本篇博客,主要介绍GC的收集算法以及根据算法要求所得的内存分配策略! 一.收集算法 收集算法,主要包括四种,分别是:Mark-Sweep(标记-清除).Copying(复制).Mark-Compact(标记-整理).Generational Collection(分代收集) 1.1,Mark-Sweep 这种算法包括两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,然后再标记完成后统一回收掉所有被标记的对象 缺点:效率:标记和清除过程的效率都不高:空间:标记清除之后,会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太…
程序的计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈侦随着方法的进入和退出而有条不紊地执行出栈和如栈操作. 判断对象是不是已经死亡的方法: 一.引用计数算法: 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象是不可能再被使用的. 二.可达性分析算法: 基本思路就是通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
1.  前言 这一版块内容比较多,分为两篇文章来做笔记.本文讲述上半部分垃圾收集部分;下一篇文章写内存分配部分. 概述 对象已死吗? 引用技术算法 可达性分析算法 再谈引用 两次标记 回收方法区 2.    垃圾收集器与内存分配策略 2.1  概述 对于垃圾回收机制(Garbage Collection,GC),需要思考以下三个问题: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 2.2  对象已死吗? 堆里面存放着Java中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,首先要做的当然是判断…
1.  前言 内存分配与回收策略 JVM堆的结构分析(新生代.老年代.永久代) 对象优先在Eden分配 大对象直接进入老年代 长期存活的对象将进入老年代 动态对象年龄判定 空间分配担保  2.  垃圾收集器与内存分配策略 Java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决两个问题: 给对象分配内存; 回收分配给对象的内存. 对象的内存分配,往大方向上讲就是在堆上的分配,对象主要分配在新生代的Eden区上.少数也可能分配在老年代,取决于哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中的相关内存的参…
前言 该读书笔记用于记录在学习<深入理解Java虚拟机--JVM高级特性与最佳实践>一书中的一些重要知识点,对其中的部分内容进行归纳,或者是对其中不明白的地方做一些注释.主要是方便之后进行复习. 目录 <深入java虚拟机>读书笔记之Java内存区域 垃圾收集器与内存分配策略 哪些内存需要垃圾回收 在上一节中有提到在运行时数据区域包括:堆.虚拟机栈.本地方法栈.程序计数器.方法区(JDK1.7及之前).元空间(JDK1.8及之后).在这些区域中,程序计数器占用内存极小,可以忽略:栈…
垃圾回收算法和内存分配策略 Java垃圾回收 垃圾收集,也就是GC并不是Java的伴生物,而对于GC的所需要完成任务主要就是: 1.哪些内存是需要回收的? 2.何时去回收这些内存? 3.以何种方式去回收这些内存? 前面已经提到过: 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个内存区域跟随线程的生命周期,这三个区域的内存分配和回收都是确定的,JVM不需要过多的担心这些区域的内存回收和分配. 但是在堆和方法区中却不一样,只有在程序运行的时候才能知道哪些对象会被创建,而对于方法区的内存回收,Java虚拟机并不…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
Java虚拟机垃圾收集器与内存分配策略 概述 那些内存须要回收,什么时候回收.怎样回收是GC须要完毕的3件事情. 程序计数器.虚拟机栈与本地方法栈这三个区域都是线程私有的,内存的分配与回收都具有确定性,内存随着方法结束或者线程结束就回收了. java堆与方法区在执行期才知道创建那些对象,这部分内存分配是动态的.本章笔记中分配与回收的内存指的就是:java堆与方法区. 推断对象已经死了 引用计数算法:给对象加入一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器+1;引用失败,计数器-1.计数器为0则改推…
垃圾收集器与内存分配策略 由于JVM中对象的频繁操作是在堆中,所以主要回收的是堆内存,方法区中的回收也有,但是比较谨慎 一.对象死亡判断方法 1.引用计数法 就是如果对象被引用一次,就给计数器+1,否则-1 实现简单,但是无法解决对象相互引用的问题:实际上JVM也不是使用的此种方式,因此已下的程序我们会看到内存被回收了 /** *testGC()方法执行后,objA和objB会不会被GC呢? *@author zzm */ class ReferenceCountingGC{ public Ob…
