lua中.和:的区别】的更多相关文章

lua 中 . 和 : 的区别 首先在lua中使用":"定义的函数会自动传入一个名为self的变量,这个变量是隐含的,self同c++中的this一样,表示当前对象的指针:而"."定义的函数中没有self. function class:func2( ) end function class.func1(self) end --这时候这两个函数等价 function MainScene:ctor() self:ceshi(1,2,3) end function Ma…
local myTable = {} function myTable:putMyname(val) print(val) print(self and self.name) end myTable.name = "Mical" myTable:putMyname() --结果:nil -- Mical --说明“:”调用时传了一个默认参数self进去,并在用":"定义的函数内可使用,且这个参数不能被":"定义的函数de参数列表接收. myTab…
lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (string.gmatch)等等.LUA手册中对与pairs,ipairs解释如下: ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v…
Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别:                                                                                                                         一.概述 学lua的时候有一个迷惑点,就是搞不清楚‘.’与‘:’调用方法的区别,今天很早就起来看了看一个大牛的视频讲解,才顿悟了:‘.’调用和‘:’实际是传递参数的个数不同而已,‘:’实际是一个语法糖. 二.演示…
lua中 table.getn(t) .#t. table.maxn(t) 这三个什么区别? RTlocal t = {1,888,x= 999,b=2,5,nil,6,7,[10]=1,8,{z = 1,y = 1},nil,nil} print(table.getn(t))print(#t)print(table.maxn(t)) 输出:8 8 8------------如果把[10] =1 改成[11] =1 那么输出8 8 11 这又是为什么?       1个回答   ==1== ta…
Lua系列–pairs和ipairsLua中Table的存储方式在看二者的区别之前,我们首先来看一下Lua中的table是如何在内存中进行分配的.Table的组成:1.哈希表 用来存储Key-Value 键值对,当哈希表上有冲突的时候,会通过链表的方式组织冲突元素2.数组 用来存储 数据(包括数字,表等)我们来看一个简单的例子. print('test pairs and ipairs')local t ={ [1] = 1, 2, [3] = 3, 4, [5] = 5, [6] = 6} p…
ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正好搞搞清楚. 1.stack 这个应该不用多讲了,C和lua中的交互就是基于一个stack的,而且每次lua调用一个c函数,都是给分配一个新的stack.它的原型: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); stack中的基本单元在PIL中多成为ele…
lua中for的四种遍历方式区别 table.maxn 取最大的整数key #table 从1开始的顺序整数最大值,如1,2,3,6 #table == 3   key,value pairs 取每一个键值对 ipairs 取从key==1开始的顺序整数最大值,每个键值对   参考http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925 不过有一个问题, tbtest = { [1] = 1, [2] = 2, [4] = 4, } print(#(tbte…
如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack.那么当我调用lua_open函数之后栈是什么样的呢?空的(luaopen_base等会往栈上加进一些东西).那么至于如何操作栈上的数据,我想官方文档上已经说得很清楚了,不过最初我对于栈的顺序有一些迷糊,所以就说说这个.现在假如我有如下的一段代码: 代码: lua_State* L = lua_open();lua_pushnumber( L, 211 );lua_pushnumber( L, 2222…
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的.弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表.有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用.我们先要厘这些基本概念:变量.值.类型.对象. (1)变量与值:Lua是一个dynamically typed language,也就是说在Lua中,变量没有类型,它可以是任何东西,而值有类型,所以Lua中没…