SnapKit代码约束】的更多相关文章

let label = UILabel() label.frame = CGRectMake(, , , ) label.backgroundColor = UIColor.cyanColor() label.text = "SnapKit" label.textAlignment = NSTextAlignment.Center self.view.addSubview(label) label.snp_makeConstraints { (make) in make.height.…
一,概述 AutoLayout相比AutoResizing更加实用,是可以完全替代AutoResizing的一种自动布局方式.而在使用AutoLayout前,我们必须理解一个属性,那就是translatesAutoresizingMaskIntoConstraints.该属性表示autoresizingMask和autolayout两种方式的转换.这个属性对于在代码中生成的view来说默认是true,而对于IB中拖出来的view来说默认是false.对于这一属性,官方文档给出的解释是这样的: /…
最近在使用snapkit布局时,竟然发现更新约束会导致崩溃,为什么这样呢? checkButton.snp.makeConstraints { (make) in make.left.top.equalToSuperview() make.height.equalTo(radioListSubviewButtonHeight) make.width.equalTo(self).multipliedBy(0.5) } checkButton.snp.updateConstraints { (mak…
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayout…
#import "RootViewController.h" #import "Masonry.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. #pragma mark - la…
一,概述 iOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增).autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大.如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使用autoresizing去进行自动布局.  autoresizing是iOS开发中传统的布局模式.通过它可以设计控件与其父视图的变换关系.通过它,当父视图frame变换时,子视图会自动的做出相应的调…
笔者菜鸟里最不会飞的那个,所以这些基础的习惯都没养成,正好抽时间特意做个笔记以方便自己规范代码, 有兴趣的大佬多多指点. 养成好的编码习惯收益良多, 总结下编码时应注意的细节<借鉴高程里代码约束>,对了默默吐槽下,说是前端不需要英语基础的那些机构们真的是为了钱失了智; a .命名约束:匈牙利命名/驼峰命名/帕斯卡命名法 匈牙利命名:此命名方法可细分为系统匈牙利命名法和匈牙利应用命名法. -> 语法:变量名 = 类型 + 描述 ->约定类型: a --- array o --- ob…
 如图上图所示,居于中心的是ConstraintDescription,它用来生成Constraint,最后再转换成系统的NSLayoutConstraint. ConstraintDescription 包含约束必备的所有因素 internal let item: LayoutConstraintItem internal var attributes: ConstraintAttributes internal var relation: ConstraintRelation? = nil…
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/cnodoo/p/9280735.html 一:装饰器约束(字段约束) 装饰器参数指定了约束的字段,当涉及的字段中任一发生改变时触发方法执行.如果不满足约束条件,该方法将引发异常. @api.constrains('约束字段') def _check_something(self): for record in self: if record.约束字段 op 值: raise ValidationError("异常信息"…
外键约束: 表一的某个字段关联到表二的某个字段 例子: 国家表:t_country…
Autolayout: 最重要的两个概念: 约束:对控件位置和大小的限定条件 参照:对控件设置的约束是相对于哪一个视图而言的 自动布局的核心计算公式: obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value 解释:obj1的property1属性等于obj2的property2属性乘以multiplier(系数)再加constant(常量); 约束的优先级: 约束的priority属性表示约束的优先级,取值区间为[0,1000]…
