetex::FVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL|D3DFVF_TEX1; 2创建并启用纹理 从文件中加载纹理数据 HR…
1 IUnknown--> ID3DXBUFFER D3D泛型接口: GetBufferPointer Retrieves a pointer to the data in the buffer. GetBufferSize Retrieves the total size of the data in the buffer. 使用完之后需要进行释放:Release() 2XFILE //从文件中加载xfile文件 HRESULT D3DXLoadMeshFromX( __in LPCTSTR…
1.3 基础 1.3.1表面 表面接口:     IDirect3DSurface9 获得表面信息:GetDesc(D3DSURFACE_DESC) 获得表面接口指针 :LockRect( D3DLOCKED_RECT * pLockedRect,CONST RECT * pRect, DWORD Flags) Un LockRect() 其中:D3DLOCKED_RECT {INT Pitch ;  void *pBits ;} 1.3.2  多重采样 D3DMULTISAMPLE_TYPE…
D3DXMesh 以及 D3DXPMesh都是从ID3DXBaseMesh类中集成,mesh基本是对三角单元进行操作 ID3DXBaseMesh主要函数: HRESULT DrawSubset( DWORD AttribId); HRESULT GetIndexBuffer( LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 * ppIB); HRESULT GetVertexBuffer( LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 * ppVB); HRESULT LockIndexBuff…
DIRECTX9自带ID3DXFONT类 内部调用GDI的接口,效率一般,但能够处理一些复杂的字体 HRESULT D3DXCreateFontIndirect( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, CONST D3DXFONT_DESC * pDesc, LPD3DXFONT * ppFont); typedef struct D3DXFONT_DESC { INT Height; UINT Width; UINT Weight; UINT MipLevels; BOOL I…
4.1颜色表示 RGB颜色:D3DCOLOR  可以用宏D3DCOLOR_ARGB(a,r,g,b)  D3DCOLOR_XRGB(255,r,g,b) 另外一种浮点表示:D3DCOLORVALUE,浮点类型,最小为0 最大为1 4.2顶点颜色 struct ColorVetex { float x, y,z; D3DCOLOR color; static const DWORD FVF; } const DWORD ColorVetex::FVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_D…
补充第一章矩阵内容 向量 1 3D空间向量,包含浮点数类型坐标 D3DXVECTOR-->D3DXVECTOR3 2向量的长度 D3DXVector3Length(const D3DXVECTOR3* ); 3向量规范化 D3DXVectorNormalize(D3DXVECTOR3*  , CONST D3DXVECTOR3* ) 4 向量点乘 FLOAT D3DXVector3Dot( CONST D3DXVECTOR3*, CONST D3DXVECTOR3* );5.向量叉乘 D3DXV…
Linux基础学习-通过VM安装RHEL7.4 Linux基础学习-命令行与图形界面切换 Linux基础学习-基本命令 Linux基础学习-RHEL7.4之YUM更换CentOS源 Linux基础学习-RPM Linux基础学习-用户的创建修改删除 Linux基础学习-LVM逻辑卷管理遇到的问题 Linux基础学习-网络管理 Linux基础学习-chrony时间同步服务 Linux基础学习-数据备份工具rsync Linux基础学习-使用vsftpd服务传输文件 Linux基础学习-NFS网络文…
[Bootstrap基础学习]05 Bootstrap学习总结 [Bootstrap基础学习]04 Bootstrap的HTML和CSS编码规范 [Bootstrap基础学习]03 Bootstrap插件示例 [Bootstrap基础学习]02 Bootstrap的布局组件应用示例 [Bootstrap基础学习]01 Bootstrap的CSS [Bootstrap基础学习]00 序  …
