上下文同步:使用SynchronizationAttribute为ContextBoundObject对象创建一个简单的自动的同步. 这种同步方式仅用于实例化的方法和域的同步.所有在同一个上下文域的对象共享同一个锁. //如果不加上下文,那么就是以对象为线程锁定区域,如果加上下文,那么就是以逻辑上下文为锁定区域 [Synchronization(SynchronizationAttribute.REQUIRED, true)] class synchronizationClass : Conte…
NET上下文的概念 应用程序域是进程中承载程序集的逻辑分区,在应用程序域当中,存在更细粒度的用于承载.NET对象的实体,上下文是用来确定对象的逻辑归属,那就.NET上下文Context.所有的.NET对象都存在于上下文当中,每个AppDomain当中至少存在一个默认上下文(context 0). 即使处在同一个AppDomain中的两个对象,如果它们所处的上下文不同,在访问对方的方法时,也会借由Transparent Proxy实现,即采用基于消息的方法调用方式.一般不需要指定特定上下文的对象被…
当多个线程,访问同一个对象,调用同一个方法或访问同一个对象时.有时,必须保证访问的同步性.比如,一个银行信用卡账户具有5000元的信用额度.用户除具有一张主卡外,还办有多张子卡.这些卡的累计消费金额,不能超过信用卡的额度.当用户在多个POS机上请求消费时,如果不对请求操作进行操作,可能会造成错误. /** * 同步模拟银行信用卡取款 */public class Tongbu implements Runnable{ private int money; private int get; pub…
参看:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/05/05/2038101.html…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
11.1.2LINQ语句 LINQ查询表达式以from子句开始,以select或者group子句结束.在这两个子句之间可以跟零个或者多个from.let.where.join或者orderby子句. static void LINQQuery() { //Formula1.GetChampions()返回一个列表,quer变量只是一个赋值语句,只有使用了foreach才会执行查询 var query = from r in Formula1.GetChampions() where r.Coun…
介绍 平常在多线程开发中,总避免不了线程同步.本篇就对net多线程中的锁系统做个简单描述.   目录 一:lock.Monitor        1:基础.        2: 作用域.        3:字符串锁.        4:monitor使用   二:mutex   三:Semaphore   四:总结   一:lock.Monitor 1:基础   Lock是Monitor语法糖简化写法.Lock在IL会生成Monitor.          //======Example 1==…
默认情况下,添加到域AD组中的账户不会立刻同步到TFS中. TFS每小时与域控制器同步一次,将计算机安全组中的账户添加到TFS中. 但是可以通过下面几种方式强制TFS立刻同步域中的账户: 1. 在TFS的团队项目中删除AD组账户,重新添加一次,即可将组中的用户全部添加到TFS中. 2. 可以调用TFS的用户同步的Web service (JobService)…
第8章 哪个线程运行我的代码 看到社区里的朋友没有翻译完这本书,我接着对一下的章节进行翻译 像我之前说的,异步编程就是关于线程的.那就意味着我们需要理解在C#程序中哪个.NET线程什么时候运行我们的代码,并且当长时间运行的操作发生时线程会发生什么. 在await之前 你写的每一个异步方法中的一些代码将会在await关键字之前.同样,表达式中的一些代码也是等待状态. 这条代码总是运行在调用线程中.在await之前不会发生有意思的事情. 这是关于异步最常见的误解之一.异步从来不会把你的代码放到后台线…
一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的.它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我.([转自www.bitsCN.com ])因此,当多线程同时访问该变量时,都将直接操作主存,从本质上做到了变量共享. 能够被标识为volatile的必须是以下几种类型:(摘自MSDN) Any reference type. Any pointer type (in an unsafe contex…