Autolayout: 最重要的两个概念: 约束:对控件位置和大小的限定条件 参照:对控件设置的约束是相对于哪一个视图而言的 自动布局的核心计算公式: obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value 解释:obj1的property1属性等于obj2的property2属性乘以multiplier(系数)再加constant(常量); 约束的优先级: 约束的priority属性表示约束的优先级,取值区间为[0,1000]…
从一开始的纯代码计算frame,虽然自认为计算frame 刚刚的,但是到后来还是开始xib的自动约束和手动约束与frame搭配使用,经历这几种方式,大概一年前开始普遍使用masonry来代码约束之后也跃跃欲试的自己体验了把,感觉还不错,分享下,比原生的好使多了. 使用步骤 1.添加Masonry文件夹的所有源代码到项目中(共两个Masonry这个文件夹,以及Masonry.framework) 2.添加两个宏定义导入头文件 // 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀 #define MAS_S…
上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把. 差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完善,就这么整理一下过程中一些值得记录的点吧. 用的Swift版本是2.0,原书中的Swift版本会低一些,所以实践起来有些地方语法并不一样. 一.开始页面   在程序的第一张页面(Main.storyboard)上,只放了一个“开始游戏”按钮,点击按钮,弹出一个提示对话框,确认后,进入游戏页面. @…
以前对这个知识理解的不太对,看了下面这个地址的文章后,感觉说的对,也没检验,今天实验后,发现是错的...在这里对以前读过此文的朋友表示抱歉. 原文地址如下: http://www.cnblogs.com/jiangyazhou/archive/2012/06/26/2563041.html 他这里说的理论是错误的,我下面写出自己的理解,虽然有点地方也不严谨,但是大体正确. 在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下) enum {    UIV…
概述 #if/#endif 语句常用来基于同一份源码生成不同的编译结果,其中最常见的就是debug版和release版.但是这些工具在实际应用中并不是非常友好,因为它们容易被滥用,其代码页进而难以理解或调试.C#设计中考虑到这个问题,并提供了更好的工具——Conditional特性,用来为不同的环境编译不同的机器码.Conditional特性适用于方法的层面,这将强制我们将条件代码拆分为独立的方法.在需要编写条件代码时,我们应该使用Conditional特性来替代#if/#endif. 功能描述…
Vue过渡,可以在元素从DOM中移除,插入时自动调用过渡效果.根据设定,会适时的触发过渡效果. 在使用的目标标签里添加 transition: <div transition="my_transition"></div> https://jsfiddle.net/miloer/n282tqwv/ 它还可以和v-if,v-show,v-for,动态组件一起使用. 官方对Vue过渡过程的讲解: 尝试以 ID "my-transition" 查找…
之前用的storyboard以及xib挺多的,最近看到朋友用第三方框架---自动布局约束框架在添加控件约束的时候老实报错.后来自己就试了试纯代码创建以及约束控件.但是纯代码约束一个控件还可以,如果约束的控件两个以上就不如用框架好使了,因为代码量太大了.所以自己简单地写了一下这方面的框架,功能还不完善,今天就花了三个小时写了一下: 实现的功能就是: 调用工具类的方法能实现一个视图在父视图superview中的约束. 以及 一个视图相对于 父视图superview 以及 SubView 两个视图的约…
Xcode5 xib设置autolayout方式: 列表1: (选择两个view时可设置) 左边对齐, 右边对齐, 顶部对齐, 底部对齐, x轴中心对齐, y轴中心对齐, 文本底标线对齐, (单选择一个view时可设置) 对于父view的x轴中心对齐, 对于父view的y轴中心对齐, (选择框) 添加完约束后不进行任何操作, 在添加约束后重新摆放约束涉及到的view, 在添加约束后重新摆放所有这个容器内的view 确定按钮, 选择完上面的项目后点击添加约束    上面的十字是"与最近的邻居的约束…
最近在看Android的ORM数据库框架LitePal,就想到可以利用原生的SQLite来实现和LitePal类似的ORM接口实现. LitePal有一个接口是这样的: List<Status> statuses = DataSupport.findAll(Status.class); 指定什么类型,就能获取到该类型的数据集合. 这样是很方便,于是想着自己不看它们的实现,自己搞一个出来. 首先想到的就是利用反射和泛型.    利用反射有一个比较好的方式就是注解,读取注解就知道哪些属性是要被赋值…
