Win8下建立shortcut到開始界面】的更多相关文章

在win8前建立開始菜单都非常easy,但到win8就有点不一样了.它的開始菜单是metro风格的.以下我们来看下详细的实现代码.有兴趣的朋友能够自己測试下,它的作用是设置shortcut到metro start menu.  假设是要阻止到start menu的话,把APPUSERMODEL_STARTPINOPTION_NOPINONINSTALL改为PKEY_AppUserModel_PreventPinning. void SetShortcutStartPinOption() { wc…
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦.他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同.可是从重写过程中也非常好的学习了cocos2d-x */ ***每一步相应的全部代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多.每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用…
wxWidgets刚開始学习的人导引全文件夹   PDF版及附件下载 1 前言2 下载.安装wxWidgets3 wxWidgets应用程序初体验4 wxWidgets学习资料及利用方法指导5 用wxSmith进行可视化设计附:学习材料清单 3 wxWidgets应用程序初体验 本文中全部的体验,在Code::Blocks中进行. 为了在Code::Blocks中编译执行C++写的wxWidgets程序,须要再做些设置. 首先,须要在环境变量里增加一个wxWidgets根文件夹环境变量.设置方法…
转眼隔了一天了,昨天搞了整整一下午加一晚上,楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检測,带着个问题睡觉甚是难受啊!还好今天弄成功了.只是感觉程序不怎么稳定啊.并且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来.还要继续学习啊! 上次的进度: 实现了坦克的移动,昨天把程序优化了一下,能整合在一起的就整合在一个函数里了.并且对碰到屏幕边缘的情况进行了检測.之前的代码都是部分代码,今天试试把代码整个贴上去. 这两天的进度: 打这么多汉字,自个都看不进去.直接上代码: /////////////////////实…
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学一点忘一点,效率太低.所以从今天開始.我打算实际做点小程序.在开发中不断地学习吧. 恰好近期Android上有个游戏2048比較火,所以就那这个练手吧. 由于对Android还没有太深入的了解,所以我写的东西都会比較基础,所以须要看一些高阶开发的朋友能够绕过了,也希望能够有高手们给我一些指导和建议,…
 2012年10月26日,微软正式推出Windows 8操作系统,不少用户也都升级到了最新的Win8.大家知道.在Win7系统下,我们非常方便的就在命令提示符下建立了WIFI热点.那么Win8上是否相同能够呢?我以实际体验告诉大家,是能够的.可是步骤上却有点小小的差异. 以下我就具体告诉大家怎样操作. 首先将鼠标移到桌面左下角,单击右键.在弹出的快捷菜单中找到"命令提示符(管理员)",点击,例如以下图所看到的: 点击后,系统就以管理员权限打开了命令提示符,在命令提示符中输入下面命令…
从2014.6.30 開始工作算起. 如今已经是第416天了.不止不觉.时间过的真快. 通过对之前工作的总结.发现,你的知识面.会决定你面对问题时的态度.过程和结果. 简单来讲.知识面拓展了,你才干有很多其它的备选方法,才更有可能选择到一条最最有效的路. 趁如今正好有时间,时机又正好,開始我的技术总结补缺之路吧. 參考教材<疯狂iOS讲义>. 主要原因是.知识比較全面,涉及面比較广.适合查漏补缺. 開始吧.看我能坚持多久.…
原文发表在我的个人站点,欢迎大家訪问~转载请保留本段,或注明原文:http://www.hainter.com/website-primer-4 域名解析设置好了,通常我们就能够訪问我们的网站了,上篇里面没有具体讲server绑定域名的过程,可能不够清楚,这篇里面再做一下介绍.同一时候对server端的配置进行介绍(因为各种server各不同样,这里也没法一一介绍,就依据我的经验,做个大致的说明). 1.域名解析知识补充:server空间对域名的绑定 首先你有一个server空间,一般是一个虚拟…