Linux是一种类似于UNIX的操作系统,由Linus Torvalds于1991年在minix操作系统的基础创建.Linux凭借其优良特性已经成为目前发展潜力最大的操作系统. Linux的版本有内核版本和发行版本两方面含义:内核版本是指Linux内核的版本:而发行版本是各Linux发行商将Linux内核和应用软件及相关文档组合起来,并提供系统管理工具的发行套件. 目前,Linux在服务器领域继续发挥着越来越大的作用,也是嵌入式系统和构筑集群计算机的首选,并随着技术的进步,逐渐为桌面用户所接受.…
转:http://www.cnblogs.com/lipan/archive/2011/03/08/1977691.html 系列目录 MongoDB学习笔记(一) MongoDB介绍及安装     MongoDB学习笔记(二) 通过samus驱动实现基本数据操作     MongoDB学习笔记(三) 在MVC模式下通过Jqgrid表格操作MongoDB数据     MongoDB学习笔记(四) 用MongoDB的文档结构描述数据关系     MongoDB学习笔记(五) MongoDB文件存取…
1-1.Python简介: Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.Python由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年.像Perl语言一样, Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议. Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第…
上一篇文章记录了怎么安装Python环境,同时也成功的在电脑上安装好了Python环境,可以正式开始自己的编程之旅了.但是现在又有头疼的事情,该用什么来写Python程序呢,该用什么来执行Python程序呢. 其实市面上有很多编辑器都可以来编写代码,甚至是Windows自带的记事本都可以编写代码.俗话说,工欲善其事,必先利其器,找到一个好的Python IDE,就好比剑客手中一把锋利的宝剑. Python 的学习过程少不了集成开发环境(IDE)或者代码编辑器,这些 Python 开发工具帮助开发…
最近在学习DOM盒子模型,各种属性看着眼花缭乱,下面根据三个系列来分别介绍一下: client系列 clientWidth :width+(padding-left)+(padding-right)—>和内容溢出无关系 clientHeight:height+(padding-top)+(padding-bottom)—>和内容溢出无关系 clientLeft:左边框的宽度 clientTop:上边框的高度(border[Left/Top]Width) offset系列 offsetParen…
案例分享 对象 具体的东西,在以js的眼光看所有的标签都是标签对象,对象是属性的无序集合. 创建对象有两种方式: 直接量: 构造器:所谓的构造器,其实就是函数,只不过这个函数有些特殊,因为它是用于创建对象的,所以首字母大写.想借鉴类的思想.然而在js中是没有类的,所以这个构造器就充当了类的角色. 简单应用一 Js控制改变标签的html属性和Css属性之间的区别与如何获取标签对象. 1.首先获取标签,document.getElementById('标签id值') 2.找到对应的标签属性并赋值  …
JavaScript Js分成三大块: ECMAScript:语言本身,是标准,js是它的一个具体实现 BOM:浏览器对象模型 DOM:文档对象模型 ECMAScript有三种具体实现: JavaScript,是浏览器的具体实现 Nodejs,服务器端的实现 Actionscript,flash中的 变量名     标识符的命名(变量和函数)    所有的字符都可以使用.但通常肯定是字母.数字和下划线等    命名方式:小驼峰命名规则,如getElementById,大驼峰:GetElement…
JavaScript简介 JavaScript的用途 JavaScript用来制作web页面交互效果,提升用户体验. web前端三层来说:w3c的规范:行内样式(淘汰) 结构层 HTML 从语义的角度,描述页面结构 样式层 CSS 从审美的角度,美化页面 行为层 JavaScript 从交互的角度,提升用户体验 JavaScript和ECMAScript的关系 简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准.符合这个标准的比较常见的有:JavaScript.Action Script(F…
前面我们把Python环境安装成功,同时也选择了自己合适的IDE工具来开启自己的编程之旅. 那么今天来说说怎么编程,程序设计需要什么步骤,我们应该怎么做才能编写自己的程序. 1-1.程序设计方法: IPO模式: I:input--输入,程序的输入(文件输入.网络输入.用户手工输入.随机数据输入.程序内部参数输入等) P:process--处理,程序的主要逻辑(程序对输入进行处理输出产生结果:处理的方法也叫算法) O:output--输出,程序的输出(屏幕显示输出.文件输出.网络输出.操作系统内部…
