vue2.0 资源文件assets和static的区别】的更多相关文章

资源文件处理 在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/.那这两个到底有什么区别呢? Webpacked 资源 为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的.在*.vue组件中,所有的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL. 举个例子,在<img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.…
Vue中assets和static的区别 再一次框架定型中,与同事在静态资源的存放上有了一些分歧,后来经过查阅总结如下: 相同点:   assets和static两个都是存放静态资源文件.项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点  不相同点:   assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化.而压缩后的静态资源文件最终也都…
vue项目默认的打包路径:根目录下的dist文件夹下: 但是在项目开发中,我们肯定希望项目提交到svn目录或者git目录下,否则每次复制过去,太麻烦了: 那怎么配置打包路径呢?下面来看看: 我们找到打包配置文件 "config/index.js"下的build属性 修改build.index和assetsRoot的值: 配置项目打包路径:"F:/app/vuedemo": 配置入口文件:"F:/app/vuedemo/index.html": 配…
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点: assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容.raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID, 看下面截图: 那么既然这样那我们平时该怎么样进行把资源放入这两个文件当中呢? 我个人平时喜欢比较文件的大小,如果文件比较大一点的会放入到aeests文件中,因为用这个文件文件…
npm init -y 初始化项目  //-y 为自动生成package.json,如果需要自行配置,去掉-y即可 安装各种依赖项 npm install --save vue 安装vue2.0 npm install --save-dev webpack webpack-dev-server 安装webpack以及webpack测试服务器 //默认安装最新版2.x版本 npm install --save-dev babel-core babel-loader babel-preset-es2…
blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:存放基于XML的菜单描述: res/raw:存放通用的文件, 该文…
android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:…
相同点:assets和static两个都是存放静态资源文件.项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点不相同点:assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化.而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在static文件中跟着index.html一同上传至服务器.static中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直…
Vue中的静态资源管理(src下的assets和static文件夹的区别)…
static下的静态资源在项目打包的时候,直接在dist文件夹下直接把static文件夹打包进去src下的assets,在打包时,vue是按照模块来引入里面的静态资源,一般使用这种方式…
一.Webpacked Assets 为了回答这个问题,我们首先需要了解Webpack如何处理静态资产.在 *.vue 组件中,所有模板和CSS都会被 vue-html-loader 及 css-loader 解析,并查找资源URL.例如,在 <img src="./logo.png">和 background: url(./logo.png) 中,"./logo.png" 是相对的资源路径,将由Webpack解析为模块依赖. 因为 logo.png 不…
资源打包 为了回答这个问题,我们需要了解webpack是如何处理静态资源的.在所有的*.vue文件中你所有的templates 和CSS 都被vue-html-loader 和css-loader 查询资源的URLs解析. 比如说, 在 img src=”./logo.png” 和background: url(./logo.png) 中./logo.png是一个相对资源路径,并且会被Webpack视为一个模块依赖来解析. 因为./logo.png并非一个Javascript,当将它作为模块依赖…
v-if: 判断是否加载,可以减轻服务器的压力,在需要时加载. v-show:调整css dispaly属性,可以使客户端操作更加流畅. v-if示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="vue2.2.js"></script> </he…
1.router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性. 举例:history对象 $router.push({path:'home'});本质是向history栈中添加一个路由,在我们看来是 切换路由,但本质是在添加一个history记录 方法: $router.replace({path:'home'});//替换路由,没有历史…
vue的实例属性和方法 除了数据属性,Vue 实例还暴露了一些有用的实例属性与方法.它们都有前缀 $,以便与用户定义的属性区分开来.例如: var data = { a: 1 } var vm = new Vue({ el: '#example', data: data }) vm.$data === data // => true vm.$el === document.getElementById('example') // => true // $watch 是一个实例方法 vm.$wa…
