### 工厂模式: 由工厂类根据参数来决定创建出哪一种产品类的实例.工厂类是指包含了一个专门用来创建其他对象的方法的类.所谓按需分配,传入参数进行选择,返回具体的类.工厂模式的最主要作用就是对象创建的封装.简化创建对象操作. 简单的说,就是调用工厂类的一个方法(传入参数)来得到需要的类: 优点 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责"消费"对象就可…
/** * 接口应用 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("fish7"); p.setIsay(new BeforeGong()); p.say(); p.setIsay(new AfterGong()); p.say(); } } class Person{ //只有在运行期才和say行为关联起来,这就叫面向接口编程 private String…
通过构造方法创建  1.1 无参构造创建:默认情况. 1.2 有参构造创建:需要明确配置 1.2.1 需要在类中提供有参构造方法 1.2.2 在 applicationContext.xml 中设置调用哪个构造方法创建对象 1.2.2.1 如果设定的条件匹配多个构造方法,则会执行最后的构造方法.   1.2.2.2 index : 参数的索引,从 0 开始 1.2.2.3 name: 参数名 1.2.2.4 type:类型(区分开关键字和封装类 int 和Integer) <bean id=&quo…
    静态代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,提供“真实对象”的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,这种间接性可以附加多种用途. 代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象.这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信. 代理模式的对象有: (…
一:代理模式 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问.在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 二:代理模式设计到的角色 抽象角色:声明真是对象和代理对象的共同接口(抽象类或接口). 代理角色:代理对象角色内部含有对真是对象的引用,从而可以操作真是对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能够代替真是对象.同时,代理对象可以在执行真实对象的操作时,附加其他操作,相当于对真是对象进行封装. 真实…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
抽象工厂模式 用来生产不同产品族的全部产品.(对于增加新的产品,无能为力:支持增加产品族) 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种.业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式. Engine.java public interface Engine { void run(); void start(); } class LuxuryEngine implements Engine{ @Override public void run() { System.o…
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口. 应用场景 需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂. 客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程. 示例代码 简单工厂模式由一个工厂类.一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成.这个工厂类根据传入的参数创造一个具体的产品实现类,并向上转型为接口作为结果返回…
* 生活中的多态:同一种物质,因环境不同而表现不同的形态. * 程序中多态:同一个"接口",因不同的实现而执行不同的操作. * 多态和方法的重写经常结合使用,子类重写父类的方法,将父类作为参数类型进行传入,执行时传入子类的实例,最终执行是子类重写后的方法.* 多态优点: 提高了代码的扩展性和可维护性. * 多态在java中实现的前提: 1.继承 2.方法的重写 3.父类引用指向子类* 多态在java中实现的步骤. * 1.建立继承关系 * 2.在编译时将父类作为形参(范围大一点,模糊一…
----简单工厂 (也叫静态工厂模式):一个抽象产品抽象出多个详细产品类.一个详细工厂类 代码: //抽象产品角色 public interface Car{ public void drive(); } //详细产品角色 public class Benz implements Car{ public void drive() { System.out.println("Driving Benz "); } } public class Bmw implements Car{ pub…
前言:按照惯例我以Head First设计模式的工厂模式例子开始编码学习.并由简单工厂,工厂模式,抽象工厂模式依次演变,归纳他们的相同与不同. 话说Head First认为简单工厂并不是设计模式,而是一种编程习惯,但并不妨碍我们使用它,接下来我们对工厂模式一探究竟. 1.披萨店例子 首先我们要开一个披萨店,对于业务不复杂的情况下我们可以快速的开发出一个披萨店以及订购披萨的逻辑 public Pizza OrderPizza() { Pizza pizza = new Pizza(); pizza…
黑马程序员:Java基础总结 静态代理模式&动态代理   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 静态代理模式 public  class  Ts {         public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception {               // 通过中介公司生产一批衣服             ClothingProduct cp =  new  ProxCompany( ne…
1.静态LACP模式 静态LACP模式是一种利用LACP协议进行聚合参数协商.确定活动接口和非活动接口的链路聚合方式.该模式下,需手工创建Eth-Trunk,手工加入Eth-Trunk成员接口,由LACP协议协商确定活动接口和非活动接口. 静态LACP模式也称为M∶N模式.这种方式同时可以实现链路负载分担和链路冗余备份的双重功能.在链路聚合组中M条链路处于活动状态,这些链路负责转发数据并进行负载分担,另外N条链路处于非活动状态作为备份链路,不转发数据.当M条链路中有链路出现故障时,系统会从N条备…
应用举例 yii\db\ActiveRecord //获取 Connection 实例 public static function getDb() { return Yii::$app->getDb(); } //获取 ActiveQuery 实例 public static function find() { return Yii::createObject(ActiveQuery::className(), [get_called_class()]); } 这里用到了静态工厂模式. 静态工…
