啥是 OpenMobile ACL?它是一个应用程序兼容层(Application Compatibility Layer),能让 MeeGo 设备运行全部 Android 应用程序. 据 ACL 宣称: 100% 兼容 Android 所有程序. 和原生 MeeGo 程序以同样速度性能,不会拖慢速度或消耗更多电力. 无需对 Android 程序做任何修改,不用重编译或打包. 完整的 3D 和多媒体支持. 支持 Android API Level 4+, NDK6 以上的程序. 使用 MeeGo…
电脑上连个eclipse都没装,怎么玩android?一穷二白的你, 下面就跟随我,从零开始,一步一步操作,运行我们的第一个android应用程序.我一直相信,学习开发,只有在调试过程中学的是最快的.所以无论如何,首先要跑起一个程序来. 第1步:下载android开发环境.http://developer.android.com/sdk/index.html 点击上图中的“Download the SDK”大按钮,然后下载 最后得到文件:adt-bundle-windows-x86-201310…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是通过消息来驱动的,即在应用程序的主线程(UI线程)中有一个消息循环,负责处理消息队列中的消息.我们也知 道,Android应用程序是支持多线程的,即可以创建子线程来执行一些计算型的任务,那么,这些子线程能不能像应用程序的主线程一样具有消息循环呢?这 些子线程又能不能往应用程序的主线程中发送消息呢?本…
Android应用开发中,给我们提供了5种数据的存储方式1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvider存储数据5 网络存储数据不同的业务逻辑,或者需求,用不同的实现方式以下是这几中数据存储方式的说明用及法,第一种: 使用SharedPreferences存储数据SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…
正在运行的android程序,按home键之后退回到桌面,在次点击程序图标避免再次重新启动程序解决办法 例如:一个android程序包含两个Activity,分别为MainActivity和OtherActivity,MainActivity为程序启动的Activity.如果程序正位于OtherActivity,点击home键,程序退回到桌面, 在次点击程序图标,程序默认会自动重启,即重新进入MainActivity,而不是进入点击home键的时刻程序所位于的OtherActivity. 解决方…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8201936 在前文中,我们简要介绍了Android应用程序窗口的框架.Android应用程序窗口在运行的过程中,需要访问一些特定的资源或者类.这些特定的资源或者类构成了Android应用程序的运行上下文环境,Android应用程序窗口可以通过一个Context接口来访问它,这个Context接口也是我们在开发应用程序时经常碰到的.在本文中,我们…
转载自:解决小米手机不能运行Android Studio程序的问题 问题描述 Android Studio升级到2.3版本之后,小米手机MIUI8不能运行Android Studio程序,报如下错误: Installation failed with message Failed to establish session. It is possible that this issue is resolved by uninstalling an existing version of apk i…
小米手机不能直接运行Android Studio程序 转载自:http://www.jianshu.com/p/6588c69b42cf Problem description: Android Studio升级到2.3版本之后,小米手机MIUI不能直接点击Run运行Android Studio程序,报如下错误: Installation failed with message Failed to establish session.It is possible that this issue…
需求说明: 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,并在 Genymotion 模拟器上运行 实现步骤: 打开 Android Studio,创建一个 Android 应用程序 设置应用程序的名称等相关信息 启动 Genymotion 模拟器 运行 Android 应用程序,查看运行结果…
Eclipse 是一种支持多种技术的开源集成开发环境 (IDE),但本文重点介绍 Java 支持,这也是 Android 应用程序的“母语”.Android 是 Google 发布的开源移动操作系统.Android 现已成为许多智能手机和平板设备的操作系统,其中包括三星 Galaxy 系列手机和平板电脑.亚马逊 Kindle Fire 平板电脑.Barnes and Noble Nook 平板电脑,以及大量制造商生产的许多其他设备.PhoneGap 是一个开源应用程序平台,可让您使用 HTML…
建立的HelloWorld的应用项目,其代码是由ADT插件自动生成的,形成Android项目特有的结构框架. 接下来让我带领大家解析一个Android程序的各个组成部分,这次我们拿一个Hello,World做例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,通过分析Hello,World的目录结构,让我们对Android程序有一个整体全面的认识. 一.创建一个Android 应用项目 启动Eclipse: 选择File->New->Project…:选择Android 下的An…
使用jQuery Mobile + PhoneGap 开发Android应用程序(转) 一.简介 jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本.jQuery Mobile 不仅给主流移动平台带来jQuery核心库,而且提供了一个完整统一的jQuery移动UI框架.支持全球主流的移动平台.它拥有出色的弹性,轻量化以及渐进增强(Progressive enhancement)特性与可访问性.jQuery Mobile 1.0构建于jQuery核心1.6.4. PhoneGap是…
一个Android应用程序一般是由以下4个组件构成的: 活动(Activity) 意图(Intent) 服务(Service) 内容提供器(Content Provider) 这4个组件是构成android应用改程序的基础,但并不是每个android应用程序都必须包含这个4个组件,除了Activity是必要组件之外,其余组件都是可选的. Activity  Activity是Android系统应用程序中构造块中最基本的一种,在应用中,一个 activity通常就是一个单独的屏幕.每一个activ…
转自:Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事.既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析.说到底,无论SurfaceFlinger服务有多复杂,它都是为Android应用程序服务的,因此,我们就从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系入手,来概述和制定SurfaceFlinger服务的学习计划. Surface…
