阿袁工作的第1天: 不变(Invariant), 协变(Covarinat), 逆变(Contravariant)的初次约 阿袁,早!开始工作吧. 阿袁在笔记上写下今天工作清单: 实现一个scala类ObjectHelper,带一个功能: 函数1:将一个对象转换成另一种类型的对象. 这个似乎是小菜一碟. 虽然不知道如何转换对象,那就定义一个函数参数,让外部把转换逻辑传进来.我真聪明啊! 这样,阿袁实现了第一个函数convert. class ObjectHelper[TInput, TOutpu…
前言: 本文是根据的文章Introduction to Monte Carlo Tree Search by Jeff Bradberry所写. Jeff Bradberry还提供了一整套的例子,用python写的. board game server board game client Tic Tac Toe board AI implementation of Tic Tac Toe 阿袁工作的第一天 - 蒙特卡罗树搜索算法 - 游戏的通用接口board 和 player 阿袁看到阿静最近在…
继续还是探究协变与逆变,在正式开始之前,先来对Kotlin和Java的协变与逆变进行一个对比: 1.Kotlin是声明处协变:而在Java中是在使用处协变: 如何理解,我们先来回顾一下在Java使用协变的写法: 很显然是在我们使用的时候进行协变的,而在Kotlin中: 2.Kotlin中的out关键字叫做variance annotation,因为它是在类型参数声明处所指定的,因此我们称之为声明处协变(declaration-site variance):而对Java来说则是使用处协变(use-…
我们知道子类转换到父类,在C#中是能够隐式转换的.这种子类到父类的转换就是协变. 而另外一种类似于父类转向子类的变换,可以简单的理解为“逆变”. 上面对逆变的简单理解有些牵强,因为协变和逆变只能针对接口和代理类型.而父类和子类之间不存在这种逆变的概念. 协变和逆变的本质都是子类安全的转到父类的过程. 下面就来加深下印象,先定义两个类Car和Baoma public class Car { } public class Baoma : Car { } 明显Baoma(宝马)是Car的子类 1,先来…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyGeneric.CC { /// <summary> /// 逆变(contravariant)与协变(covariant):只能用在接口和委托上面 /// out “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->strin…
package javase; import java.util.ArrayList; import java.util.List; class Animal{ } class Cat extends Animal{ } public class CatIsAnimal { public static void main(String[] args){ Animal am = new Cat(); ArrayList<Cat> aam = new ArrayList<Cat>();…
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8F%E5%8F%98%E4%B8%8E%E9%80%86%E5%8F%98 协变与逆变是程序设计语言中的类型系统的一对概念.类型系统支持子类型.例如,如果Cat是Animal的子类型,那么Cat类型的表达式可用于任何出现Animal类型表达式的地方. 变型(variance)是指,如何根据其组成类型来确定更复杂的类型(如Cat列表对Animal列表,返回Cat的函数对返回Animal的函数,...,等等.)之间的子类型关系…
1 泛型 1)如果我们要求函数的参数可以接受任意类型.可以使用泛型,这个类型可以代表任意的数据类型. 2)例如 List,在创建 List 时,可以传入整型.字符串.浮点数等等任意类型.那是因为 List 在 类定义时引用了泛型.比如在Java中:public interface List<E> extends Collection<E> Scala泛型应用案例1 1)编写一个Message类 2)可以构建Int类型的Message,String类型的Message. 3)要求使用…
msdn 解释如下: “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型. “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型. 解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白. 直白的理解: “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变.  “逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变.  上面是个人对协变和逆变的理解,比起记住那些派生,类型,原始指定,更大,更小之类的词语,个人认…
Scala中的协变,逆变,上界,下界等 目录 [−] Java中的协变和逆变 Scala的协变 Scala的逆变 下界lower bounds 上界upper bounds 综合协变,逆变,上界,下界 View Bound <% Context Bound 参考文档 Scala中的协变逆变和Java中的协变逆变不一样,看起来更复杂. 本文对Scala中的这些概念做一总结.首先看几个概念: covariant 协变.使你能够使用比原始指定的类型的子类 Contravariance 逆变.使你能够使…