我认为是这样,类的成员函数都在代码区,不同的类的成员函数在代码区有自己的类名称空间限制,类的虚函数在虚函数表中,程序执行的时候,是先在虚函数表中找该成员函数,如果没有找到,就去该类在代码区的成员函数中去找. 所以如果父类的成员函数加上virtual时,访问的时候是先在虚函数表中查找,如果找到了,就执行,没找到就再在该类的代码区查找.所以父类普通的成员函数只能在父类的代码区找到. 也就是说通过父类指针找普通成员函数时,虽然父类指针指向子类对象,通过父类指针只能访问子类对象的数据成员(部分,父类独有…
1.父类指针可以指向子类对象 静态联翩:如果以父类指针指向派生类对象,那么经由该指针只能访问父类定义的函数 动态联编:根据指针实际指向的对象类型确定 2.面试宝典 P110 面试题5  #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; class B { private: int data; public: B() { cout<<"default c…
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public:B() { printf("B \n"); }~B() { printf("~B \n"); }}; int mai…
class A {public: A() { printf("A \n"); } ~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public: B() { printf("B \n"); } ~B() { printf("~B \n"); }}; int…
看下面例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> class A {  //父类 public: void  f()   //普通函数 { std::cout<<"A"<<std::endl; } void virtual vf()   //虚函数 { std::cout<<"virtual-A"<<std::endl;  } }; class…
c++多态性是依靠虚函数和父类指针指向子类对象来实现的.简单来说,父类中定义虚函数,父类指针指向子类对象,父类指针调用函数时调用的就是子类的函数. 父类没有定义虚函数,父类指针指向子类对象时,父类指针调用的函数还是父类的函数. dynamic_cast可以实现将子类指针动态转换成父类指针(相当于父类指针指向了子类对象),用dynamic_cast时,父类必须要有virtual声明的虚函数. 父类指针转换成子类指针(也就是子类指针指向了父类对象)是危险的,dynamic_cast失败会返回NULL…
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = "父亲"; } public class Son : Father { public int age = 30; public static string name = "儿子"; } Father f=new Son(); 这种用法叫做"父类引用指向子类对象,或者叫&…
我们希望某个对象(内存空间)不被修改的通常做法是什么?声明该空间的const类型,但是这样真的可以吗?是不是的,由于const空间对象的指针是可以付给一个非const值指针的.所以这仍然无法不让该空间被修改. const int a=10; int * b=&a; 虽然,编译器会报警告" 警告:初始化丢弃了指针目标类型的限定",这个意思是,b失去了对目标对象的const的限定.但是通过,并且,可以通过指针b更改它们共同指向的空间. const int a=10; int b=(…
C++三种野指针及应对/内存泄露    野指针,也就是指向不可用内存区域的指针.如果对野指针进行操作,将会使程序发生不可预知的错误,甚至可能直接引起崩溃.         野指针不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针.人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断.但是野指针是很危险的,也具有很强的掩蔽性,if语句对它不起作用. 造成野指针的常见原因有三种:         1.指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针.在Debug模式下,VC++编译器会…
基类指针引用派生类对象 用基类指针引用一个派生类对象,由于派生类对象也是基类的对象,所以这种引用是安全的; 但是只能引用基类成员. 若试图通过基类指针引用那些只在派生类中才有的成员,编译器会报告语法错误. (解决该问题的答案是虚函数和多态性??? 这个说法不正确吧) 派生类指针引用基类的对象 用派生类指针引用基类的对象. 这种引用方式会导致语法错误. 派生类指针必须先强制转换为基类指针,这种方法是不安全的. 而在侯捷的<深入浅出MFC>中"第二章C++重要性质"中: 如果你…
Java多态的三个必要条件: 1. 继承 2. 子类重写父类方法 3. 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:Father  c  =  new  Child()    在c的眼里只能看到 child 里面的 father 属性!                    当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat(是因为子类重写覆盖了父类方法),                    但c.age调用的还是父类的age(属性/变量不存在重…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
父类引用指向子类对象指的是: 例如父类Animal,子类Cat,Dog.其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类. Animal animal = new Cat(); 即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象. 那我们从内存角度来理解试试. 假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存. 有一个它的子类Son,它里面的变量需要占用0.5M内存. 现在通过代码来看看内存的分配情况: Father f = new Father();//系…
这两天有个C++新手问了我一个问题,他的工程当中有一段代码执行不正确,不知道是什么原因.我调了一下,代码如果精简下来,大概是下面这个样子: class IBaseA { public: ; int m_nTestA; }; class IBaseB { public: ; int m_nTestB; }; class CTest : public IBaseA,public IBaseB { public: virtual void fnA(){ printf("fnA\n"); }…
先来看看下列代码 public class Animal { public static void main(String[] args){ Animal animal = new Cat(); //声明的是父类,指向的却是子类 animal.voice(); drinkWater(animal); //调用静态方法,传入的是父类引用的子类对象 } String str; public void voice(){ System.out.println("普通动物叫声!"); } pub…
多态前提: - 要有继承关系. - 要有方法重写. - 要有父类引用指向子类对象. 1.成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类) 2.成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类),动态绑定 3.静态方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类) 注: - 静态方法和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的(父类) - 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 - 虚拟机编译的时候看的是父类,所以多态有一个弊端:不能使用子类特有的属性和方法.必须向下转型之后才可以调用.…
