1,以前的博客也写了两篇关于Dagger2,但是感觉自己使用的时候还是云里雾里的,更不谈各位来看博客的同学了,所以今天打算和大家再一次的入坑试试,最后一次了,保证最后一次了. 2,接入项目 在项目的Gradle添加如下代码 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0' // 添加android-apt 插件 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:…
1,接着我们上一篇继续介绍,在上一篇我们介绍了简单的@Inject和@Component的结合使用,现在我们继续以老师和学生的例子,我们知道学生上课的时候都会有书籍来辅助听课,先来看看我们之前的Student代码 package com.qianmo.rxjavatext; import android.util.Log; import javax.inject.Inject; /** * Created by Administrator on 2017/4/17 0017. * E-Mail:…
1,以前的博客也写了两篇关于Dagger2,但是感觉自己使用的时候还是云里雾里的,更不谈各位来看博客的同学了,所以今天打算和大家再一次的入坑试试,最后一次了,保证最后一次了. 2,接入项目 在项目的Gradle添加如下代码 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0' // 添加android-apt 插件 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:…
1, 前面两篇文章我们知道了怎么使用常用的四种标签,现在我们结合我们自己的项目中去简单的使用 在我们搭建项目的时候,一般会创建自己的Application,在里面进行一些初始化如一些第三方的GreenDao.ShareSDK等等,再或者提供一些常用的属性初始化:例如初始化屏幕的宽高度.初始化SPUtils工具类等,所以我们可以创建App类继承自Application(这里我只写了简单的App对象创建,没有写其他的任何方法) package com.qianmo.rxjavatext; impor…
消息队列中间件的使用并不复杂,但如果你对消息队列不熟悉,很难构建出健壮.稳定并且高性能的企业级系统,你会面临很多实际问题: 如何选择最适合系统的消息队列产品? 如何保证消息不重复.不丢失? 如果你掌握了消息队列的底层技术,无论使用哪种消息队列产品,你都可以从原理层面来分析问题,再简单看一下它的API和相关配置项,就能很快知道该如何配置消息队列,写出高性能并且可靠的程序. 李玥将从源码的角度带你了解消息队列,让你具备从源码角度分析和解决实际业务问题的能力,并且借由消息队列的底层技术,带你了解其优秀…
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 今天给大家讲解的是Scroller类的滚动实现原理,可能很多朋友不太了解该类是用来干嘛的,但是研究Launcher的朋友应该对他很熟悉,Scroller类是滚动的一个封装类,可以实现View的平滑滚动效果,什么是实现View的平滑滚动效果呢,举个简单的例子,一个View从在我们指定的时间内从一个位置滚动到另…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153761 记得在前面的文章中,我带大家一起从源码的角度分析了Android中View的事件分发机制,相信阅读过的朋友对View的事件分发已经有比较深刻的理解了. 还未阅读过的朋友,请先参考 Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) . 那么今天我们将继续上次未完成的话题,从源码的角度分析ViewGruop的事件分发. 首先我们来探讨一下,什么是View…
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了. Asyn…
在项目中,难免会遇到这种需求,在程序运行时需要动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局,最通常的想法就是把需要动态显示的View都先写在布局中,然后把它们的可见性设为View.GONE,最后在代码中通过控制View.VISIABLE动态的更改它的可见性.这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源,虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会…
上篇文章我们讲日志的存储策略的时候用到了HandlerThread,它适合处理"多而小的任务"的耗时任务的时候,避免产生太多线程影响性能,那这个HandlerThread的原理到底是怎样的呢?我们现在从源码角度解读 HandlerThread:继承自Thread,是一个可以使用Handler的Thread.因为在run方法内维护了一个Looper,可以通过Handler发送消息的方式,来通知HandlerThread执行一个具体的任务. public void run() { mTid…
为了获得良好的用户体验,Android不允许开发者在UI线程中调用耗时操作,否则会报ANR异常,很多时候,比如我们要去网络请求数据,或者遍历本地文件夹都需要我们在新线程中来完成,新线程中不能更新UI,一个常规的解决方法就是在主线程中实例化一个Handler,在新线程中将消息封装在一个Message中,发送到主线程中,然后主线程来更新界面.这些都很简单,我们就不多说了,今天我主要想通过阅读源码来理解Handler,Looper之间的关系. 缘起 促使我去看Handler源码是由于在公司的开发中遇到…
Ubuntu 14.04 LTS 下 android 2.3.5 源码编译过程   在新的Ubuntu 64位系统下去编译早期的安卓源码是会出现很多问题的,因为64位系统在安装完成后,很多32位的兼容包是没有安装的, 而早期的安卓是有不少用的32位的开发包.新手往往很难搞清楚其中的问题根源.而且安卓源码的编译又依赖了很多额外的的第三方开发包,所以编译过程会因为缺少这些包导致编译失败.另外一个问题是在新的Ubuntu系统下,因为gcc 和 g++编译器的升级原因,导致早期的代码在新的编译器下发生错…
Toast这个东西我们在开发中经常用到,使用也很简单,一行代码就能搞定: 1: Toast.makeText(", Toast.LENGTH_LONG).show(); 但是我们经常会遇到这样一种情况,比如说我们有两个按钮,每次点击之后就会弹出一个Toast,但是如果这两个按钮快速点击,我们看到的效果是这样的: 但实际上我们想要的效果应该是这样的: 源码解读 看了上面两张效果图的对比之后,我们应该明白了,第一种情况是在我们点击完之后,Toast还在不断的显示,直到把我们点过的全部显示一遍,那么我…
