Python中创建ndarrary的20中方法】的更多相关文章

本文完整示例:完整示例代码 本文介绍了基础的.常用的创建ndarrary的多种方法,附带示例代码. 一.通过ndarray创建 import numpy as np 1.1 一维数组 a = np.array([1, 2, 3]) a array([1, 2, 3]) 1.2 二维数组 np.array([[1, 2, 3, 4], [2, 3, 4, 5]]) array([[1, 2, 3, 4], [2, 3, 4, 5]]) 1.3 三维数组 arr1 = np.array([ [ [1…
HTML5 离线缓存-manifest简介 HTML 5 应用程序缓存 使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本. 什么是应用程序缓存(Application Cache)? HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问. 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们 速度 - 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改…
Java中创建数组的几种方法 public static void main(String[] args) { //创建数组的第一种方法 int[] arr=new int[6]; int intValue=arr[5]; //System.out.println(intValue); //创建数组的第二种方法 int[] x={1,2,3,4}; //System.out.println(x[1]); //创建数组的第三种方法. int[] y= new int[]{1,2,3,4,5}; i…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"); CCSpriteFrame *frame2=CCSpriteFrame::create("2.png"); CCSpriteFrame *frame3=CCS…
今天,我们来简单聊一聊“地图”. 在我们日常生活中,地图地位已经提升的越来越高,出门聚餐.驾驶.坐车.旅行......应运而生的就是各种Map APP. 作为数据分析师,我们今天不讲生活地图,要跟大家叨叨的当然是我们最关心的是:怎样选择合适的Power BI的可视化“地图”.本文主要介绍10种地图的优缺点,其中有四个本地地图可以直接在Power BI Desktop中访问,而无需导入它们.有四个自定义视觉效果可供导入,还有两个属于“自己创建”的. 1. 原生—ESRI ArcGIS地图 ArcG…
1,实现Runnable接口创建线程 特点: A:将代码和数据分开,形成清晰的模型 B:线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 C:有利于保持程序风格的一致性 2,继承Thread类创建线程(其实底层还是实现的是Runnable接口中的run()方法) 特点: A:Thread子类无法再继承其他类 B:编写简单,run()方法就是当前对对象的线程对象,可直接操作 3,通过线程池Executor 创建(在java1.5中提出的,提供了四种线程池) 特点: 这种了解的不是…
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法. ------------------------继承Thread类创建线程--------------------- 通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下 1]d定义Thread类的子类…
1.继承Thread类优点:可以直接使用Thread类中的方法,代码比较简单.缺点:继承Thread类之后不能继承其他类. 2.实现Runable接口优点:实现接口,比影响继承其他类或实现接口.缺点: 3.实现Callable接口优点:可以获取返回值,可以抛出异常.缺点:实现方法相对复杂 三种方法的实现例 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //继承Thr…
1.在幻灯片中选择对象,在“动画”选项卡的“高级动画”组中单击“添加动画”按钮,在打开的下拉列表中选择“自定义路径”选项,如图1所示. 图1 选择“自定义路径”选项 2.此时鼠标指针变为十字形,在幻灯片中单击创建路径起点,然后按住左键移动鼠标,在适当位置单击创建拐点,绘制到路径终点后双击结束路径的绘制,此时动画会预览一次,幻灯片中将显示绘制的路径,如图2所示. 图2 幻灯片中显示绘制的路径 3.按住鼠标左键拖动路径边框上的控制柄可以对路径的长度和上下宽度进行调整,如这里向右拖动路径边框右侧的控制…