在本篇中,作者大量篇幅介绍了当时较为流行的垃圾回收器,但现在Java 14都发布了,垃圾收集器也是有了很大的进步和发展,因此在此就不再对垃圾收集器进行详细的研究.但其基本的算法思想还是值得我们参考学习的. 概述 第一篇笔记Java内存区域与内存溢出异常中讲到了,Java的内存划分可以分为由所有线程共享的Java堆和方法区,以及每个线程之间相互独立的程序计数器.本地方法栈.虚拟机栈.其中每个线程相互独立的部分,并不会给垃圾回收造成困难.因为随着方法.线程的结束,内存自然就释放了.因此我们垃圾收集关…
一.概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 二.对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个引用计数属性,…
垃圾收集器与内存分配策略 前言:本文基于<深入java虚拟机>再加上个人的理解以及其他相关资料,对内容进行整理浓缩总结.本文中的图来自网络,感谢图的作者.如果有不正确的地方,欢迎指出. 目录 jvm系列(一):jvm内存区域与溢出 jvm系列(二):垃圾收集器与内存分配策略 回顾 上文介绍了jvm的内存区域以及介绍了内存的溢出情况. jvm区域分为5个,线程独有:虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器.线程共享:方法区,堆 两种溢出:栈溢出(StackOverflowError),OutOfMemo…
2. 垃圾收集器与内存分配策略 垃圾收集(Garbage Collection, GC)是JVM实现里非常重要的一环,JVM成熟的内存动态分配与回收技术使Java(当然还有其他运行在JVM上的语言,如Scala等)程序员在提升开发效率上获得了惊人的便利.理解GC,对于理解JVM和Java语言有着非常重要的作用.并且当我们需要排查各种内存溢出.内存泄漏问题时,当垃圾收集称为系统达到更高并发量的瓶颈时,只有深入理解GC和内存分配,才能对这些"自动化"的技术实施必要的监控和调节. GC主要需…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
GC可谓是java相较于C++语言,最大的不同点之一. 1.GC回收什么? 上一篇讲了内存的分布. 其中程序计数器栈,虚拟机栈,本地方法栈 3个区域随着线程而生,随着线程而死.这些栈的内存,可以理解为在编译期已经确定. 方法结束,或者线程结束时,内存就自然被回收了. 一个interface的多个实现类,需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也不一样,我们只有在程序运行的时候,才知道会创建那些对象,需要多少内存. 这部分分配和回收都是动态的,GC所关注的就是这部分内存. 2.回收的标准…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 3.1 概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上,GC的历史比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考GC需要完成的3件事情: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 经过半个多世纪的发展,目前内存的动态分…
目录 3.2 对象已死吗 判断一个对象是否可被回收 引用类型 finalize() 回收方法区 3.3. 垃圾收集算法 1.Mark-Sweep(标记-清除)算法 2.Copying(复制)算法 3.Mark-Compact(标记-整理)算法 4.Generational Collection(分代收集)算法 3.5 垃圾收集器 1.Serial 2.ParNew 3.Parallel Scavenge 4.Serial Old 5.Parallel Old 6.CMS 7.G1 3.6 内存分…
1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言. Java的垃圾收集(Garbage Collection)主要关注堆和方法区的内存回收. 在GC堆进行回收前,第一件事情就是要确定哪些对象还活着,哪些对象已经死亡,需要被回收. 判断对象是否存活的算法: 1)引用计数器(Reference Counting)[Java的GC不使用此算法]:      给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值减1,计数器为0的对象就是…
3.1 概述 垃圾收集器要解决哪些问题? 哪些内存需要回收 什么时候回收 如何回收 引用计数算法:当有一个地方引用,+1,引用失效,-1.     缺点:对象之间相互循环引用的问题. 可达性分析算法: 思路:通过一系列的成为“Gc Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下探索,搜索所走过的路径成为引用链(Reference Chain),当一个对象到Gc Roots没有任何引用链相连,则则很难革命此对象是不可用的. Java语言中GC Roots的对象包括下面几种: 1.虚拟机栈(栈帧中…
