前言: 假如生活欺骗了你, 不要悲伤,不要心急! 忧郁的日子里须要镇静: 相信吧,快乐的日子终将会来临! 心儿永远向往着未来: 如今却常是忧郁. 一切都是瞬息,一切都将会过去: 而那过去了的,就会成为亲切的怀恋. -–普希金 相关文章: <Android自己定义控件三部曲文章索引>:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.概述 1.引入 上几篇给大家讲了ValueAnimator.但ValueAnimator有个…
前言:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来 相关文章: <Android自己定义控件三部曲文章索引>: http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 前面两篇我们解说了使用layoutAnimation和LayoutTransition实现ViewGroup中Item载入动画的方法.但他们都各自存在问题:layoutAnimation尽管是API 1中就已经引入,但仅仅能在动画初次创建时才干使用指定动画. 控件创建以后,再往Vi…
前言:我最大的梦想,就是有一天.等老了坐在摇椅上回望一生,有故事给孩子们讲--. 相关文章: <Android自己定义控件三部曲文章索引>:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 经过上篇的铺垫.这篇就開始正式開始FlowLayout的开发啦,还是先给大家上上效果: 从效果图中能够看到,底部container的布局方式应该是layout_width="match_parent",layout_he…
在我们平常的Android开发中经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件 自定义控件可以设计出很多你想要的功能和模块,在开发中是很重要的一部分. 自定义View的价值 能够做到基础控件无法做到的效果,为应用的表现增色: 在多个应用并行开发的团队,将公用的交互效果提取成自定义控件,方便复用,减少不必要的重复劳动: 将控件的内部逻辑封装在自定义View中,便于应用内解耦: 流程图: 自定义控件两种方式: 1. 继承ViewGroup 自…
前面简单的讲述了Android中自定义控件中的几个方法,今天通过代码来实现一个简单的案例 自定义一个扇形图 自定义控件示例: 这里先介绍继承View的方式为例 public class CircularView extends View { /**** * 有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style, * 这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效, */ private final sta…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"> 代码例如以下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; u…
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动态设置图片的张数. 以下就開始本次的自己定义之旅吧.首先看一下自己定义控件的的布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/…
前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://download.csdn.net/detail/chaoyu168/9616035 近期一直在学习自己定义控件,搜了很多大牛们Blog里分享的小教程.也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非经常见,比例如以下载…
第一篇: 一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法. 2.动作文件存放位置 动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.…
尊重原创转载请注明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige 侵权必究! 炮兵镇楼 上一节我们粗略地讲了下怎样去实现我们的View并概述了View形成动画的基本原理,这一节我们紧跟上一节的步伐来深挖怎样去绘制更复杂的View! 通过上一节的学习我们了解到什么是画布Canvas什么是画笔Paint,而且学习了怎样去设置画笔的属性怎样在画布上画一个圆,然而,画笔的属性并不是只就设置个颜色.大小那么简单而画布呢肯定也不单…