RecyclerView 作为 ListView 和 GridView 的替代产物,相信在Android界已广为流传. RecyclerView 本是不会有类似 ListView 的那种点击事件,但是知道和会用又是两种情况,跟随我一起从源码角度分析,RecyclerView 点击事件. 首先看一下 Google 对 ListView 家族谱的介绍: 可以看出 ListView 归根结底就是一个 View . 再来看一下 Google 对 OnItemClickListener 接口做的描述: 源…
写在前面 这篇文章算是对最近写的一系列Vue.js源码的文章(https://github.com/answershuto/learnVue)的总结吧,在阅读源码的过程中也确实受益匪浅,希望自己的这些产出也会对同样想要学习Vue.js源码的小伙伴有所帮助.之前这篇文章同样在我司(大搜车)的技术博客中发表过,欢迎大家关注我司的技术博客,给个传送门https://blog.souche.com/. 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vu…
前言 使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解. (想自学习编程的小伙伴请搜索圈T社区,更多行业相关资讯更有行业相关免费视频教程.完全免费哦!) 内存飙升问题复现 实例代码 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
一款Android音乐播放器源码,基本功能都实现了 qq5.0菜单(歌词.均衡器.收藏.qq5.0菜单.通知) 只有向右滑动出现,菜单键和指定按钮都还没有添加. 源码下载:http://code.662p.com/list/11_1.html <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-6495-1-1.html…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家,该应用虽然很小,大家常用的播放器功能基本实现了,可能有点还不够完善,大家也可以自己完善一下,源码在源码天堂那里已经有了,大家可以到那里下载学习吧.(直接就可以下载的) 源码下载:http://code.662p.com/view/5566.html…
本文来自我的github pages博客http://galengao.github.io/ 即www.gaohuirong.cn Mysql5.7版本更新后有很多变化,比如json等,连安装都有变化,他安装必须要BOOST库,不过mysql的官网源码有带boost库的源码和不带boost库的源码两种,因此有两种安装方式,其实都是一样的,仅仅是不带boost库源码的需要单独安装boost,还有后续文章percona-xtrabackup需要用到boost库 下载软件 到usr/local目录下:…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/关于Activity的contentView的构建过程,我在我的博客中已经分析过了,不了解的可以去看一下<[Android FrameWork 6.0源码学习] Window窗口类分析>本章博客是接着上边那篇博客分析,目的是为了引出分析ViewRootImpl这个类.现在只是分析完了Window和ActivityThread的调用过程从ActivityThread到WindowManager再到ViewRootImp…
在之前的文章中,和大家分享了在天朝下下载android 4.4.2源码的过程(详见下载android4.4.2源码全过程(附已下载的源码)),现在写下编译的笔记. 虽然在android doc中,有提到可以用open jdk来编译,见:https://source.android.com/source/initializing.html,描述如下: Installing the JDK The master branch of Android in the Android Open Source…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
概况 Java的Short类主要的作用就是对基本类型short进行封装,提供了一些处理short类型的方法,比如short到String类型的转换方法或String类型到short类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法. 继承结构 --java.lang.Object --java.lang.Number --java.lang.Short 主要属性 public static final short MIN_VALUE = -32768; public static final s…
Java的Byte类主要的作用就是对基本类型byte进行封装,提供了一些处理byte类型的方法,比如byte到String类型的转换方法或String类型到byte类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法. 主要实现代码如下: public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { public static final byte MIN_VALUE = -128; public static fina…
Java的Object是所有其他类的父类,从继承的层次来看它就是最顶层根,所以它也是唯一一个没有父类的类.它包含了对象常用的一些方法,比如getClass.hashCode.equals.clone.toString.notify.wait等常用方法.所以其他类继承了Object后就可以不用重复实现这些方法.这些方法大多数是native方法,下面具体分析. 主要的代码如下: public class Object { private static native void registerNati…
Java的Boolean类主要作用就是对基本类型boolean进行封装,提供了一些处理boolean类型的方法,比如String类型和boolean类型的转换. 主要实现源码如下: public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<Boolean> { private final boolean value; public static final Boolean TRUE = new Boolean(…