尽管内容是抄过来的.可是经过了我的验证.并且放在一起就清楚非常多了,cocos2dx版本号常常变化非常大.总会导致这样那样的问题. cocos2dx2.0 中 1. 头文件 #include <pthread.h> ... pthread_t serial_thread_id; // 起这个名字本打算用在socket上的 int serialThreadStart(void);// 启动线程的方法 static void* serialReceiverFun(void *arg);// 被启动…
package com.yhqtv.java2; /* * 创建线程的方式三:实现Callable接口-----JDK5.0 新增 * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1.call()可以有返回值的. * 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3.Callable是支持泛型的 * @author XMKJ yhqtv.com Email:yhqtv@qq.com * @create 2020-0…
/** * 创建线程的方式三:实现Callable接口. --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1. call()可以有返回值的. * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3. Callable是支持泛型的 * * @author ch * @create 2021-02-15 下午 6:01 */ package com.chh.java2; import j…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能. 首先先来看一下线程和进程的区别: 1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程.一个进程至少要有一个主线程.线程可以看做是轻量级的进程.(lightweight process) 2,多个线程可以共享进程的资源.进程之间是独立的,一个进程不能共享其它进程的资源. 3,因为系统创建进程需要为其分配空间,所以创建进程的代价高,创建线程的代价则要小得多. 创建线程的方式: Java中创建多线程有3中方式: 1,继承Thr…
package com.gf.demo06; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 一.创建线程的方式三:实现Callable接口.相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常. * * 二.执行Callable 方式,需要FutureTas…
前言 线程,英文Thread.在java中,创建线程的方式有三种: 1.Thread 2.Runnable 3.Callable 在详细介绍下这几种方式之前,我们先来看下Thread类和Runnable接口. Runnable接口 接口中只有一个run()方法,等待实现类去实现. package java.lang; @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); } Thread类 该类实…
前言 线程,英文Thread.在java中,创建线程的方式有三种: 1.Thread 2.Runnable 3.Callable 在详细介绍下这几种方式之前,我们先来看下Thread类和Runnable接口. Runnable接口 接口中只有一个run()方法,等待实现类去实现. package java.lang; @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); } Thread类 该类实…
创建线程的方式: 继承thread 实现runnable 线程池 FurureTask/Callable 第一种:继承thread demo1: public class demo1 { public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); } } class MyThread extends Thread{ public void run(){ System.out.println("线程创建"); } }…
import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * 创建线程的方式四:使用线程池 * * 好处: * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) * 3.便于线程管理 * corePoolSize:核心池的大小 *…
import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 创建线程的方式三:实现Callable接口. --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1. call()可以有返回值的. * 2. call…
想必大家在Java面试中经常会被问到有关线程的问题,最常见的莫过于“Java有哪几种创建线程的方式呢?” 稍稍了解过,或者在日常开发中也都会用到以下几种方式: ①继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现.②实现Runnable接口,并重写里面的run()方法.③实现Callable接口,重写call()方法,有返回值.④使用Executor框架创建线程池.Executor框架是juc(java.util.concurrent)包里提供的线程池的实现. 但我这里想说的…
Java中线程的创建有四i种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 3.应用程序可以使用Executor框架来创建线程池 4.实现Callable接口 一.通过继承Thread类实现多线程 class MyThread extends Thread{ String name = null; int ticket = 0; public MyThread(String name)…
Java线程创建的几种简单方式 1. extends Thread类 public class ThreadDemo extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("this is a Thread class run method."); } } 2. implements Runnable接口 public class RunnableDemo implements Runnable{ @Overr…
