WebGL画点程序v1】的更多相关文章

本文程序实现画一个点的任务,如下图.其中,点的位置直接给定("硬编码")在顶点着色器中. 整个程序包含两个文件,分别是: 1. HelloPoint1.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv=&…
本文程序实现画一个点的任务,如下图.其中,点的颜色由Javascript传到片元着色器程序中. 整个程序包含两个文件,分别是: 1. HelloPoint3.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Co…
本文程序实现画一个点的任务,如下图.其中,点的位置坐标由Javascript传到着色器程序中,而不是直接给定("硬编码")在顶点着色器中. 整个程序包含两个文件,分别是: 1. HelloPoint2.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head&…
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebGl 画线</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="300&quo…
/// ***************C#版SQL防注入程序 v1.0************ /// *使用方法: /// 一.整站防注入(推荐) /// 在Global.asax.cs中查找Application_BeginRequest函数加入代码,如下 ///   protected void Application_BeginRequest(Object sender, EventArgs e) ///              { ///             //防SQL注入代码…
没有Java编写画图板程序细节-保存已画图形   一.为何我们要保存画图板上已画图形呢? 有很多人会问,为什么我们一定要保存画图板上已经画好了的图形呢?原因很简单.当我们在画图板上画完自己想画的图形后,如果进行以下几个操作,就会发现几个降低用户体验感的问题,而这些问题就是由于没有保存已画图形造成的. 首先第一种情况,如果你画完图形后,突然发现QQ或者微信来消息了,然后你一般会将画图板最小化然后去查收信息,当你再次回到画图板程序的时候你会惊奇的发现,你辛辛苦苦绘出的图片不翼而飞(哭了). 最小化之…
sphider 丁廷臣简体中文完美汉化版带蜘蛛搜索引擎程序 v1.3.4是最官方的新版,免费开源,用官方最新发布原版汉化.未更改任何内核文件. Sphider 是一个完美的带有蜘蛛的搜索引擎程序. Sphider是一个轻量级,采用PHP开发的web spider和搜索引擎,使用mysql来存储数据.可以利用它来为自己的网站添加搜索功能.Sphider非常小,易于安装和修改,已经有数千网站在使用它. 官方主页 http://www.sphider.eu/ 点击下载sphider 丁廷臣简体中文完美…
WebGL程序在屏幕上同时使用HTML和javascript来创建和显示三维图形.WebGL中新引入的<canvas>元素标签,它定义了网页上的绘图区域. 由于<canvas>元素可以灵活地同时支持维维图形和三维图形,它不直接提供绘图方法,而是提供一种叫上下文(context)的机制来进行绘图.我们首先获取这个上下文. //获取WebGL绘图上下文 var gl = getWebGLContext(canvas, true); getWebGLContext(element, [d…
画线代码: 最终效果图: 优点: 1.效果还行,计算量也不大(就一点2维直线一般式能有多少运算量). 缺点: 1.每条线怎么也是建模,可能会有点开销. 2.编辑起来很是麻烦. 代码部分: /*************************************** Editor: Tason Version: v1.0 Last Edit Date: 2018-XX-XX Tel: 328791554@qq.com Function Doc: 1.自建Mesh划线 *************…
function main(){ var canvas = document.getElementById("webgl"); var gl = getWebGLContext(canvas) if (!gl){ console.log("Fail to get WebGL context"); return; }else{ ; } var VSHADER_SOURCE = function(){ /* void main(){ gl_Position = vec4…
下班无事, 发现QT还是很好用的, 就仿制windows的记事本做了一个,未彻底DEBUG, 先拿来分享下. windows记事本大概是这样的: 大概分为以下几步: 1. 界面用QT代码写,即可, QT的布局很强大 //create all actions void Notepad::createActions() { newAct = new QAction(tr("新建(&N)"), this); openAct = new QAction(tr("打开(&…
