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Object类  知识点:掌握Object类的作用.掌握Object类中toString().equal()方法的作用 ,掌握Object接收引用数据类型的操作. 假设一个类在定义时没有明白指明继承哪个类,则默认继承Object类. 在java中全部的类都有一个公共的父类就是Object类,一个类仅仅要没有明显的继承一个类,则肯定就是Object的子类. 例如以下两种代码表示是一样的: class Person extends Object{} class Person{} class Demo…
一:首先查看一下关于NSNotificationCenter的定义 @interface NSNotificationCenter : NSObject { @package void * __strong _impl; void * __strong _callback; ]; } //单例获得消息中心对象 + (NSNotificationCenter *)defaultCenter; //增加消息监听 第一个参数是观察者为本身,第二个参数表示消息回调的方法,第三个消息通知的名字,第四个为n…
前台js: var treeNodes; $.ajax({ async: false, cache: false, type: 'POST', contentType: "application/json", url: "/MsgTypeTemItem/GetAllStr?temId=" + $("#temId").val(), //请求的action路径 error: function () {//请求失败处理函数 alert('请求失败');…
toString()方法 原始实现: public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); //类名+@+对象的hash值的十六进制 } hashCode()和equals()方法 方法: public boolean equals(Object obj); public int hashCode(); 默认规则: 如果两个引用变量引用的是不同对象,…
使用typeof bar === "object"检测”bar”是否为对象有什么缺点?如何避免?这是一个十分常见的问题,用 typeof 是否能准确判断一个对象变量,答案是否定的,null 的结果也是 object,Array 的结果也是 object,有时候我们需要的是 "纯粹" 的 object 对象.如何避免呢?比较好的方式是: console.log(Object.prototype.toString.call(obj) === "[object…
1:object的中的代码,会在object对象被调用的时候执行且只会执行一次 object Demo{ println("gaoxing") def name = "nihao" } object Test extends App{ println(3) print(Demo.name) print(Demo.name) print(Demo.name) }…
一.Object.defineProperty 的用法 Object.defineProperty 可以用于给对象添加更新属性. <script> // Object.defineProperty可以用于给对象添加或更新属性. // 它里面有下面三个参数: 给设置属性的对象.设置属性的属性名.以及设置的配置项 // 先声明的一个对象 var obj = {} Object.defineProperty(obj,"name",{ // 这个配置项里面有两个函数,分别是gett…
资料 网址 官方文档 https://help.aliyun.com/product/31815.html?spm=a2c4g.11186623.3.1.3e1459669xRokl OSS Browser.js SDK 官方文档(浏览器上传) https://help.aliyun.com/document_detail/64041.html?spm=a2c4g.11174283.6.1192.37b07da2Q9rWOJ OSS Browser.js SDK 仓库(浏览器上传) https:…
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: 任意一个struct类型T data: 任意一个元素类型为struct的数组T[] array: 任意一个非托管数组UnmanagedArray<T> array: 而可创建的Vertex Buffer Object也分为如下的类别: 描述顶点属性(位置.颜色.法线等)的VertexBuffer…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…