第三章:垃圾收集器与内存分配 问题:1.哪些内存需要回收 2.什么时候回收 3.怎么回收 回收方法区:…
本篇博客,主要介绍GC的收集算法以及根据算法要求所得的内存分配策略! 一.收集算法 收集算法,主要包括四种,分别是:Mark-Sweep(标记-清除).Copying(复制).Mark-Compact(标记-整理).Generational Collection(分代收集) 1.1,Mark-Sweep 这种算法包括两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,然后再标记完成后统一回收掉所有被标记的对象 缺点:效率:标记和清除过程的效率都不高:空间:标记清除之后,会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太…
前面介绍了垃圾回收算法,接下来我们介绍垃圾收集器和内存分配的策略.有没有一种牛逼的收集器像银弹一样适配所有场景?很明显,不可能有,不然我也没必要单独搞一篇文章来介绍垃圾收集器了.熟悉不同收集器的优缺点,在实际的场景中灵活运用,才是王道. 在开始介绍垃圾收集器前,我们可以剧透几点: 根据不同分代的特点,收集器可能不同.有些收集器可以同时用于新生代和老年代,而有些时候,则需要分别为新生代或老年代选用合适的收集器.一般来说,新生代收集器的收集频率较高,应选用性能高效的收集器:而老年代收集器收集次数相对…
垃圾收集器 判断对象是否需存活 回收堆 判断对象是否存活: 方法一:引用计数法.对象被引用一次就+1,当为0时回收对象.缺点:无法解决循环引用问题. 方法二:可达性分析算法.记录当前对象是否有和GC Roots中对象的引用链.(其中,可以作为GCRoots对象的有:虚拟机栈中引用的对象.方法去中类静态属性引用的对象.方法区中常量引用的对象.本地方法栈中引用的对象.) 不可达对象并不是一定被垃圾收集的,当这个对象有必要执行finalize()并finalize里自己和某个对象建立关联,即可在第二次…
众所周知,在java语言中,内存分配和回收是由jvm自动管理的.因此内存的分配和回收也是jvm三大功能之一.垃圾收集器(GC)需要完成三件事情: 哪些内存需要回收? 什么时候进行回收? 如何回收? 本篇博客将解答jvm是如何处理以上三个问题的.值得注意的是,java运行时数据区中的程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行进栈和出栈的操作,每一个栈帧分配多少内存基本上是在类结构确定下来的时候就已知的.因此以上三个区域不需要过多考…
垃圾收集器需要解决的三个问题: 1)哪些内存需要回收 2)什么时候回收 3)如何回收 背景:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内不需要过多的考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了,所以我们着重需要探究的是堆和方法区,因为他们是线程共享的,并且一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才会知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的内存就是这块…
垃圾收集 垃圾收集(Garbage Collection,GC),垃圾收集需要完成的三件事情. 哪些对象需要回收 什么时候回收 如何回收 如何确定对象已死(即不可能在被任何途径引用的对象) 引用计数算法 给每一个对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一:当引用失效时,计数器值就减一:计数器值为0的对象就是表示没有在被使用的. 引用计数算法的实现简单,判定效率也比较高,大部分情况下都是一个不错的算法. Java语言中没有采用该算法来管理内存,最主要的原因是该算法没法解决对象…
要实现虚拟机,其实人们主要考虑完成三件事情: 第一,哪些内存需要回收: 第二,什么时候回收: 第三,如何回收. 第二节,对象已死吗    垃圾收集其实主要是针对java堆里面的数据来说的,传统的垃圾收集方法主要是基于引用计数算法,比如windows里面的com或者是actionscript3里面的flash player,以及python语言,但是引用计数算法无法解决对象之间互相影响的问题.所以Java语言没有选用这种方式.    现在主流的商用语言,比如java,c#,都是采用可达性分析的算法…
1.学习目的 当需要排查各种内存溢出. 内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节. Java内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器. 虚拟机栈. 本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作. 因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了. 而Java堆和方法区则不一样,一个…