1.WordPress站点前后端经常使用语言简单介绍和执行过程 通常一个站点的整个构建过程中须要大量的技术支持,尤其是用到非常多种计算机语言.站点的构建主要分后端和前端两部分,后端代码在server上执行.而前端程序源代码则通过网络传输到用户的浏览器,由浏览器执行.WordPress站点的页面属于动态页面,也就是说页面是程序动态生成的,不同的人.不同一时候刻訪问同一个网址相应的页面,看到的内容是不一样的.和动态页面相对的是静态页面,静态页面的扩展名通常是html.不须要后端语言动态的生成网页.…
前言   这篇安装教程的素材在国庆就准备好了,但那时学习任务比较重,没有时间发帖,一直拖到现在.趁这个周末有空,赶紧写完它,希望能帮助一些景友. 论坛已经有不少安装教程,如果对这篇安装教程有疑问可以去看看他们的,他们写得很不错.看到此贴有错误的地方,欢迎纠正. 在教程开始前,首先声明以下机油不适合安装黑苹果: 1,AMD的处理器 [内核原生不支持],如果非要安装请参考集合帖AMD相关教程 2,带intel 核显/集显的笔记本电脑,但不是HD3000或者HD4000. 3,显卡为A卡3系列及以下的…
题 记 该系列文章不側重全方位的去介绍ExtJs的使用,仅仅是側重于解决ExtJs问题的思考方法.写的人不用长篇大论,学的人则可以自立更生.l  学习的人仅仅要有一些CSS的javascript的基础知识而且对于英文不至于很蹩脚(以辅助词霸能看懂ExtJs的API为准),都可以參考本教程进行修行. <一> 一切从API開始 非常多学ExtJs的朋友在初学ExtJs的时候认为ExtJs的非常easy效果非常好,几行代码就把效果搞定了.可是用得多了,抱怨就開始了:ExtJs的布局怎么这么麻烦啊.那…
前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作.但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程.争取每周整理一次吧.之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假的时候,我找了一家做iPhone游戏的小公司实习.找的过程就不提咯,反正来了之后算是苦逼咯.在来之前,这边叫我先学C#.于是在学校的时候找了本书,自学了下.正好我们做数据结构课设,就用C#写了一个带图形界面的关于最短路径算法的校园导游系统(带了.Net Framework的类库,所以非常大......)…
非常多人都听说了OpenCms,知道了它的强大,索性的下载安装了,最终见到了久违OpenCms,看到了它简洁的界面,欣喜过后却不免一脸茫然,这个东西怎么用,我怎么用它来建站,从哪開始,无从下手,找资料,少之双少,几经周折后,迫于时间等诸多因素,非常多人无奈地选择了放弃…… 希望这篇文章能够对OpenCms的追随者们有所帮助,但这也仅仅是OpenCms的皮毛,把它的强大功能为已所用还须要我们付出很多其它的努力…… 一.切换到“/sites/”下,创建网站目录“testWeb” 输入目录的标题,这个…
wxWidgets刚開始学习的人导引全文件夹   PDF版及附件下载 1 前言2 下载.安装wxWidgets3 wxWidgets应用程序初体验4 wxWidgets学习资料及利用方法指导5 用wxSmith进行可视化设计附:学习材料清单 4 wxWidgets学习资料及利用方法指导 刚開始学习的人常苦于找不到參考资料.实际上,是找不到,不是没有. 真正实用的资料,经常也就在手边,仅仅是不知道.有能力熟练地使用一切能用得着的资料.这是水平提高的指标之中的一个. 这样的能力,相同,也是在实践中获…
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,增加分数计算(包含当前分数和最高分数).游戏结束的推断以及游戏界面的重置这三个部分的功能. 一.分数的计算和保存          首先,2048这个游戏的分数包含,两个部分当前游戏分数和最高分,当前的游戏分数我们能够保存在程序的变量中,由于它仅仅对当前这盘游戏实用,游戏结束就能够清空:而最高分则须要以一种方式保存在手机中,这样当我们下次再打开游戏时,还能读取到之前操作的最高分. 1.当前分数         当前分数的计算还是非常easy.我们仅仅须要在每次…
