部分理解:关于channel 和 goroutine 例子package main import "strconv" import "fmt" func main() { //在主goroutine中要先有读取chan的请求,之后才可以赋值,即有需求才会有chan赋值的举动,否则先别碰chan,不然会死锁 taskChan := make(chan ) doneChan := make(chan ) ; i < ; i++ { taskChan <- s…
goroutine 1.进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位 B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位 C. 一个进程可以创建和撤消多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 2. 协程和线程 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户线线程的调度也是自己实现的 (go func() 起的就是协程) 线程:一个线程上可以跑多个协程,…
channel channel是goroutine之间的通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送数据,每个channel在创建的时候必须指定一个类型,指定的类型是任意的. 使用内置的make函数,可以创建一个channel类型: ch := make(chan int) 发送和接受 channel主要的操作有发送和接受: // 发送数据到channel ch <- 1 // 从channel接受数据 x := <- ch 如向channel发送数据的时候,该…
最经典的处理方式: 在启动goroutine的时候,传递一个额外的chan型参数,用来接收退出信号,代码如下 func worker(name string, stopchan chan struct{}) { for { select { case <-stopchan: fmt.Println("receive a stop signal, ", name) return default: fmt.Println("I am worker ", name)…
新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了. 说到channel,就一定要说一说线程了.任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的.并发的存在,就涉及到线程通信.在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递.共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯.消息传递即通过类似聊天的方式.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现.协程的概念很早就有,简单的理解为轻量级线程,goroutine就是为了解决并发任务间的通…
Golang 的语法和运行时直接内置了对并发的支持.Golang 里的并发指的是能让某个函数独立于其他函数运行的能力.当一个函数创建为 goroutine 时,Golang 会将其视为一个独立的工作单元.这个单元会被调度到可用的逻辑处理器上执行.Golang 运行时的调度器是一个复杂的软件,能管理被创建的所有 goroutine 并为其分配执行时间.这个调度器在操作系统之上,将操作系统的线程与语言运行时的逻辑处理器绑定,并在逻辑处理器上运行 goroutine.调度器在任何给定的时间,都会全面控…
原文: https://www.jianshu.com/p/147bd63801b6 -------------------------------------- Go与其他语言不一样,它从语言层面就已经支持并发,不需要我们依托Thread库新建线程.Go中的channel机制使我们不用过多考虑锁和并发安全问题.channel提供了一种goroutine之间数据流传输的方式. 今天我想从一个常见的deadlock error开始,讨论一下channel的特性. 如果运行以下程序: var ch…
MVP 也就是Model View Presenter模式,是建立一个工程的一种模式. =================================================================================================================== 以下只是基于这个贴子中的例子来说..只是非常初级的用法和理解 ===========================================================…
https://mp.weixin.qq.com/s/JcED2qgJEj8LaBckVZBhDA https://github.com/golang/go/wiki/MutexOrChannel MutexOrChannel EditNew Page Rick Beton edited this page on Mar 19, 2015 · 5 revisions Use a sync.Mutex or a channel? One of Go's mottos is "Share memor…
Go语言为并发编程而内置的上层API基于CSP(communication sequential processes,顺序通信进程)模型.这就意味着显式锁都是可以避免的,比如资源竞争,比如多个进程同时获取文件资源需要修改,首先拿到资源的进程加上锁,等修改完之后把锁去掉,然后再给下一个进程来进行修改,只有这样才不会出现数据不一致.但是go语言不是通过锁的方式,是通过通信的方式,安全的通道发送和接收数据以实现同步,这就大大的简化了并发编程的编写. 一般情况下,一个普通的计算机跑十几二十几个线程就有点…