转载请注明出处:zhouyelihua**http://blog.csdn.net/zhouyelihua/article/details/46674191** 意义 在摄像机标定过程中经常须要打印棋盘格程序,还有就是在投影仪标定其中经常须要投射和投影仪同样分辨率的pattern matlab源码 close all; clear all; clc; width=1024 ; %pattern的宽 height=768 ; %pattern的高 img_final=zeros(height,wi…
目录 测试计划.过程和结果 后端单元测试 后端压力测试 测试结果 指标解释 前端测试 授权登录与权限检查 功能测试 兼容性测试 性能测试 回答课程组问题 测试中发现的bug 场景测试 测试矩阵 出口条件 测试计划.过程和结果 后端单元测试 助教可以在这里查看测试代码.我们对所有接口设计了单元测试,结果:全部通过. 后端压力测试 测试结果 我们对每个接口进行了压力测试,助教可以在gitlab进行查看详细结果文件.这里展示出我们得到的平均数据. 并发用户数: 100 测试所用时间: 30 secon…
我们的"北航社团帮"小程序发布啦!!! Alpha版本功能 功能列表和详情图 模块 功能 登录 授权登录,游客模式,无需填写信息 活动展示 首页轮播热度最高的四个活动,查看活动详情,关注和取消关注活动 新闻展示 查看新闻简易列表,跳转公众号文章详情,按类别筛选新闻 社团展示 搜索社团,按类别展示社团,查看社团简介.新闻.活动等,关注和取消关注社团 "我的" 查看自己关注的社团和新闻,查看开发者信息 功能展示 授权登录 主页:跳转公众号文章.跳转社团.新闻筛选功能:…
目录 1.团队介绍 2.回答一些工程问题 整个项目的目标和预期功能 整个项目的预期典型用户 整个项目的预期用户数量 alpha满足的用户需求 alpha用户量一览 团队分工及经验教训 团队项目管理 时间/质量/资源的平衡 测试用例和代码覆盖率 文档位置和新人入口 关于以前的项目 整体项目的需求分析 用户反馈 小程序用户数据分析 3.项目情况 进展-燃尽图 发布的功能 软件发布地 用户反馈截屏 4.团队成员角色和贡献 5.总结和展望 alpha阶段发布声明 1.团队介绍 团队名称:北航红太阳 Bu…
实现效果如下:(随机生成) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsForms…
前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用webgl画出一个三角形. 效果图: 在WebGL入门教程(一)-初识webgl中,知道如何绘制一个点 //绘制一个点 gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1); 但是图形是有多个点组成,那么就应该考虑如何绘制多个点,WebGL提供了一种很方便的机制,缓冲区对象(buffer obje…
最终开始WebGL样品演示,...... 开始 使用WebGL步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的函数,參考<OpenGL ES 2.0编程指南>和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境. 为了获得WebGL的渲染环境.或者说,为了给WebGL一个渲染环境.我们须要在Web页面中定义一个名称为"canvas "的HTML5元素. 每一…
最终開始WebGL的演示样例了,...... 開始 使用WebGL的步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的函数,參考<OpenGL ES 2.0编程指南>和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境. 为了获得WebGL的渲染环境,或者说,为了给WebGL一个渲染环境,我们须要在Web页面中定义一个名称为"canvas "的HTML5元素.…
转自原文 有关于OpenGL.OpenGL ES.WebGL的小结 一.   OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,它用于三维图西象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库. 关于其他的介绍我就不说了.这边我说一下有OpenGL的资源网站: OpenGL官网:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ Ne…