我们在Windows8.1安装VS2013并捆绑QT与编程助手须要下列文件. 2. 在虚拟机中开启Windows8.1 3.然后选择VS2013的安装镜像. 4.将镜像拷贝到虚拟机. 5.我们装载这个镜像. 6.我们从光盘查看镜像目录. 7. 我们启动vs_ultimate.exe程序. 8.我们启动VS2013.能够看到安装向导. 9. 我们为了学习与拓展,选择全选安装. 10. 我们选择是. 11.開始安装 12.安装进行时. 13. 安装到中途须要重新启动.关机中. 14. 安装到中途须要…
在android中有五种保存数据的方法.各自是: Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 相应属性的键值对属性文件存储 Internal Storage Store private data on the device memory. 设备内存存储 External Storage Store public data on the shared external storage. 外部存储器存储,如内…
引言 在之前的文章中,我们介绍了怎样使用Scala IDE也就是eclipse中集成的Scala开发插件来进行Scala语言程序的开发,在使用了一段时间之后,发现eclipse对Scala的支持并非非常好.用户体验比較差.比方联想速度比較慢等.因为在公司一直使用的Scala开发工具是Intellij IDEA(好吧.事实上我使用Scala IDE的目的就是想试一下这两个各有什么优缺点),各方面感觉还不错,所以在此介绍一下这个开发环境. Intellij IDEA是jetbrain开发的一个IDE…
从0開始写MyScrollView 上篇文章对ScrollView的详细实现进行了分析.本文依据上篇分析的结果.自己动手写一个ScrollView. step1 尾随手指滑动,非常easy.重写2个函数就好了 简单的滑动,仅仅要重写onTouchEvent就能够了.然后我们须要内部的LinearLayout高度能够超出MyScrollView,那就在measure过程中进行处理,重写measureChildWithMargins就能够了. /** * Created by fish on 16/…
前言 该文转载自远景论坛,发布时间2012年,仅供学习参考 这篇安装教程的素材在国庆就准备好了,但那时学习任务比较重,没有时间发帖,一直拖到现在.趁这个周末有空,赶紧写完它,希望能帮助一些景友. 论坛已经有不少安装教程,如果对这篇安装教程有疑问可以去看看他们的,他们写得很不错.看到此贴有错误的地方,欢迎纠正. 在教程开始前,首先声明以下机油不适合安装黑苹果: 1,AMD的处理器 [内核原生不支持],如果非要安装请参考集合帖AMD相关教程2,带intel 核显/集显的笔记本电脑,但不是HD3000…
前言: 苹果应用打包測试一直是件令人头疼的事.尤其是第一次打包的时候,因为苹果官网是全英文性且缺少仔细的步骤指引.刚開始学习的人往往要花费非常多时间去干一件三分钟就能搞定的事. 今天我们来透彻的解说一下打包測试的流程步骤. 第一步.进入苹果开发人员中心 1>https://developer.apple.com/cn/   走外网.最好能FQ. 最好用谷歌浏览器,能够自己主动把网页翻译成中文. 2>成功打开苹果开发人员官网后,点击右上角"会员中心" watermark/2/…
win7/win8下手工搭建WAMP环境. 最近学习wamp,看了好多教程,出来好多问题,终于成功搞定,这里集合了一下最好的教程,写了一些自己的经验,希望大家有用 这里不能上传图片,我就写了个带pdf的图片放在csdn上了,我就发在http://download.csdn.net/detail/juandx/7931287里,大家可以自己下载 PHP环境的搭建通常是学习PHP的第一步,那么今天我们就来看一下应该怎样搭建PHP的环境,这次是在windows8上搭建的,其实也无所谓win7还是win…
Linux世界介绍 给自己定级 门外汉: 不会安装操作系统 不会用虚拟机(安装和使用) 入门级: 熟悉常见的发行版,甚至装过而且能用一些特殊发行版(比如kali)做过一些简单的图形界面的使用. 会一些最基础的命令(比如cd.ps.top.ls.ifconfig等这个级别的) 基础级: 能够使用一些常见的命令(touch.tail.date.find.du.fdisk.less.pidof等这个级别的命令) 图形界面操作的比較熟练.而且能够相应一部分的后台命令. 知道一些经常使用的配置文件的作用(…