Hibernate3支持DetachedCriteria,这是一个非常有意义的特性!我们知道,在常规的Web编程中,有大量的动态条件查询,即用户在网页上面自由选择某些条件,程序根据用户的选择条件,动态生成SQL语句,进行查询. 针对这种需求,对于分层应用程序来说,Web层需要传递一个查询的条件列表给业务层对象,业务层对象获得这个条件列表之后,然后依次取出条件,构造查询语句.这里的一个难点是条件列表用什么来构造?传统上使用Map,但是这种方式缺陷很大,Map可以传递的信息非常有限,只能传递name…
Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间. 1 基本用法 1.1 事例1: 图1-1 // 首先是view1自动布局 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // view1左边与superView左边对齐 make.left.equalTo(superView.mas_left); // view1右边与superView右边对齐. make.rig…
最近在做一个大型项目,由于数据设计采用离散型数据库设计,以方便需求变更及用户自定义流程要素,因为要素用户自定义,数据完整性靠代码约束变得不太现实,只能依靠表间关系来约束,结果因此导致数据的操作经常产生X(排它)锁,严重影响数据性能. 对于一时没有更好解决方法的数据库死锁最直接的解决办法是杀死生成死锁的数据库进程. 如果有死锁产生,下面的代码运行后可以看到大量死锁信息在同一进程(SPID)上,可以根据情况杀死(Kill)某进程. select p.spid ,p.[dbid] ,db_name(p…
第六章流程. 6.1. What is BPMN 2.0 业务流程模型和符号(BPMN)2.0规范是OMG规范,不仅定义了一个标准的业务流程的图形化表述(如BPMN 1. x),但现在还包括执行语义定义的元素,和一个XML格式如何存储和共享过程定义.jBPM6允许您执行过程使用BPMN 2.0定义的XML格式.这意味着您可以使用所有不同的jBPM6工具模型.执行.管理和监控业务流程使用BPMN 2.0格式指定可执行业务流程.实际上,完整的BPMN 2.0规范还包括细节如何表示编排和协作.不过关注…
事半功倍之StyleCop(一) 前言 曾几何时,你是否在看别人代码的时候总是在抱怨代码没有注释,命名不规范,代码风格不统一,代码可读性差?是否有一个适合团队开发规范的检查工具? 答案就是大名鼎鼎的StyleCop代码检查插件,有了这个统一标准的代码工具,今后就不用抱怨代码风格不合理了,当然前提是你能推动(或者说“要求”)团队成员严格履行代码约束,否则一切仅是美好的憧憬.OK,废话不多说了,现在请跟我一起来体验吧. 一.StyleCop安装 下载并默认安装: http://stylecop.co…
在写新的模式(mode)之前,还是先来概括一下CodeMirror的设计思路.CodeMirror分为三部分:核心,模式,扩展.核心库对外开放了很多接口,而这些接口就是实现新模式或者新扩展的基石. 在使用CodeMirror的过程中,如果我们需要的mode不在CodeMirror自带的Modes里面,就需要我们自定义mode,比如ini文件类型,CodeMirror自身并没有实现,这时候就需要设计新的mode. 顺便提一下mode和language的区别,mode和language并不是完全一一…
Hibernate3 第三天 第一天:三个准备.七个步骤 第二天:一级缓存.快照.多对多和一对多的配置 学习内容: Hibernate的查询详解(各种检索(fetch)对象的方式) 1)条件查询分类(对象导航检索). 2)HQL\SQL\QBC的各种查询(基础查询.条件查询.排序.分页.投影查询.统计分组.命名查询.离线查询等). Hibernate的抓取策略(查询优化) 1)延迟抓取和立即抓取策略 类级别的抓取策略 关联集合级别的抓取策略 2)批量抓取策略 学习目标: 掌握各种查询 掌握常用的…
前言 最近接手了两个 O2O 的老项目,其中的 Bug 也不言而喻,单看项目中的布局就有 n 种不同的方式,有用纯代码的,有用 Masonry 的,有用 VFL 的,也有用 Xib 的,更有用代码约束等等等,…
正本清源区块链 说明:以下内容整理自Caoz的<正本清源区块链>,如有不妥,请联系我修改或删除. 简介 不讨论炒币!不讨论炒币!不讨论炒币! 本课程内容分为两部分: 第一部分,烧脑篇,介绍区块链的技术概念,目标本源和技术演进,以及信息安全相关的风险. 第二部分,诱惑篇,介绍区块链的产业链,相关产业的收益模式和未来的潜在商业空间.谁在赚钱,赚什么钱. 前言 大家好,我是曹政,很高兴今天可以跟大家分享关于区块链的一些学习心得. 区块链现在已经成为市场的超级热点,开设区块链分享的课程也有很多,比如4…
转自: http://www.cnblogs.com/xibei666/p/5495561.html 概述 #if/#endif 语句常用来基于同一份源码生成不同的编译结果,其中最常见的就是debug版和release版.但是这些工具在实际应用中并不是非常友好,因为它们容易被滥用,其代码页进而难以理解或调试.C#设计中考虑到这个问题,并提供了更好的工具——Conditional特性,用来为不同的环境编译不同的机器码.Conditional特性适用于方法的层面,这将强制我们将条件代码拆分为独立的方…