WebGL的shader(着色器)有2种:vertexShader(定点着色器)和 fragmentShader(片段着色器) 顶点着色器:定义点的位置.大小 片元着色器:定义画出来的物体的材质(颜色.反光度等...) 着色器定义有自己的一套语言:GLSL(Graphics Library Shading Language) 推荐阅读:https://blog.csdn.net/qq_37338983/article/details/78556063http://www.alloyteam.co…
本文整理自 div 侠于 凹凸 2022 年技术分享,简单介绍了 WebGL 画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用 3d 渲染库的时候可以少点迷糊. 四种常用的页面绘图工具 关于h5页面的图形绘制,我们大多谈及的是这四种工具:html+css,svg.canvas2d.webgl. html+css 是最常见的绘图工具了,使用 css 绘图跟平时写页面布局一样,在制作图表的时候,我们可以用 css 把图表的样式定义好,其他的,就是根据数据的不同 ,给元素添加上不同的属性.这样的开发对于图…
OK,又是周末晚上,没有约会,只有一大瓶Shasta汽水和全是快节奏的音乐…那就研究一下程序吧. 一时兴起,我下载了D-link无线路由器(型号:DIR-100 revA)的固件程序 v1.13.使用工具Binwalk,很快的就从中发现并提取出一个只读SquashFS文件系统,没用多大功夫我就将这个固件程序的web server(/bin/webs)加载到了IDA中: /bin/webs中的字符信息 基于上面的字符信息可以看出,这个/bin/webs二进制程序是一个修改版的thttpd,提供路由…
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPointSize(5.0f); //修改点的尺寸,默认大小为1.0f glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(0…
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> const GLfloat PI = 3.14159265357f; void myDisplay(void) { GLfloat a = / ( - * cos( * PI / )); GLfloat bx = a*cos( * PI / );…
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> ; const GLfloat R = 0.5f; const GLfloat PI = 3.24250265357f; void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(G…
4.4  从语句到程序 了解了各种表达式和语句之后,就相当于掌握了写作文要用到的词语和句子,但是,仅有词语和句子是无法构成一篇有意义的文章的.要完成一篇文章,先需要确定这篇文章的结构,是先分述再总述,还是逐层递进论述.定好结构后再按照结构的要求将词语和句子安排到合适的位置,这样才能写出一篇有意义的词句通顺的文章.编写程序就像写文章一样,也同样需要先根据需要处理的事务确定程序的流程控制结构,然后再将那些零散的语句串联起来描述一个完整的处理事务的过程,从而将多条零散的语句组织成可以完成一定功能的完整…
win7下载更改后无黑屏windows7激活程序v1.0 一个立即安装 美女主播节目,和流行的色情垃圾邮件 安装程序,结果装了很多垃圾节目,输入.日历.文件等. 重新启动机器后,,会弹出广告. .他的弹窗就弹出古筝相关的广告,并且几分钟弹一次.你关闭后它再弹出.烦不胜烦. 更可拍的是,这些流氓监控软件.监控硬盘,拦截password,怪不得非常多明星的电脑图片被发到网上. 如今windows免费软件可能非常多,可是基本上都是流浪监控程序,免费windows程序已经不能够使用了.否则非常危急. 对…
C#已有10多年历史,单从微软2年一版的更新进度来看活力异常旺盛,C#中的异步编程也经历了多个版本的演化,从今天起着手写一个系列博文,记录一下C#中的异步编程的发展历程.广告一下:喜欢我文章的朋友,请点下面的“关注我”.谢谢 我是2004年接触并使用C#的,那时C#版本为1.1,所以我们就从就那个时候谈起.那时后在大学里自己看书写程序,所写的程序大都是同步程序,最多启动个线程........其实在C#1.1的时代已有完整的异步编程解决方案,那就是APM(异步编程模型).如果还有不了解“同步程序.…
固件是D-link无线路由器(型号:DIR-100 revA)的固件程序 v1.13.使用工具Binwalk,很快的就从中发现并提取出一个只读SquashFS文件系统,没用多大功夫我就将这个固件程序的web server(/bin/webs)加载到了IDA中: /bin/webs中的字符信息 基于上面的字符信息可以看出,这个/bin/webs二进制程序是一个修改版的thttpd,提供路由器管理员界面操作功能.看起来是经过了台湾明泰科技(D-Link的一个子公司)的修改.他们甚至很有心计的将他们很…