前面说了非常多废话.如今最终转到正题.WordPress的安装. 1.WordPress安装非常easy 假设你的server能通过应用中心一键安装WordPress,这一节就非常轻松了,基本上不须要做什么.可是考虑到那种新手的方式,以后假设换了server可能就不能进行安装了.而且有些需求还是不能用那种方式实现,所以学一下也好(主要是配置数据库.FTP,然后上传文件.过程相当简单). 仅仅要server支持php而且配置了数据库和FTP,安装WordPress是非常easy的. 前面我们配置好…
问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏.方法非常easy,你能够看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,执行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码.加入我们的层.精灵等 ~ 我们并不一定须要知道 Cocos2d-x 是怎样执行或者在各种平台之上执行,也不用知道 Cocos2d-x 的游戏是怎样执行起来的.它又是怎样渲染界面的 ~~~ 两个入口 程序入口的概念是相对的,AppDelegate 作为跨平台程序入口,在这之上做了还有一层的封装,封…
今天是尝试開始Android版2048小游戏的第二天.在今天,我主要学习了怎样获取用户在屏幕滑动的手势,以及对布局进行了一些小小的完好. 获取用户操作的手势(比方向左滑.向右滑等)主要用到了GestureDetector.这个类能够帮助我们获取一些常见的用户对屏幕的操作.比如单击.双击.按压.拖动等.详细的使用说明.大家能够查API也能够去百度,或者看我之前有一篇使用GestureDetector实现的小样例(http://blog.csdn.net/xiapinnong/article/det…
大家好: 苹果2015WWDC大会公布了Swift2.0,它较之前的版本号Swift1.x有非常大的变化.所以我即将出版<从零開始学Swift><从零開始学Swift>将在<Swift开发指南>第1版的基础上加入Swift2.0的内容,同一时候摒弃第1版的一些不合理的内容.使得本书更加适合Swift开发人员.我将连续发一些<从零開始学Swift>的学习笔记,有兴趣者,能够看一下. 书中源码下载地址:http://51work6.com/swiftbook1.…
一句话提要 好的開始等于成功了一半. 创建文件夹结构 project文件夹下最好分为以下几个文件夹 Docs - 开发文档,设计文档 Assets - 角色,动作,模型和音效等 Source - 代码,project文件或者makefile也放在这里,假设有引用第三方的lib,在里面建立一个3rdParty的文件夹,放在里面. Temp - 用于防止编译生成的文件 Lib - 放置编译好的lib文件,将source编译成lib能够更好地保护源码. Game - 用于放置release buid,…
SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL) 查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分: SELECT - 从数据库表中获取数据 UPDATE - 更新数据库表中的数据 DELETE - 从数据库表中删除数据 INSERT INTO - 向数据库表中插入数据 SQL 的数据定义语言 (DDL) 部分使我们有能力创建或删除表格. 我们也能够定义索引(键),规定表之间的链接,以及施加表间的约束. SQL 中最重要的 DDL 语句: CREATE DATABASE…
oracle刚開始学习的人经常使用操作100问 1. Oracle安装完毕后的初始口令?   internal/oracle sys/change_on_install system/manager scott/tiger sysman/oem_temp 2. oracle中的裸设备指的是什么? 裸设备就是绕过文件系统直接訪问的储存空间. 3. 请问怎样分辨某个用户是从哪台机器登陆ORACLE的? SELECT machine , terminal FROM V$SESSION; 4. 用什么语…