知识点: 1.java 中父类引用指向子类对象时动态绑定针对的只是子类重写的成员方法: 2.父类引用指向子类对象时,子类如果重写了父类的可重写方法(非private.非 final 方法),那么这个对象调用该方法时默认调用的时子类重写的方法,而不是父类的方法: 3.对于java当中的方法而言,除了final,static,private 修饰的方法和构造方法是前期绑定外,其他的方法全部为动态绑定:(编译看左边,运行看右边) 本质:java当中的向上转型或者说多态是借助于动态绑定实现的,所以理解了…
java多态,如何理解父类引用指向子类对象 要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”. 我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类.我可以通过   Cat c = new Cat(); 实例化一个Cat的对象,这个不难理解. 但当我这样定义时:   Animal a = new Cat(); 这代表什么意思呢? 很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象.由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向C…
一.向上转型 向上转型是JAVA中的一种调用方式,是多态的一种表现.向上转型并非是将B自动向上转型为A的对象,相反它是从另一种角度去理解向上两字的:它是对A的对象的方法的扩充,即A的对象可访问B从A中继承来的和B重写A的方法,其它的方法都不能访问,包括A中的私有成员方法. class Father{ public void sleep(){ System.out.println("Father sleep"); } public void eat() { System.out.prin…
instanceof 代码 // main // Object > Person >Student Object object = new Student(); // 提取公式:XY之间是否存在父子关系 // System.out.println(X instanceof Y);// 能不能编译通过! System.out.println(object instanceof Student);// true System.out.println(object instanceof Person…
// // Cat.h // OC3-父类指针指向子类对象 // // Created by qianfeng on 15/6/17. // Copyright (c) 2015年 qianfeng. All rights reserved. // #import "Animal.h" @interface Cat : Animal { float _height; } @property (assign,nonatomic)float height; @end // // Cat.m…
  首先,来看一个简单的JAVA类,Base. 1 public class Base { 2 String str = "Base string"; 3 protected void show( ){ 4 System.out.println(str); 5 init(); 6 } 7 protected void init(){ 8 System.out.println("Base init"); 9 } 10 } 然后,从Base类中派生一个子类Sub.并且在…
我们在程序中定义了一个基类,该基类有n个子类,为了方便,我们经常定义一个基类的指针数组,数组中的每一项指向都指向一个子类,那么在程序中我们如何判断这些基类指针是指向哪个子类呢? 本文提供了两种方法 (1) 自定义类id, (2)typeid 一.自定义id 如下所示基类father有两个子类son1 和 son2,我们在基类中定义类虚函数id,子类中分别重载了该函数,各个子类返回值都不同 class father { public: virtual void fun() { cout<<&qu…
切片 切片(slice)是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型). 切片是一个 长度可变的数组. 多个切片如果表示同一个数组的片段,它们可以共享数据:因此一个切片和相关数组的其他切片是共享存储的,相反,不同的数组总是代表不同的存储.数组实际上是切片的构建块. 优点 因为切片是引用,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率,所以在 Go 代码中 切片比数…
首先,需要明确的是,无论是通过casting,还是通过将子类对象的reference赋值给父类变量,都无法改变该reference所指对象的真实类型.但当该reference的类型是父类时,将无法调用只存在于子类中的方法. 当子类拥有与父类同名的成员变量时,父类的成员变量并不会被覆盖,而是与子类的成员变量分别存储在不同的空间,其值仍然可以被改变和访问. 如下例: class Employee{ private String title = "Employee"; public void…
预备知识:内存的分类 C/C++程序占用的内存分为两大类:静态存储区与动态存储区.其示意图如下所示: 数据保存在静态存储区与动态存储区的区别就是:静态存储区在编译-链接阶段已经确定了,程序运行过程中不会变化,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收.动态存储区是在程序运行过程中动态分配的. 在其它地方我们还可以看到内存分配还有其他分类,那些都是细分的分类,比如文字常量区.全局数据区等,都归为静态存储区这一个大类. 关于内存的分类这里只是大致说明一下,关于内存更详细的内容可查看往期笔记…
 上章链接: 22.C++- 继承与组合,protected访问级别 继承方式 继承方式位于定义子类的”:”后面,比如: class Line : public Object //继承方式是public { }; 继承方式默认为private 在C++中,继承方式共有3种: public继承 -指父类的成员(变量和函数)访问级别,在子类中保持不变 private继承 -指父类的成员,在子类中变为private私有成员. -也就是说子类无法访问父类的所有成员 protected继承 -指父类的pu…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
C++二级指针第二种内存模型(二维数组) 二维数组 二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”. 定义 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 例如: float a[3][4],b[5][10];   二维数组元素地址 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world!" << endl; ][]={ {,,,}, {,,,}…
二级指针第一种内存模型(指针数组) 指针的输入特性:在主调函数里面分配内存,在被调用函数里面使用指针的输出特性:在被调用函数里面分配内存,主要是把运算结果甩出来 指针数组 在C语言和C++语言中,数组元素全为指针的数组称为指针数组.一维指针数组的定义形式为:“类型名 *数组标识符[数组长度]”. 例如,一个一维指针数组的定义:int *ptr_array[10].     如何理解指针数组     指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组.  例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面…