Bridge桥接模式(设计模式11)】的更多相关文章

在没有使用桥接模式: 扩展新问题(类归属膨胀问题) 1增加性的电脑类型,要增加每个品牌下面的类 2如果要增加一个新的电脑品牌,要增加美中电脑类型的类 违背单一职责原则: · 一个类:联想笔记本,有两个引起这个类变化的原因. bridge桥接模式: 品牌与类型是两个维度,要将其分开.通过一个Bridge桥连接两个属性 如本例中,将品牌设置为接口,通过实现这个接口,创建不同的品牌类 而在类型创建一个Computer抽象类,引入Brand(protected Brand brand;),   通过这个…
作用:将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化. 将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. <大话设计模式>中就Bridge模式的解释: 手机品牌和软件是两个概念,不同的软件可以在不同的手机上,不同的手机可以有相同的软件,两者都具有很大的变动性.如果我们单独以…
Bridge 桥接模式(结构型模式) 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象. 抽象B稳定,实现细节b变化 问题在于如果抽象B由于固有的原因,本身并不稳定,也有可能变化,怎么办? 举例来说 假如我们需要开发一个同时支持PC和手机的坦克游戏,游戏在PC和手机上功能都一样,都有同样的类型,面临同样的需求变化,比如坦克可能有多种不同的型号:T50,T75,T90…… 对于其中坦克设计,我们可能很容易设计出来一个Tank的抽象基类: /// <summary> /// 抽象Tan…
一.概念准备 在理解桥接模式之前,先要理解面向对象程序设计中的两个概念: 类的功能层次结构:假设现在有一个类Something,这个类有一些成员属性和成员方法,但是现有的功能不能满足要求,因此我们想扩展这个类,给这个类创建一个子类SomethingBetter来继承它,并在子类中添加更多属性和方法.像这样不同的功能位于不同的类继承结构中,就构成了类的功能层次结构. 类的实现层次结构:回顾一下抽象类的作用,抽象类声明抽象方法(定义了方法接口API),然后在继承它的子类中实现相关方法.由于我们将方法…
现有一个需求,一个游戏系统需要构建不同风格的房屋,暂不考虑其他设计模式,需要能实现在PC端.移动端....等等多个平台的构建.最简单的实现方式如下: /// <summary> /// 房屋抽象 /// </summary> public abstract class House { /// <summary> /// 不同平台的初始化方法 /// </summary> public abstract void PlatformInit(); /// <…
桥接模式是一个比较难理解的设计模式,设计和分析的时候也不容易把握,咱们听听“李建忠”老师是怎么来讲的.我们还是从演变的角度来说问题,一步一步的来把问题说清楚.先谈谈“抽象”和“实现”的关系. 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象.这个东西很容易理解,抽象的东西是从众多的实例里面提取出来的精华,最原始,最稳定的东西,枝枝叶叶都已经去掉了. 就像建房子一样,我们一定要把地基打结实,如果地基天天改,上面的房子也很难建的起来,就算建起来也要拆了重新来建. 再者说,如果抽象B由于固…
1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合.  方案1:   方案2…
1.模式定义: 桥接模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥接模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 2.模式特点: 桥接模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格. 桥接模式的用意是“将抽象化(Ab…
参考http://blog.csdn.net/calmreason/article/details/50909321 桥接模式 实现与抽象之间由指针关联 调用sample类 实际是调用sample类保存的实现类的方法 代码: // 003.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <memory> #include <iostream> using namespace std; class imp;…
先说一下我以前对桥接模式的理解:当每个类中都使用到了同样的属性或方法时,应该将他们单独抽象出来,变成这些类的属性和方法(避免重复造轮子),当时的感觉是和三层模型中的model有点单相似,也就是让model独立出来就可以上蹿下跳^_^ 现在看来,这句话,前半句是对的,后半句,有点牵强.具体实现方式(举例场景:每种手机可以装多个操作系统): 1.将可变的地方抽象为接口,并将可变的情况继承自接口并实现 public interface ISystem { string System(); } publ…