定时器 1.定时器:设定时间,在指定的时间之后执行函数或者是程序   a.反复性定时器:var dingshiqi=Window.setInterval("函数名()",时间n[毫秒值]);在每隔定的时间n就会执行一次函数,反复执行   b.一次性定时器:var dingshiqi=window.setTimeout("函数名()",时间n[毫秒值]);在指定的时间n毫秒之后执行一次函数,执行以后不在执行 2.清除定时器:让定时器不再执行   a.清除反复性定时器:…
函数 函数:为了完成某个功能而定义的代码的集体.函数是数据类型,只读的对象:函数也是对象:代码的重用.(JavaScript中) 定义语法:function 函数名(形式参数1,形式参数2--){ //代码,这些代码叫做函数体 Renturn 某值; } 调用语法:函数名(实际参数1,实际参数2--); 形式参数和实际参数必须是一对一,函数调用的时候和定义的时候必须是相同的名字,return的时候,只能是值,形式参数和实际参数可以有很多个. 函数名: 不能和系统关键字相同 让函数名有意义 作用域…
条件控制 if(条件){//语句块}如果条件(小括号里面的)满足true.那么才会执行大括号里面的代码,如果条件不满足(false),那么不执行,注意:有可能代码不会执行. 例如: if(3>11){ document.write('hello '); } if(条件){//语句}else{//语句} 如果条件满足,就执行语句,如果不满足,就执行else语句注意:这个语句必定会被执行. 例如: var username='king'; if(username=='king'){ document…
3.1.1顶点缓存 索引缓存 放置在显存中能够加快绘制速度 创建顶点缓存 HRESULT CreateVertexBuffer( UINT Length, //为缓存分配的字节数 DWORD Usage, //缓存附加属性,可为0 DWORD FVF, //顶点格式 D3DPOOL Pool, //缓存的内存池 IDirect3DVertexBuffer9** ppVertexBuffer, //返回的结构 HANDLE* pSharedHandle //不用 设置为0 ); 创建索引缓存 HR…
打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行. 输入一些代码: #!/bin/bash echo "Hello World !" "#!" 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell.echo命令用于向窗口输出文本. 运行Shell脚本有两种方法. 作为可执行程序 将上面的代码保存为test.sh,并 cd 到相应目录: chmod +x ./test.sh #使脚本具有执行权限 ./…
1-1.计算机概念: Computer: 原指专门负责计算的人,后来演变成特指计算设备,译为"计算机" 计算机的概念: 计算机是能够根据一组指令操作数据的机器. A computer is a machine that manipulates data according to a list of instructions. 功能性:可以进行数据计算. 可编程性:根据一系列指令来执行 . 第一台计算机:ENIAC 诞生于1946年. 采用十进制运算. 通过开关手动编程. 重30吨,占地…
产生随机数 例如 [a,b] Math.random*(b-a+1)+a 公式推算 [3,55]-----[0,52]+3 *53+3…
循环语句 1,for(){} 2,while(){} 3,do{}while() continue和break用法 break是结束循环 continue结束本次循环…
判断语句 1,if条件判断语句 if(){} if(){} else{} if(){}else if(){} else() if判断一共这3张情况.if后面的值是boolen类型 2,switch条件判断语句 switch(){ case 数值1: break case 数值2: break default; } 说明:switch判断的类型有int shot byte 在java7以上还支持string类型的判断.…
1.demo代码如下: 2.画图如下: 3.规则: 1)每一个函数数据类型(普通函数/类)都有一个天生自带的属性:prototype(原型),并且这个属性是一个对象数据类型的值 2)并且prototype上浏览器天生给它加了一个属性construtor(构造函数),属性值是当前函数(类)本身 3)每一个对象数据类型(普通的对象.实例.prototype...)天生自带一个属性:__proto__(左右各两个_),属性值是当前实例所属类的原型(prototype) 4)Object 是js中所有对…
这个系列是,基础学习系列的最后一部分,这里,我打算翻译一篇国外的技术文章结束这个基础部分的学习:后面打算继续写深入学习MVC系列的文章,之所以要写博客,我个人觉得,做技术的,首先得要懂得分享,说不定你自己以为正确的东西,存在瑕疵,分享出来,大家也可以互相进步.这样整个生态圈也会越来越好.不是么?   好了,闲话扯远了,下面开始正题吧,一下是英文和中文对照,翻译的不好,请见谅. This article introduces how to improve ASP.NET MVC Applicati…