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一般的: const对pointer的修饰有两种: const type * p/type const * p:表示指针指向的变量的值不能改变,无论指针改变为指向哪一个变量 type * const p:表示指针的值不能改变,不能指向其它变量 值得注意的是数组,如果一个const指针指向数组,那么这个数组都是不能通过这个指针改变的.因为无论这个指针指向哪个内存地址,它都是一个const指针,它指向的变量值都不能被改变 接下来讨论第一种类型的的一些问题.为方便,以下将称之为const指针 cons…
Const指的是一个编译时的常量. keywordconst使得代码能够确定一个变量能否够被改动. 使用了const后,能够防止对变量或者指针的改动:更重要的是,const的引用能够防止对所引用的对象的改动. 一般来说,在C语言中,对于一些常量的定义,我习惯性的使用define,而在C++中则最好改为使用const. 对于嵌入式程序而言,const的使用则是相当的微妙的,被const修饰后,其变量是存放在ROM中的,这一点非常重要. 关于Const的指针的使用,文字讲解没有意义,直接參见以下的代…
Const int size = 512; 在编译的时候,编译器会把用到该变量的地方全部替换成对应的值. const&可以绑定字面值,所以当用常量引用绑定一个常量时,是否可以看成那个值在编译阶段已经被替换了   如果程序有多个文件,则用了const对象的文件必须要能访问到const的初始值才行,所以每个文件中都要 有它的定义才行.为了避免同一个变量的重复定义,const对象只在文件内有效.   如果现在多个文件中共享const,必需在变量前面添加extern限定符.只定义一次 在file_1.c…
函数尾部的const是什么意思? 1 Answer by Jnick Bernnet A "const function", denoted with the keyword const after a function declaration, makes it a compiler error for this class function to change a member variable of the class. However, reading of a class v…
部分内容摘自:https://blog.csdn.net/ranhui_xia/article/details/32696669 The version with const char * will copy data from a read-only location to a variable on the stack. The version with static const char * references the data in the read-only location (no…
Thank to the pepole who devote theirself to the common libs. STL(http://www.cplusplus.com/reference/) 旧的C++头文件名如<iostream.h>将会继续被支持,尽管它们不在官方标准official standard中.这些头文件的内容不在名字空间std中.No _STDBEGIN (namespaces std {}and _STDEND. 新的C++头文件如<iostream>…
std::set template < class T, // set::key_type/value_type class Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compare class Alloc = allocator<T> // set::allocator_type > class set; Set Sets are containers that store unique elements followi…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
std::map template < class Key, // map::key_type class T, // map::mapped_type class Compare = less<Key>, // map::key_compare class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type > class map; Map Maps are associative co…
std::list template < class T, class Alloc = allocator > class list; List Lists are sequence containers that allow constant time insert and erase operations anywhere within the sequence, and iteration in both directions. List containers are implement…