原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续) 上篇"WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2008/04/20/2309778.aspx )中讲述了立体LOGO图形的制作方法.从程序开发人员的角度来讲,这样的做法是不能令人满意的.首先,费时费力效率不高:其次,完全没有通用性. 那么,有没有办法通过程序首先打开用户的矢量图形文件(比如:*.AI格式),然后对这个AI格式文件进行编程控制,并最终由程序…
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇…
原文:在WPF中制作正圆形公章 之前,我利用C#与GDI+程序制作过正圆形公章(利用C#制作公章 ,C#制作公章[续])并将它集成到一个小软件中(个性印章及公章的画法及实现),今天我们来探讨一下WPF中如何制作正圆形公章. 先看大致效果:图1 制作前,我们首先来分析技术难点和要点:1.首先,我们需要设置公章的起始位置,公章的直径等.2.再根据这些来确定公章的中心点.有了中心点之后,我们才可以计算中间正五角星的中心以及公章中文字的旋转中心点.3.计算公章中每个文字的旋转角度,然后复制.复制.再复制…
原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.co…
原文:WPF中制作带中国农历的万年历 本例应用.net 2.0中的ChineseLunisolarCalendar类,制作出带中国农历的万年历.  先看看效果图片(已缩小,原始图片为:http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/johnsuna/ChineseLunarCalendar.jpg):// CalendarWindow.xaml<Window x:Class="BrawDraw.Com.LunarCalendar.Calendar…
原文:WPF中制作无边框窗体 众所周知,在WinForm中,如果要制作一个无边框窗体,可以将窗体的FormBorderStyle属性设置为None来完成.如果要制作成异形窗体,则需要使用图片或者使用GDI+自定义绘制. 那么,在WPF中,我们怎样制作一个无边框窗体呢? 答案是将Window的WindowStyle属性设置为None,即WindowStyle="None" .如果是非矩形的异形窗体,则需要将背景设为Null,将允许透明设置为True,也就是:Background=&quo…
[引用:]http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1893319   众所周知,在WinForm中,如果要制作一个无边框窗体,可以将窗体的FormBorderStyle属性设置为None来完成.如果要制作成异形窗体,则需要使用图片或者使用GDI+自定义绘制. 那么,在WPF中,我们怎样制作一个无边框窗体呢? 答案是将Window的WindowStyle属性设置为None,即WindowStyle="None" .如果是非矩形的异形窗体…
1. 融合效果 融合效果是指对两个接近的元素进行高斯模糊后再提高对比度,使它们看上去"粘"在一起.在之前的一篇文章中,我使用 Win2D 实现了融合效果,效果如下: 不过 Win2D 不适用于 WPF,在 WPF 中可以使用 BlurEffect 配合自定义 Effect 实现类似的效果.HandyControl 中有一个使用自定义的 ContrastEffect 实现融合效果的 Demo,如下图: 但是 ContrastEffect 是通过 Contrast 属性同时控制 RGBA…
效果如下: 也可以点击网址查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/12.htm 请使用支持CSS3的浏览器访问本页面,获得更好效果. 源代码: <style> .keleyi-com-nav{ width:520px; height: 50px; font:bold 0/50px Arial; text-align:center; margin:40px auto 0; border-radius: 8px; } .keleyi-com-nav a{…
原文:二维图形的矩阵变换(二)--WPF中的矩阵变换基础 在前文二维图形的矩阵变换(一)——基本概念中已经介绍过二维图像矩阵变换的一些基础知识,本文中主要介绍一下如何在WPF中进行矩阵变换. Matrix结构 在WPF中,用Matrix结构(struct类型)表示二维变换矩阵,它是一个3*3的数组,结构如下, 由于第三列是常量0,0,1,因此并不作为公开属性,可见的只有剩余六个属性. 构造变换 虽然Matrix类公开了这六个属性让我们设置,但是靠直接设置这六个属性来实现平移.旋转等变换对于我们来…
原文:浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------…
原文:WPF中的线程使用 简介 但凡涉及到图形界面,往往的设计都是不支持或者不推荐使用多个线程操作界面内容.而且通常会有一个专门的线程调度器来处理任务线程和界面线程的问题.下面提供两个两个方案. 使用Dispatcher.BeginInvoke 这个方法简单暴力适合小工作量的修改一些界面内容.使用Dispatcher.BeginInvoke()会将代码安排为调度程序的一个任务. 步骤 使用Thread新建并开始一个线程 在新建的线程处理函数中需要修改界面的时候获取界面的dispatcher 使用…
原文:在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果 --------------------------------------------------------------------------------引用时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------------------------…
原文:WPF中的文字修饰——上划线,中划线,基线与下划线 我们知道,文字的修饰包括:空心字.立体字.划线字.阴影字.加粗.倾斜等.这里只说划线字的修饰方式,按划线的位置,我们可将之分为:上划线.中划线.基线与下划线.如图: 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline)和下划线(Underline). 如何实现? (1)XAML代码:<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2…
我们知道,文字的修饰包括:空心字.立体字.划线字.阴影字.加粗.倾斜等.这里只说划线字的修饰方式,按划线的位置,我们可将之分为:上划线.中划线.基线与下划线.如图: 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline)和下划线(Underline). 如何实现? (1)XAML代码: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