应用举例 yii\db\ActiveRecord //获取 Connection 实例 public static function getDb() { return Yii::$app->getDb(); } //获取 ActiveQuery 实例 public static function find() { return Yii::createObject(ActiveQuery::className(), [get_called_class()]); } 这里用到了静态工厂模式. 静态工…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类(或者父接口). 简单工厂模式的  UML 图: (1)抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口. (2)具体产品(Concrete Product)角色:简…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:             这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.             GOF在<设…
(用到了依赖倒置原则) 我们写的代码中,有的时候可能会出现根据外面给定的不同的参数在方法中根据参数实例化不同的实例,就是会根据不同的参数会new出不同的实例.如果这么写了,这段代码会非常的脆弱,一旦出现新的类型,那么就需要重写将这段代码找出来添加写的new.之前说过针对接口编程,而不是针对实现.这句话也可以理解成,代码中尽量不要出现具体的实例.能用到实例的地方,应该用超类来代替,通过多态让代码走正确的分支. 通过例子来说明(看的就是<Head First 设计模式>这本书,所有还是用书中的例子…
工厂方法模式(Factory Method) ——.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了. 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Facto…
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是…
):工厂方法模式(Factory Method)    工厂方法模式(Factory Method) --.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/01/04/310716.html 概述 在软件系统中,经常面临着"某个对象"的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出"这个…
1.定义 简单工厂模式又称静态工厂方法模式.重命名上就可以看出这个模式一定很简单.它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口. 2.适用场景 如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用.后来出现工业革命.用户不用去创建宝马车.因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建.比如想要320i系列车.工厂就创建这个系列的车.即工厂可以创建产品. 3.评价 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体…
工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应用地比较频繁.此外,工厂方法模式还有一位“大哥”—抽象工厂模式,会在后面进行介绍. 简单工厂模式(Singleton) 学习难度:★★☆☆☆ 使用频率:★★★☆☆ 一.从一个图表库谈起 M公司想要基于C#语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供各种不同外观的图标,例如柱状图.饼状图或折线图等.…
一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式--简单工厂模式.但是这里要说明的是,这个模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实他的租用是一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要将的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的,产品或者可以食用或者可以使用,可…
设计模式之工厂模式 工厂模式分三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式),工厂方法模式(也叫多形性工厂),抽象工厂模式(也叫工具箱)下面会一一举例. 一.概念 1.什么是工厂模式 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.工厂模式关心的是最终产出(创建)的对象, 而不关心创建的过程. 2.工厂模式的优点 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的.同时会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量.(下面第三点会举例说明)…
Java 设计模式 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混.自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获. 设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式.结构型模式和行为型模式.是的,我不善于扯这些有的没的,还是少点废话…
Java EE设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式. 结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式. 行为型模式:模版方法模式.命令模式.迭代器模式.观察者模式.中介者模式.备忘录模式.解释器模式.状态模式.策略模式.职责链模式(责任链模式).访问者模式. 下面简单介绍工厂模式,适配器模式和模板方法模式: 一 工厂模式 简单列一下这个模式的家族:1.静态工厂模式  2.简单工厂模式  3.工厂方…
本文摘自:李刚 著 <轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发> 在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式. 工厂模式可将Java 对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来,调用者只需关心被调用者必须满足的规则(接口) ,而不必关心实例的具体实现过程.这是面向接口编程的优势,能提高程序的解耦,避免所有的类以硬编码方式耦合在一起. 如果所有的类直接耦合,极易形成"骨牌效应",假如B 类调用了A 类,…