1.当前比较成熟一点的应用基本上都会在进入应用之显示一个启动界面 如腾讯微博 2.准备元素  需要开机启动的图片一张 3.新建Activity AlphaAnimation动画:控制对象alpha水平的动画.这个动画可以通过改变alpha属性,达到渐进渐出的效果. public class SplashActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCr…
转自:https://blog.csdn.net/godiors_163/article/details/72529210 引言 Android系统在按下开机键之后就会进入启动流程,这个过程本身需要一些时间,而面向用户的往往是厂商定制的一些宣传用的比较绚丽的启动画面.我们在定制自己的系统时,往往需要把这些画面换成我们自己的,一方面可以添加自己的LOGO增加品牌曝光度,另外也可以添加一些特效让用户尝尝鲜. 源码:非官方Android5.1源码 描述 笼统来说,目前android开机画面由三个部分(…
几乎所有的Android应用程序都会有一个启动画面,展示自己的LOGO,本版信息,或者更人性化一点的,在很长的加载信息中,变换一些显示的文字等,让无聊的等待时间添加点调味剂. 具体实现来说,应该创建一个没有Title的Activity,显示图片,文字.其中创建新的线程去加载数据,检测设备的良好等,等一切就绪的时候启动新的Activity. 代码如下  AndroidManifast.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
1.将启动图片保存到Drawable文件夹下 2.在Drawable文件夹下创建splashscreen.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/splash_screen" andr…
你可以认为你需要为启动画面编写代码,然而Apple 让你可以非常简单地在Xcode中完成.不需要编写代码,你仅需要在Xcode中进行一些配置. 1.什么是启动画面(Splash Screen)? 启动画面是你在启动App的时候看到的第一个界面,通常,启动画面是覆盖整个屏幕的一张图片,在主屏幕装在完后隐藏. 启动画面的主要目的是让用户知道你的App正在装载,并且对用户介绍你的品牌.启动画面对哪些需要较长时间启动的Apps尤其重要.一般而言,启动画面是为了给用户更好的体验. 2.在你的App中添加启…
本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28899635/article/details/56289063 开篇:为什么写这篇文章 先说下我自己的情况,我是个普通的大四学生,之前在学校一直做Android应用开发,找实习的时候也一直想找相关的工作,来到现在这家公司以后,由于业务调整,被领导安排去做底层开发,本来我对底层的东西一无所知,加上其实并不感兴趣,其实一开始感觉还是很难的,不过刚刚工作,只有小孩子才在乎喜欢不喜欢,成年人只在乎是否有利.我本着技多不压身的心态,开始了底层…
现在,当我们打开任意的一个app时,其中的大部分都会显示一个启动界面,展示本公司的logo和当前的版本,有的则直接把广告放到了上面.启动画面的可以分为两种设置方式:一种是两个Activity实现,和一个Ativity实现.下面介绍两种设置启动画面的方式: 一:两个Activity源代码: import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.H…
原文地址: [Android]应用启动画面 - 空客的日志 - 网易博客 http://blog.163.com/da7_1@126/blog/static/104072678201291921028637/   几乎所有的Android应用程序都会有一个启动画面,展示自己的LOGO,本版信息,或者更人性化一点的,在很长的加载信息中,变换一些显示的文字等,让无聊的等待时间添加点调味剂. 具体实现来说,应该创建一个没有Title的Activity,显示图片,文字.其中创建新的线程去加载数据,检测设…
/etc/init.d 目录,我们把shell脚本放在这个目录下来作为启动脚本 都是用来放服务脚本的,当Linux启动时,会寻找这些目录中的服务脚本,并根据脚本的run level确定不同的启动级别. 在制作服务脚本的过程中,使用了Linux的两个版本,CentOS和Ubuntu,需要在两个版本中都可以开机启动服务.但Ubuntu没有 /etc/rc.d/init.d这个目录,所以,为了保持同一种服务在CentOS和Ubuntu使用的统一性,将服务脚本(注:服务脚本在两个不同版本中是不同的)都放…
一.简要说明 Linux操作系统的引导加载程序(对个人电脑而言通常是LILO)开始,介绍Linux开机引导的步骤. 加载内核LILO启动之后,如果你选择了Linux作为准备引导的操作系统,第一个被加载的东西就是内核.请记住此时的计算机内存中还不存在任何操作系统,PC(因为它们天然的设计缺陷)也还没有办法存取机器上全部的内存.因此,内核就必须完整地加载到可用RAM的第一个兆字节之内.为了实现这个目的,内核是被压缩了的.这个文件的头部包含着必要的代码,先设置CPU进入安全模式(以此解除内存限制),再…