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在之前的文章中,我大致介绍过一些类型间的隐式和显式类型转换规则.但当时并未很仔细的研究过<CSharp Language Specification>,因此实现并不完整.而且只部分解决了类型间能否进行类型转换,仍未解决到底该如何进行类型转换,尤其是在定义泛型类型时,我们明明知道泛型类型的参数是什么类型,但就是不能直接进行类型转换: if (typeof(T) == typeof(int)) { int intValue = (int)value; // 错误:无法将类型“T”转换为“int”…
静态属性赋值 先来看 Reflector反射出的IL源码(感谢Moen的提示),这次用 Release模式编译,去掉那些无用的辅助指令 public void AAA(string s) { MyClass.Name = s; } .method public hidebysig instance void AAA(string s) cil managed { //L_0000: ldarg.1 //这个是真正反射出的内容,但是理论上 这里应该是ldarg.0 //下面一行是我特意修改的,上面…
- 高级篇:二,IL设置静态属性,字段和类型转换 静态属性赋值 先来看 Reflector反射出的IL源码(感谢Moen的提示),这次用 Release模式编译,去掉那些无用的辅助指令 public void AAA(string s) { MyClass.Name = s; } .method public hidebysig instance void AAA(string s) cil managed { .maxstack 8 //L_0000: ldarg.1 //这个是真正反射出的内…
最简单的IL程序 .assembly test {} .method void Func() { .entrypoint ldstr "hello world" call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) ret } 对上面的程序说明如下: .assemble伪指令用来声明程序集,该关键字是必须的 .method伪指令用来申明方法 .entrypoint伪指令用来表示程序的入口函数(方法),一个程序只能有一个入口,且不能放…
IL介绍 通用中间语言(Common Intermediate Language,简称CIL,发音为"sill"或"kill")是一种属于通用语言架构和.NET框架的低阶(lowest-level)的人类可读的编程语言.目标为.NET 框架的语言被编译成CIL,然后汇编成字节码.CIL类似一个面向对象的汇编语言,并且它是完全基于堆栈的.它运行在虚拟机上,其主要的语言有C#.Visual Basic .NET.C++/CLI以及 J♯. 在.NET语言的测试版中,CI…
一. 创建对象 CLR要求用new操作符创建对象,这个操作符在编译时产生的IL指令为newobj.例如: Student XiaoJing=new Student(“XiaoJing”,”1986”); 那么在创建过程中,究竟发生了什么事呢? 分配空间.在托管堆中分配该类所需要字节数的内存空间. 初始化对象的附加成员.每个对象有两个附加成员:一是指向类方法表的指针:二是SyncBlockIndex成员,CLR用该字段进行线程同步控制,某些位还可以用作垃圾回收标 记等等.CLR通过这两个成员管理对…
http://www.cnblogs.com/JiangSoney/archive/2009/08/07/1541488.html MSDN: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/cc488006 C#是一种强数据类型语言.(一种总是强制类型定义的语言.如果你有一个整数,如果不显示地进行转换,你不能将其视为 一个字符串.)好的编程习惯提醒我们要尽量避免使用强制转换,但是有的时候我们是无法避免的. 强制转换适用情况:源变量和目标变量兼容.即使这样也存在…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xy8.cn/articles/1227228.html 一.栈和托管堆      通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型.它们之间的根本区别在于它们在内存中的存储方式..NET使用两种不同的物理内存块来存储数据—栈和托管堆.如下图所示: 值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数(例如,int类型占4个字节,而string类型占用的字节数会根据字符串的长度不同而不同),当声明一个值类型变量时,会在栈中分配适当大小的内存(除…
一,IL访问静态属性和字段 IL介绍 通用中间语言(Common Intermediate Language,简称CIL,发音为"sill"或"kill")是一种属于通用语言架构和.NET框架的低阶(lowest-level)的人类可读的编程语言.目标为.NET 框架的语言被编译成CIL,然后汇编成字节码.CIL类似一个面向对象的汇编语言,并且它是完全基于堆栈的.它运行在虚拟机上,其主要的语言有C#.Visual Basic .NET.C++/CLI以及 J♯. 在…
类型转换是我们最常用的功能.就像上战场用的枪一样,敌人用的冲锋枪, 自己手里就一把步枪,打起仗来始终有点不爽. 因此,基本功能的完善很重要. 通常情况下我们需要String类型转其它的基础类型.这时我们最常用的是Convert类. 比如: Convert.ToInt32("); Convert.ToDouble("3.4"); Convert.ToDateTime("2014-4-4"); 但是这个方法一旦出现转换失败将会非常影响程序的效率. 因此这种方式…