一.继承Thread类 1 package com.jenne.mydemo; 2 3 public class TestMyThread { 4 public static void main(String[] args) { 5 6 //启动两个线程 7 MyThread my1 = new MyThread(); 8 my1.start(); 9 MyThread my2 = new MyThread(); 10 my2.start(); 11 for (int i = 10; i >=…
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? call()可以有返回值的.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息Callable是支持泛型的例子: import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask; //1.创建一个实现Callabl…
一.帧动画的创建过程帧动画的实现有四个不可或缺的类,如下:1.CCSpriteFrame:精灵帧信息.存储帧动画的每一帧的纹理基本信息. class CC_DLL CCSpriteFrame : public CCObject { public: //函数略... protected: CCPoint m_obOffset; // 去掉纹理块空白后所导致的锚点偏移 CCSize m_obOriginalSize; // 纹理块的原始大小(未去掉空白的大小) CCRect m_obRectInPi…
在第一节中,对线程的创建我们通过看文档,得知线程的创建有两种方式进行实现,我们进行第一种方式的创建,通过继承Thread 类 ,并且重写它的run 方法,就可以进行线程的创建,所有的程序执行都放在了run 方法里:可以说run 方法里放入的是线程执行的程序:在执行线程的时候,需要调用线程的start 方法,就可以进行线程的启动: 总之就是:代码写在run 方法里面,但是线程的执行调用start 方法,start 方法会开启一个线程去执行run 方法: 方式-: public class Thre…
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建线程 启动线程start() 这种方式的特点(缺陷):线程任务和线程是绑定在一起的. 示例: 四个窗口同时卖票, 因为是同时,所以使用多线程. 创建四个线程,都是卖票. 因为都是卖票,所以四个线程的任务是一样的. 只需要定义一个类继承Thread. class Ticket extends Thre…
在Java中创建线程的方式有两种,第一种是直接继承Thead类,另一种是实现Runable接口.那么这两种方式孰优孰劣呢? 采用继承Thead类实现多线程: 优势:编写简单,如果需要访问当前线程,只需使用this即可,无需使用Thead.currentThread()方法. 劣势:因为这种线程类已经继承了Thead类,所以不能再继承其它类. 示例代码: 1: package org.frzh.thread; 2:  3: public class FirstThread extends Thre…
转载:http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1880902 前言 关于线程创建的问题,可以说是老生常谈了.在刚开始学习Thread的时候基本上都会接触到,用简单的一两句话就可以概括起来.一个是创建类实现Runnable接口,然后将该类的实例作为参数传入到Thread构造函数中.再调用Thread对象的start方法.还有一种是继承Thread类,覆写run方法.然后在该对象实例中调用start方法.那么,这两种方式在什么情况下适用呢?还有,既然我们…
package com.java.concurrent; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 一.创建线程的方式三:实现Callable接口,相较于实现Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常 * * 二.执行Callable方式,需要Future…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 (1)创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 - (BOOL)isMainThre…
什么是应用(程序):就是我们编写的代码编译后生成的app文件 进程:凡是一个运行的程序都可以看作为一个进程,如打开的多个 word,就可以认为是一个进程的多个线程. 线程:至少有一个线程就是主线程,网络的异步请求就是多线程的应用.程序中我们写的代码段.单线程容易出现阻塞,程序的假死.多线程就不会出现这样的情况. 理解实例:一个餐厅的运营.餐厅的所有资源(电脑,菜,桌椅,地点,调料)的组合,就是一个程序的进程.(服务员,收银员,后厨)就是线程.程序的运行时靠线程(程序的代码块)的执行. 开辟子线程…
通过Callable接口创建线程 一.前言 Java中创建线程的方式有四中,前两种在前面我已经详细介绍过了(Runnable和Thread),不清楚的朋友们可看这里: Java多线程之线程的启动以及Java多线程之Runnable与Thread,至于最后一种创建线程的方式我会在后续的博文中做详细介绍,详情可关注我的博文. Java 5.0 在java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式:Callable 接口 Callable 接口类似于Runnable,两者都是为…
(手机横屏看源码更方便) 问题 (1)创建线程有哪几种方式? (2)它们分别有什么运用场景? 简介 创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗? 继承Thread类并重写run()方法 public class CreatingThread01 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(getName() + " is running"); } pub…
------ ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1822322/201910/1822322-20191012203044528-233907422.jpg) ------ ## 我 **QQ:1755497577(备注:博客)** **B站:code_ant(java相关培训视频)** ![微信搜索公众号:CodeAnt](https://img2018.cnblogs.com/blog/1822322/201910/1822322-2019101220…