Vue生命周期简介:   Vue1.0+和Vue2.0在生命周期钩子上的区别还是很大的,如下:   代码验证: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascript"  src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/…
引用:http://abc20899.iteye.com/blog/1096620 1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流. 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符.建议使用UTF-8和Unix换行符. 2. WebView 加载assets目录下的html文件 资源文件 samp…
源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介绍下怎么在jni内使用 ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源 assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介…
Vue项目中遇到了大文件分片上传的问题,之前用过webuploader,索性就把Vue2.0与webuploader结合起来使用,封装了一个vue的上传组件,使用起来也比较舒爽. 上传就上传吧,为什么搞得那么麻烦,用分片上传? 分片与并发结合,将一个大文件分割成多块,并发上传,极大地提高大文件的上传速度. 当网络问题导致传输错误时,只需要重传出错分片,而不是整个文件.另外分片传输能够更加实时的跟踪上传进度. 实现后的界面: 主要是两个文件,封装的上传组件和具体的ui页面,上传组件代码下面有列出来…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
首先,assets文件夹和static文件夹在vue-cli生成的项目中,都是用来存放静态资源的. 1.assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径形式.build的时候由Webpack解析为模块依赖.  2.static/ 目录下的文件并不会被Webpack处理:它们会直接被复制到最终的打包目录(默认是dist/static)下.必须使用绝对路径引用这些文件,这是通过在 config.js 文件中的 build.assetsPublicPath 和 build.…
### 你可能注意到了我们的静态资源共有两个目录src/assets和static/,你们它们之间有怎样的区别呢? 资源打包 为了回答这个问题,我们需要了解webpack是如何处理静态资源的. 在所有的*.vue文件中你所有的templates 和CSS 都被vue-html-loader 和css-loader 查询资源的URLs解析. 比如说, 在 img src="./logo.png" 和 background: url(./logo.png) 中./logo.png是一个相对…
转自:vue-cli中自定义路径别名 assets和static文件夹的区别 静态资源处理: assets和static文件夹的区别 相信有很多人知道vue-cli有两个放置静态资源的地方,分别是src/assets文件夹和static文件夹,这两者的区别很多人可能不太清楚. assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径形式.例如,在 <img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.png)中,…
APK安装过程        复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径:/sdcard/Android/data/$(应用的包路径),该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般应用卸载的时候,该目录也会随之被删除.     Android资源文件分为两类: …
assets文件夹与static文件夹的区别原地址==>https://www.cnblogs.com/x123811/p/9230700.html 相同点===>assets文件夹和static文件夹在vue-cli生成的项目中,都是用来存放静态资源的.不同点===>assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,[只支持相对路径形式].build的时候由Webpack解析为模块依赖. static/ 目录下的文件并不会被Webpack处理:它们会直接被复制到最终的打包目…
为了回答这个问题,我们首先需要了解Webpack如何处理静态资产.在 *.vue 组件中,所有模板和CSS都会被 vue-html-loader 及 css-loader 解析,并查找资源URL.例如,在 <img src="./logo.png">和 background: url(./logo.png) 中,"./logo.png" 是相对的资源路径,将由Webpack解析为模块依赖. 因为 logo.png 不是 JavaScript,当被视为模块…
问题描述 当创建一个App Service 后,运行时环境和版本选择Windows 和 Python 3.6. 登录Kudu 站点查看,默认的文件有 web.config, hostingstart-python.py, hostingstart-python.html,  在配置文件中,通过pythonpath来指定启动目录,而 WSGI_HANDLER 则指定启动的py文件为 hostingstart-python.py. web.config <configuration> <ap…
我再调试asserts下面的资源文件,发现我改动assets下面的文件内容,在真机上测试的时候还是最原先的内容,没有变,后来,卸载,重装就ok了. 原因: assets下面的资源文件,若覆盖重装,则里面的内容不会覆盖.需要重新卸载重装. /***************************************/ assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入…
net core 的layout.cshtml文件有变化, 区分开发环境和非开发环境. 开发环境用的是非压缩的js和css, 正式环境用压缩的js和css <environment include="Development"> <link rel="stylesheet" href="~/lib/bootstrap/dist/css/bootstrap.css" /> <link rel="styleshe…