一:日志记录 先添加using Android.Util; 在该命名控件下有log类 Log.Info("HA", "End onCreate"); //记录消息 Log.Warn("警告", "安全"); //记录警告 Log.Error("错误", "error"); //记录错误 二:Android应用程序的构建基块 活动 1.一个“活动”就是一个可用来完成单个任务的用户界面组件.…
Android 应用程序以java作为编程语言.Android SDK工具把代码连同数据.资源文件一起编译成一个以.apk为后缀(suffix)的android 程序存档(archive)文件包.在一个单独的.apk文件中的所有代码被认为是一个应用程序,android 设备就是用.apk文件来安装应用的. 一旦在设备上安装了应用,应用程序就会驻留在它自己的安全沙箱中: android 操作系统是一个多用户linux系统,在这个系统中运行的每一个应用程序都是一个不同的用户. android系统默认…
原文地址; 如何在Android应用程序中使用传感器模拟器 - 移动平台应用软件开发技术 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7596864   (OpenIntents开源项目SensorSimulator) 1.      OpenIntents项目和可用资源介绍 [1].    项目介绍:OpenIntents项目的目的是提供一些开源的意图和接口,通过一些可以重用的组件让移动应用程序更加紧密的…
在应用程序的 升级/维护 策略中, 版本是一个关键的组成部分. 用户需要了解在他们的设备上所安装的应用程序的版本的特定信息, 以及已安装程序的升级版本可用的情况. 其他应用程序 - 作为同一个套件中发布的其他应用程序 - 需要从系统中查询你的应用程序的版本号, 来确认兼容性和识别依赖情况. 发布应用所依存的服务平台(如Android Market)也可能需要查询你的应用程序的版本号, 然后可以向用户显示版本号. 它们也可能需要通过检查应用的版本号来确认兼容性, 并建立升级/降级的关系. Andr…
概述 Android系统要求,所有的程序经过数字签名后才能安装.Android系统使用这个证书来识别应用程序的作者,并且建立程序间的信任关系.证书不是用于用户控制哪些程序可以安装.证书不需要授权中心来签名:Android应用程序上使用自己签名的证书是完全允许且普遍的. 理解Android应用程序签名有以下几个重要点: 所有的应用程序都必须签名.系统不会安装任何一个不签名的程序. 你可以使用自己的证书来签名.不需要任何授权中心. 当你要为最终用户发布你的应用程序的时候,你必须签入一个合适的密钥.你…
在Android版YouTube播放器API使您可以将视频播放功能到你的Android应用程序.该API允许您加载和播放YouTube视频(和播放列表),并自定义和控制视频播放体验. 您可以加载或暗示的视频嵌入到你的应用程序的用户界面的球员视图.然后,您可以通过编程控制播放.例如播放,暂停,或寻求在加载视频的特定点.您可以注册事件侦听器来获取某些事件,比如玩家加载视频或播放状态改变回调.API还具有辅助功能,支持方向的变化,以及过渡到全屏播放. 使用Android的Youtube API之前,您…
转自:http://www.apkbus.com/android-13828-1-1.html 开始之前 本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序.第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段.第二个应用程序示例涉及比较复杂的 Android 特性,包括联系人搜索和 Google Maps 地址查找.要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的.开发 Android 应用程序需要 Java™ 编程技能,但是对…
本文演示如何在Android中实现程序前后台切换效果. 在介绍程序实现之前,我们先看下Android中Activities和Task的基础知识. 我们都知道,一个Activity 可以启动另一个Activity,即使这个Activity是定义在别一个应用程序里的,比如说,想要给用户展示一个地图的信息,现在已经有一个Activity可以做这件事情,那么现在你的Activity需要做的就是将请求信息放进一个Intent对象里,并且将这个Intent对象传递给startActivity(),那么地图就…
在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章<Android应用程序消息处理机制(Looper. Handler)分析>中,我们分析了Android应用程序的消息处理机制,本文将结合这种消息处理机制来详细分析Android应用程序是如何获得键 盘按键消息的. 在系统启动的时候,SystemServer会启动窗口管理服务WindowManagerSe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696 Android 应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信 机制:这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的. Android应用程序框架层创建的应用程序进程…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8806798 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度.大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家.地区和语言等等.这 些资源是在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配的.这也就是说,给定一个相同的资源ID,在不同的设备配置之下,查找到的可能是不同的资 源.这个资源查找过程对应用程序来说,是完全透…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序资源的编译和打包过程,最终得到的应用程序资源就与应用程序代码一起打包在一个APK文件中. Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为AssetManager的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资源文件的.在本文中,我们就 将详细分析Android应用程序资源管理器的创建…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析 XML资源文件的编译和打包…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7846923 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事.既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析.说到底,无论SurfaceFlinger服务有多复杂,它都是为Android应用程序服务的,因此,我们就从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7932268 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程.有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去.在本文中,我们就将详细分析Android应用…