Linux系统编程:简单文件IO操作】的更多相关文章

使用Linux的文件API,经常看见一个东西,叫做文件描述符. 什么是文件描述符? (1)文件描述符其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,当我们open打开一个文件时,操作系统在内存中构建了一些数据结构来表示这个动态文件,然后返回给应用程序一个数字作为文件描述符,这个数字就和我们内存中维护这个动态文件的这些数据结构挂钩绑定上了,以后我们应用程序如果要操作这一个动态文件,只需要用这个文件描述符进行区分. (2)文件描述符就是用来区分一个程序打开的多个文件的. (3)文件描述符…
Linux 系统中的各种输入输出,设计为"一切皆文件".各种各样的IO统一用文件形式访问. 文件类型及基本操作 Linux 系统的大部分系统资源都以文件形式提供给用户读写.这些文件可以分为: 普通文件:即一般意义上的磁盘文件: 设备文件:系统中的具体设备: 管道文件.FIFO 文件:用于进程间通信: 套接字(socket)文件:用于网络通信方面. 文件的通用操作为:打开.关闭.读.写.创建.对应 Linux 系统的 API 接口函数分别为 open().close().read().w…
1.打开文件的函数open,第一个参数表示文件路径名,第二个为打开标记,第三个为文件权限 代码: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include<stdio.h> int main() { int fd; fd = open(); printf("fd = %d\n",fd); ; } 效果测试:打印打开文件返回的描述符为3,同时创建了文件t…
1. 文件系统:用来存储.组织.管理文件的一套方式.协议 2. 文件 文件的属性:i-node唯一表示一个文件的存在与否 文件的内容 3. Linux系统如何实现文件的操作? 点击查看代码 硬件层: inode(属性)--->文件的内容 Linux内核: struct inode{}用来描述一个文件的屋里inode的信息[链表保存],系统识别到一个文件的存在, 就会为它创建一个struct inode,一个文件只会唯一对应一个struct inode struct file{}用来描述一个已经打…
上一节中已经学习了文件描述符的复制,复制方法有三种,其中最后一种fcntl还并未使用到,关于这个函数,不光只有复制文件描述符的功能,还有其它一些用法,本节就对其进行一一剖析: fcntl常用操作: 这里,我们将上节当中用dup或dup2实现复制文件描述符改用fcntl,程序如下: 先将test2.txt的内容清空,以便进行测试,编译运行: 通过man来查看下它的说明: [说明:关于这一的操作命令,等之后学到进程时再来学习,先这边记录一下] 上一节也有介绍过,先回顾一下都有哪些状态标志: 也就是说…
经过了漫长的学习,C语言相关的的基础知识算是告一段落了,这也是尝试用写博客的形式来学习c语言,回过头来看,虽说可能写的内容有些比较简单,但是个人感觉是有史起来学习最踏实的一次,因为里面的每个实验都是自己亲自验证过的,我机智不算聪明,所以也没必要去校仿那些“大脑非常聪明”的理解能力很强的“高人”,也许我之前学的那些基础知识在别人来说可能也就一周就完全通了,甚至比你还要理解得透,那我只能“羡慕”,“羡慕”过后,还得去寻找属于自己的学习方法,不管什么形式,只要是最适全自己的就是“好”的,我还是会这种形…
1.标准C库中访问文件用的是文件指针FILE *(stdin,stdout,stderr):对于linux系统编程而言,所有对设备或文件的操作都是通过文件描述符进行的 2.当打开或者创建一个文件的时候,内核向进程返回一个文件描述符(非负整数),后续对文件的操作只需要通过文件描述符,内核记录有关这个打开文件的信息 3.一个进程启动时,默认打开了3个文件,标准输入.标准输出.标准错误,对应文件描述符是0(STDIN_FILENO).1(STDOUT_FILENO).2(STDERR_FILENO),…
什么是IO? 输入/输出是主存和外部设备之间拷贝数据的过程 设备->内存(输入操作) 内存->设备(输出操作) 高级I/O ANSI C提供的标准I/O库称为高级I/O,通常也称为带缓冲的I/O 低级I/O 通常也称为不带缓冲的I/O 2. 文件描述符:fd 对于Linux而言,所有对设备或文件的操作都是通过文件描述符进行的. 当打开或者创建一个文件的时候,内核向进程返回一个文件描述符(非负整数).后续对文件的操作只需通过该文件描述符,内核记录有关这个打开文件的信息. 一个进程启动时,默认打开…
文件I/O操作在Linux编程时是经常会使用到的一个内容,通常可以把比较大的数据写到一个文件中来进行存储或者与其他进程进行数据传输,这样比写到一个全局数组或指针参数来实现还要方便好多. 一.文件常用操作与相关函数 1.打开或创建一个文件:编写程序时涉及内容——打开或创建文件的路径名称.打开文件的方式(读|写|执行).访问权限(用户|组|其他).实现方式(系统调用|库). ①系统调用方式: #include <fcntl.h> //函数原型声明.flags定义 #include<sys/s…
在Linux系统中,系统是通过inode来获得这个文件的信息.在Linux系统中,inode的信息都是封装在stat这个结构体中.可以通过man 2 stat来查看stat的具体结构.从中可以看到包含了文件的UID,GID,大小,以及访问,修改,改变文件状态的时间 struct stat { dev_t st_dev; /* ID of device containing file */ ino_t st_ino; /* inode number */ mode_t st_mode; /* pr…