原文:WPF中利用RadialGradient模拟放大镜效果 --------------------------------------------------------------------------------引用时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理-----------------------------------------------------------------…
1.------------------------------------------------------------------------- 修改超链接的文本文字: <TextBlock><Hyperlink> <TextBlock  x:Name="TextBlockNeedChange" Text="改变的文本" /> </Hyperlink></TextBlock> 修改TextBlockN…
原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使用各种变换和假的阴影贴图也能设计出既省资源,又有很好用户体验的“伪”3D界面. 在Silverlight中,因为性能问题,一般并不使用真3D引擎,微软为Silverlight提供了System.Windows.Media.PlaneProjection 类,用投影变换来模拟3D的效果. 下面让我们看…
原文:WPF中,如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口   WPF中,如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口                                                                                           周银辉效果图:有不少示例介绍了如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口,但大都是针对Windows Form应用程序,而不是WPF(即前者针对的是Form类,后者是针对的Window类),比如h…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,…
原文:WPF中桌面屏保的制作(主要代码) 制作要点:(1) 使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer;(2) 将Window属性设置为:      this.WindowState = WindowState.Maximized;      this.WindowStyle = WindowStyle.None;      this.ResizeMode = ResizeMode.NoResize;(3) 按ESC键时,关闭窗口. 关键代码:     …
原文:WPF 中的三维文字[转贴] 原文: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/Foundations/default.aspx?loc=zh 代码下载位置: Foundations2007_10.exe (171KB) 目录 FormattedText 和 BuildGeometry轮廓和网格Text3D 层次结构RibbonText 和 SliverTextSolidText 突破改进工作 诸如 TrueType 之类的矢量字技术主要…
原文:WPF中ListBox滚动时的缓动效果 上周工作中遇到的问题: 常规的ListBox在滚动时总是一格格的移动,感觉上很生硬. 所以想要实现类似Flash中的那种缓动的效果,使ListBox滚动时可以很流畅. 修改模板里的动画效果是一种方法,不过这里有更简单的,WPF为我们提供了行为代码,可以编辑在ListBox的ItemsPanelTemplate模板中,实现方法如下: 右键ListBox选择"编辑其它模板"->"辑项的布局"->"编辑副…
原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事件ControlAttachEvent类 /// <summary> 附加事件 </summary> public static class ControlAttachEvent { #region - 双击事件 - public static readonly DependencyP…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>非常棒的CSS3立体效果</title> </head> <body> <div><A href="http://www.999jiujiu.com/">http://www.999j…
原文:WPF中的三维空间(2) 2.10.3 三维对象操作 1.在二维平面空间移动.缩放.旋转Viewport3D控件对象         图2-196 选中Viewport3D控件对象      图2-197 二维平面空间中对象操作图标 [设计面板]实际上是X-Y平面,在[对象和时间线]面板上选中Viewport3D控件对象,同时选中[工具]面板中的"选择"工具,在[设计面板]中的选中的对象被平面蓝色边框(称二维边框)包围,边框上有8个选择点,如图2-196所示.图的中央有1个点是对…
大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理 -------------------------------------------------------------- 老规矩,看图说话. 先看显示效果: (图1) XAML(代码A): <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=&…
http://www.jb51.net/article/83319.htm   这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继承Dialog类来制作自己的对话框,需要的朋友可以参考下   自定义dialog基础版很多时候,我们在使用android sdk提供的alerdialog的时候,会因为你的系统的不同而产生不同的效果,就好比如你刷的是MIUI的系统,弹出框都会在顶部显示!这里简单的介绍自定义弹出框的应用. 首先创建布…
原文 http://blog.csdn.net/esricd/article/details/7587136 在ArcGIS API for Silverlight/WPF中原版的TextSymbol只能支持文字正向显示.在很多实际项目中,往往需要文字标注有一些角度甚至是沿线标注,下面 我们来看一下原装的TextSymbol和扩展后的TextSymbol的比较和实现思路. 要实现右图的效果只需要从TextSymbol继承一个Symbol并增加Rotation属性,并加载相应的控件模板就行了. 以…
原文 http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1885597 老规矩,看图说话. 先看显示效果:(图1) XAML(代码A):<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >  <Canvas…